Etiqueta: software libre

40 años de la Free Software Foundation

Ayer cumplió 40 años la Free Software Foundation. Fue fundada el 4 de octubre de 1985 por Richard Stallman con el propósito de promover los ideales del software libre. Stallman había fundado el Movimiento del Software Libre en 1983 con el anuncio del desarrollo del sistema GNU. Según lo establecido por Richard Stallman, un software es “libre” cuando garantiza las...

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Full Circle #220 (agosto 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #220 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto de 2025 y se publicó el 29 de ese mes. Consiste en un PDF de 69 páginas y de 5,1 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 22) las que más llamaron mi atención son: Por otra parte, de las...

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Se entregaron los Suzanne Awards 2025

El jueves 18 de setiembre la última actividad del día en la Blender Conference 2025 fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y los ganadores fueron: Categoría Mejor Animación: Los finalistas fueron: Y el ganador fue Phởnomenal Battle – Tom Vonlanthen....

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¡Y un día sucedió!

Ayer, en las palabras de apertura de la Blender Conference, Ton Rosendaal anunció que este es su último año como CEO de Blender y que deja su lugar a partir de 2026 a Francesco Siddi y su equipo (Sergey Sharybin, Dalai Felinto y Fiona Cohen).Como no podía ser de otra manera, el auditorio lo despidió aplaudiendo de pie. La presentación...

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Mañana empieza la Blender Conference 2025

Mañana, miércoles 17, en Ámsterdam, a las 11:00 hs (6:00 hs de Uruguay) estará comenzando la Blender Conference 2025 con las palabras de apertura a cargo de Ton Roosendaal y Francesco Siddi. Como siempre las charlas y presentaciones son muchas y parecen que van a ser tan interesantes como siempre. En una rápida mirada del cronograma, algunas de las charlas...

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Se viene la Blender Conference 2025 y con ella los Suzanne Awards

De miércoles a viernes de la semana próxima se realizará en Ámsterdam la Blender Conference 2025. Según los plazos que maneja la web del evento, la votación para los nominados a los Suzanne Awards fue entre el 1 y el 8 de setiembre. Ví los 20 los trabajos postulados para los Suzanne Awards 2025 y el nivel es altísimo.Pero, sin...

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SOURCE #1(junio 2025)

¡Una nueva publicación para el “Quiosco”! Se trata de SOURCE y su autor es Jo Hinchliffe (Concretedog), quién habla y escribe sobre tecnología, cultura maker/hardware hacker/tinkerer, pero a menudo tiene historias, ideas o tutoriales más largos que no encajan fácilmente en ninguna de sus plataformas habituales. Así que SOURCE es un intento de llenar este vacío. En la tapa de...

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Full Circle #219 (julio 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #219 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2025 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 57 páginas y de 5,1 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 16) las que más llamaron mi atención son: Por otra parte, de las...

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El software como medio

Nociones básicas de tecnologías libres para diseñadores de comunicación visual Se trata de una publicación (un fanzine) de 36 páginas que se puede ver en fanzine-adsl.gitlab.io/fanzine y descargar (en formato PDF) desde acá. Es obra de Gastón Hannay y Cristian Recoba para el proyecto final de carrera de la Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual (LDCV) de la Facultad de...

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Full Circle #218 (junio 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #218 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a junio de 2025 y se publicó el 27 de ese mes. Consiste en un PDF de 70 páginas y de 4,7 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 29) las que más llamaron mi atención son: Por otra parte, de las...

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¡Salió Blender 4.5 LTS!

Tal cual estaba previsto, ayer martes 15 de julio fue el lanzamiento de la versión 4.5 LTS de Blender. A continuación adjunto el habitual video oficial del lanzamiento (aunque bastante más largo que de costumbre) realizado por Jonathan Lampel de CGCookie y, como en la edición anterior, con las participaciones de harry blends (sobre Geometry Nodes), Wayne Dixon (para comentar...

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Hoy fue el lanzamiento de DOGWALK

Al mediodía de hoy de Uruguay (las 17:00 hs de Europa Central) se realizó una transmisión en vivo por el canal de YouTube de Blender Studio para oficializar el lanzamiento de DOGWALK, un juego que trata de un pequeño niño y su gran perro explorando el bosque en invierno. El Blender Studio publica regularmente open movies y otros proyectos. De...

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