Etiqueta: Blender

Full Circle #215 (marzo 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #215 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a marzo de 2025 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 67 páginas y 5,0 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 24) las más resaltables son: Por otra parte, en cuanto a las notificaciones de...

LEER MÁS Full Circle #215 (marzo 2025)

¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?

Luego de instalar Pop!_OS y sus actualizaciones en mi laptop Asus, como ya conté, tocaba instalar los programas que seguramente vaya a utilizar. Pero antes, veamos cómo agregar usuarios al sistema. Agregar usuarios En el Dock (la barra de íconos inferior) pinché en el botón de configuración (el que tiene el ícono de un engranaje).En el área izquierda de la...

LEER MÁS ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?

¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

LEER MÁS ¡Salió Blender 4.4!

Flow: Blender en los Premios Oscar

El siguiente es el trailer oficial de “Flow”, la película animada dirigida por Gints Zilbalodis, director letón, y realizada íntegramente en Blender: Como siempre pasa a esta altura del año, se empiezan a estrenar en los cines de Montevideo las películas que recibieron nominaciones para los premios Oscar.El 20 de febrero fue el turno de Flow (que al momento de...

LEER MÁS Flow: Blender en los Premios Oscar

Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

En la más reciente de sus habituales Weekly recaps (publicada el 19 de enero), Alexandre Prokoudine publicó (en Libre Arts) una serie de novedades que me resultaron muy interesantes. La que más me impactó es la que me hizo conocer Graphite, un nuevo editor de gráficos vectoriales y rasterizados, gratuito y de código abierto, disponible actualmente en versión alfa.Combina la...

LEER MÁS Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

¡Feliz año 2025!

Para celebrar y hacer balance del año que terminó, aquí va un listado de las entradas más vistas y mis entradas preferidas del blog en 2024. Según las estadísticas, el podio de las entradas más vistas es el siguiente: En cuanto a contenido original del blog, la entrada más vista fue Escudos de clubes del fútbol de Uruguay hechos con...

LEER MÁS ¡Feliz año 2025!

Las charlas de Ryan Gorley y Chris Rogers en el Ubuntu Summit 2024

A fines de octubre se realizó en La Haya, Países Bajos, el Ubuntu Summit 2024. De las muchas charlas que se dieron en los tres días que duró el evento, había una en particular que quería ver: la de Ryan Gorley, creador y director de Freehive, una agencia creativa especializada en diseño web, diseño gráfico y animación 3D, que solo...

LEER MÁS Las charlas de Ryan Gorley y Chris Rogers en el Ubuntu Summit 2024

¡Salió Blender 4.3!

Originalmente el lanzamiento estaba previsto para el 12 de noviembre, pero se pospuso una semana y desde ayer, 19 de noviembre, contamos con una nueva versión de Blender: la 4.3. Aquí está el video oficial del lanzamiento (¡de casi media hora!) realizado por Jonathan Lampel de CGCookie y, nuevamente, con la fantástica participación de harry blends en la parte dedicada...

LEER MÁS ¡Salió Blender 4.3!

Se entregaron los Suzanne Awards 2024

El jueves 24 de octubre, la última actividad del día en la Blender Conference 2024 (23 al 25 de octubre) fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y, con el gran destaque del español Toni Mortero, los ganadores fueron: Categoría Mejor...

LEER MÁS Se entregaron los Suzanne Awards 2024

Se viene la Blendiberia 2024

Esta semana se realizará una nueva edición de la Blendiberia que, luego de varias ediciones, será en formato presencial. Se realizará en Sitges, Barcelona, y consistirá de dos días de talleres (el jueves 7 y viernes 8) y dos días de conferencias (el sábado 9 y domingo 10). Serán 26 expositores y talleristas. Entre ellos Toni Mortero, reciente ganador de...

LEER MÁS Se viene la Blendiberia 2024

“Freelance”

Este corto animado, Freelance, es un “relato catártico sobre el trabajo por cuenta propia”. Es obra de Luciano Muñoz (lolypopman), animador chileno con sede en Canadá, y varios amigos. Está producido por Tumblehead. En la BConLA 2024 (la Conferencia de Blender en Los Ángles, realizada en abril de este año), Luciano Muñoz dió una charla sobre el “Making of” de...

LEER MÁS “Freelance”