Archivo anual: 2023

Full Circle #196 (agosto 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #196 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto de 2023 y se publicó el 25 de ese mes. Consiste en un PDF de 69 páginas y 4,5 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 19) me resultaron interesantes: la creación de AOUSD, una alianza de grandes empresas del sector,...

LEER MÁS Full Circle #196 (agosto 2023)

¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Como es habitual a fines de octubre se realizará en Ámsterdam la Blender Conference. Más específicamente, del jueves 26 al sábado 28. Más de 100 conferencistas (artistas, desarrolladores, docentes, investigadores y científicos) brindarán muy variadas e interesantes charlas, relacionadas con Blender. Y, como siempre, al final de la jornada del viernes se realizará la ceremonia de entrega de los Suzanne...

LEER MÁS ¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Full Circle #195 (julio 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #195 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2023 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 66 páginas y 6,7 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 21) me resultaron interesantes: unsnap, una herramienta (aún en fase alfa de su desarrollo) que...

LEER MÁS Full Circle #195 (julio 2023)

Archienemigos

Blender hoy (que es llevado adelante por Pablo Vázquez y emitido los lunes a través de YouTube y Twitch) se autodefine como un “encuentro semanal con noticias sobre lo nuevo en Blender, preguntas y respuestas, y retos artísticos de la comunidad”. Ese “reto” semanal (o quincenal) consiste en una especie de concurso honorífico en el que se plantea una temática...

LEER MÁS Archienemigos

Full Circle #194 (junio 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #194 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a junio de 2023 y se publicó el 30 de ese mes. Consiste en un PDF de 60 páginas y 6,3 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 13) me resultaron interesantes los lanzamientos de: Plane, una herramienta (en desarrollo) para la gestión...

LEER MÁS Full Circle #194 (junio 2023)

Convertir un sitio web gestionado con WordPress en uno estático

Hace unos 16 años que mantengo el sitio web de una institución. Al principio lo hacía escribiendo los códigos HTML y CSS. Unos 7 años después se hacía necesario, por funcionalidad y apariencia, un cambio en la forma de encarar la tarea. Así que me pasé a WordPress, el más popular de los gestores de contenidos web. Pero, como quería...

LEER MÁS Convertir un sitio web gestionado con WordPress en uno estático

“Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Desde ayer contamos con una nueva open movie del Blender Studio: Wing it!, el corto animado resultante de Pet Project. Es una historia al estilo de “Tom y Jerry”, pero los protagonistas son un gato y un perro astronautas, por así llamarlos.Comienza con el gato revisando su nave espacial hasta que aparece su intempestivo amigo canino y se desata la...

LEER MÁS “Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Full Circle #193 (mayo 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #193 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a mayo de 2023 y se publicó el 26 de ese mes. Consiste en un PDF de 64 páginas y 6,1 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 18) me resultaron interesantes los lanzamientos de    el navegador web Pulse, un derivado de...

LEER MÁS Full Circle #193 (mayo 2023)

La “privacidad mejorada” de Google Chrome

Lo que sigue  es una traducción libre de un texto publicado el 6 de setiembre por Marcus Hutchins, que yo ví en su cuenta de mastodon. Para los que no estén al tanto: Google Chrome está actualmente preparando una actualización que rastrea los intereses de los usuarios basados en la historia de navegación para luego compartirlos con sitios web de...

LEER MÁS La “privacidad mejorada” de Google Chrome

La Web partida en dos

La siguiente es una traducción al español del artículo Splitting the Web que fue publicado, en inglés, el 1 de agosto en el blog Ploum.net. Me enteré de este artículo gracias a un retoot de Nick. El autor del artículo es Ploum (Lionel Dricot), un escritor e ingeniero belga, desarrollador de GNOME, especialista en usabilidad de software, fundador del grupo Ubuntu...

LEER MÁS La Web partida en dos

El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Hace algo más de tres años, el 26 de junio de 2020, Oliver Villar realizó uno de sus habituales “directo de los viernes” que resultó siendo el último de la primera temporada. Ese directo, que pueden ver a continuación, consistió en la creación, desde cero, de un automóvil “lowpoly” (con pocos polígonos) en Blender. Yo seguí las indicaciones de esa...

LEER MÁS El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

¡Salió Inkscape 1.3!

Ayer, domingo 23 de julio, se hizo pública la versión 1.3 de Inkscape. A mi parecer, las novedades principales que presenta esta nueva versión son: La herramienta Construcción de formas (Shape Builder Tool) Esta nueva herramienta es, probablemente, la principal novedad de este lanzamiento. Permite crear formas a partir de objetos que se intersectan, haciendo más accesibles las operaciones booleanas.Primero...

LEER MÁS ¡Salió Inkscape 1.3!