Categoría: Programas

¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?

Luego de instalar Pop!_OS y sus actualizaciones en mi laptop Asus, como ya conté, tocaba instalar los programas que seguramente vaya a utilizar. Pero antes, veamos cómo agregar usuarios al sistema. Agregar usuarios En el Dock (la barra de íconos inferior) pinché en el botón de configuración (el que tiene el ícono de un engranaje).En el área izquierda de la...

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Instalación de Pop!_OS en una laptop Asus TUF FX504

Hace mucho que quería probar Pop!_OS en serio, pero nunca se daba la oportunidad.Finalmente, y motivado por el canal de YouTube Linux Creative Project (de Craig Bergonzoni), me decidí a instalarlo en mi laptop Asus (que tiene una instalación de Linux Mint). La laptop no es mi herramienta principal de trabajo, pero va a servir para definirme sobre si este...

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“EFI partition is too small”

En una próxima entrada voy a publicar la bitácora de la instalación de Pop!_OS en mi laptop Asus. Pero primero, en esta entrada, dejo registrado un problema que surgió y la solución que encontré para el mismo. Durante el proceso de instalación de Pop!_OS (y, en general, de cualquier distribución Linux) desde una “live session”, llega un momento en que...

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¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

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GIMP 3.0, según Libre Arts

La esperada salida de GIMP 3.0 ha dado que hablar.  Y cuando eso pasa, es bueno atender a palabras autorizadas. Y, en estos temas, una de esas palabras autorizadas es la de Aleksandr Prokudin (que integró el equipo de GIMP hasta 2022). A continuación hago un esquemático resumen de lo que, en inglés, escribió en Libre Arts sobre el lanzamiento...

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¡Salió GIMP 3.0!

En abril de 2018 salió GIMP 2.10. Ayer, casi siete años después de ese lanzamiento, se publicó la versión siguiente: la esperadísima GIMP 3.0 El texto de esta entrada es una traducción libre y parcial de la página del lanzamiento, que está en inglés. El mayor esfuerzo en todo el desarrollo lo insumió la actualización de la interfaz de usuario...

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Flow: Blender en los Premios Oscar

El siguiente es el trailer oficial de “Flow”, la película animada dirigida por Gints Zilbalodis, director letón, y realizada íntegramente en Blender: Como siempre pasa a esta altura del año, se empiezan a estrenar en los cines de Montevideo las películas que recibieron nominaciones para los premios Oscar.El 20 de febrero fue el turno de Flow (que al momento de...

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Graphite en el FOSDEM 2025

Los días 1 y 2 de febrero se llevó a cabo en las instalaciones de la Université Libre de Bruxelles, en Bélgica, el FOSDEM’25. El FOSDEM es un evento organizado por voluntarios para promover el uso generalizado de software libre y de código abierto. Se realiza todos los años, desde 2001, generalmente en el primer fin de semana de febrero....

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¡Salió Scribus 1.7.0!

En enero del año pasado salió Scribus 1.6 (que es la rama estable de Scribus y que actualmente está en la versión 1.6.3) y hace unos días (el 25 de enero) salió Scribus 1.7.0, el primer lanzamiento de la nueva rama de desarrollo.A continuación publico una traducción al español del artículo original de Craig Bradney. El equipo de Scribus se...

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Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

En la más reciente de sus habituales Weekly recaps (publicada el 19 de enero), Alexandre Prokoudine publicó (en Libre Arts) una serie de novedades que me resultaron muy interesantes. La que más me impactó es la que me hizo conocer Graphite, un nuevo editor de gráficos vectoriales y rasterizados, gratuito y de código abierto, disponible actualmente en versión alfa.Combina la...

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Calendario Inkscape del mes: December 2024

Desde el martes está disponible el mensil de diciembre del calendario 2024 que arma Moini para su web VektorRascheln. Es un calendario, en inglés, cuya ilustración mensual es tomada de las imágenes que originalmente fueron creadas para el concurso del “About-Screen” de Inkscape. Para este mes de diciembre el diseño que eligió fue el titulado “Portal”, obra de miladmusav, que...

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