Etiqueta: Blender

¡Salió Blender 5.2!

Ayer, martes 14 de julio, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.2. Y el lanzamiento vino acompañado de la siguiente muestra de trabajos hechos con Blender por fantásticos artistas (que aparecen listados al final del video): Las novedades más destacadas Más novedades Nodos de Geometría Nuevos nodos: Nuevos grupos de nodos: Compositor Bibliotecas de recursos...

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Para tener a mano (LV)

Entender las operaciones con vectores para trabajar con Blender Para trabajar con Blender, especialmente con los Geometry Nodes, es recomendable saber qué son, cómo funcionan y como interactúan los vectores. Si no tiene una base al respecto puede ser muy confuso e intimidante. En el siguiente video de Default Cube, el canal secundario de CGMatter, se hace una clara y...

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Full Circle #227 (marzo 2026)

Aquí va mi reseña de la edición #227 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a marzo de 2026 y está disponible para su descarga desde el 27 de ese mes. Consiste en un PDF de 67 páginas y de 5,8 MB. De la extensa sección de Noticias (páginas 4 a 27) lo que me resultó más destacado...

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Para tener a mano (LIV)

Graphite sigue avanzando Graphite es un novedoso editor de gráficos vectoriales de reciente aparición. Ofrece un flujo de trabajo no destructivo donde se puede combinar la tradicional composición basada en capas con el diseño generativo basado en nodos. Graphite se presenta a sí mismo como “el Blender del 2D”. Aún está en fase alfa y solo se puede utilizar como...

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Hoy es un día singular

Hoy fue el estreno mundial de Singularity, la más reciente de las open-movies del Blender Studio. En la Premiere party (algo así como “fiesta de estreno”) Andy Goralczyk, el escritor y director de Singularity, contó algo sobre el proceso de creación que insumió como un año y medio y que partió de los activos creados para el cancelado proyecto anterior:...

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¡Salió Blender 5.1!

Ayer, martes 17 de marzo, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.1. Esta nueva versión no trae grandes novedades. Se ha centrado principalmente en pequeñas mejoras y en la estabilidad, la performance y el pulido general. Raycast node Aún así, se destaca el nodo Raycast (Proyectar rayos), un nuevo nodo de shader. Con él se...

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Efecto de grabado (como el de los billetes) con GIMP

En este video de Valeu Cara se explica, en portugués, cómo crear un efecto de grabado, como el de los retratos en los billetes, con GIMP. Para probar esta técnica hice el siguiente diseño que homenajea a Ton Roosendaal, creador de Blender, que recientemente se retiró de la dirección de la Fundación Blender y del Blender Institute. Creación de los...

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¡Feliz año nuevo!

En lo que refiere al blog, lo más destacado del año es que, finalmente, hice la migración de Blogger a WordPress. Además, cambié la URL por javiersam.uy (chau blogspot.com y gracias por tantos años de servicio) y pasé a alojarlo en el servicio de blogosfera.uy. Igualmente, haciendo una rápida mirada sobre las 58 entradas que publiqué este año, lo más...

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Full Circle #221 (setiembre 2025)

Desde hace días está disponible para descargar la edición #222 de Full Circle magazine y en breve saldrá la #223, pero yo todavía tenía pendiente de hacer mi reseña de la edición #221, así que en esta entrada pago mi deuda. Se trata del número correspondiente a setiembre de 2025 y se publicó el 26 de ese mes. Consiste en...

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¡Salió Blender 5.0!

La fecha prevista de lanzamiento era el martes 11 de noviembre, pero a principios de mes se avisó que se posponía una semana el lanzamiento. Y ayer, martes 18, sí se produjo el esperando lanzamiento de Blender 5.0. Y no es una actualización promedio ya que con el cambio de número vienen muchas novedades y cambios. Y también actualizaciones en...

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Blendiberia 2025

Mañana, jueves 6, y el viernes 7 se lleva adelante la Blendiberia 2025 en Madrid, con entrada libre y, además, se trasmite en vivo por YouTube. Jueves 6 de noviembre El cronograma de mañana jueves indica las siguientes presentaciones (el horario es el de Uruguay, 4 horas menos que en España): Viernes 7

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Se entregaron los Suzanne Awards 2025

El jueves 18 de setiembre la última actividad del día en la Blender Conference 2025 fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y los ganadores fueron: Categoría Mejor Animación: Los finalistas fueron: Y el ganador fue Phởnomenal Battle – Tom Vonlanthen....

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