¡Feliz año nuevo!
En lo que refiere al blog, lo más destacado del año es que, finalmente, hice la migración de Blogger a WordPress. Además, cambié la URL por javiersam.uy (chau blogspot.com y gracias por tantos años de servicio) y pasé a alojarlo en el servicio de blogosfera.uy.
Igualmente, haciendo una rápida mirada sobre las 58 entradas que publiqué este año, lo más resaltable fue:
- Flow, una película de animación hecha con Blender, ganó el Oscar a mejor película animada.
- En la Blender Conference, Ton Rosendaal anunció su retiro de la dirección de Blender.
- se realizó el FLISoL 2025 en el Espacio Colabora.
- conocí la historia detrás del color web Rebecca Purple.
- ¡salió Scribus 1.7.0 y 1.7.1!
- ¡salió GIMP 3.0!
- se publicaron las versiones 4.4, 4.5 LTS y 5.0 de Blender.
- supe de la existencia de Graphite, un programa que se ve muy prometedor y Ladybird, un navegador web que está en construcción y que parece que se las trae.
- instalé Pop!_OS en mi laptop.
- salió SOURCE, una nueva revista para mis reseñas en el Quiosco.
Un poco más de Blender
Para terminar la entrada y que no sea solamente sobre el blog, van dos recomendaciones relacionadas con Blender:
Sector Eight
Se trata de un corto animado realizado con Blender por Nirmal Thomas (CGI Checklist). Es una historia postapocalíptica que quizás no sea muy apropiada para un saludo de fin de año, pero se ve espectacular:
Geometry Nodes
CGMatter tiene a la venta en Superhive (ex Blender Market) un curso introductorio a Geometry Nodes.
Recientemente publicó en YouTube el primer video de ese curso. Claro que es básico y que está en inglés, pero está muy bien explicado. Es muy recomendable:
