Etiqueta: Videos

10 años siguiendo a la luna

Agustín Ferrando es un videorealizador uruguayo, muy conocido, entre otras cosas, por ser el creador de Tiranos Temblad. También tiene otra web serie muy interesante: Analizando humanos.Y, hace unos días, estrenó una nueva: Misiones Inútiles. Y el primer video de esta nueva serie es fantástico: No dejen de visitar su canal de YouTube (producido por Fernanda Montoro), que es una...

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Se entregaron los Suzanne Awards 2026

El jueves 24 de setiembre, de las últimas actividades del día en la Blender Conference 2026, fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. El anfitrión, Thomas Dinges, invitó a otras personas a presentar los nominados y ganadores de cada categoría. Categoría “Mejor Animación”: Presentados por Laura Gingrich, los nominados fueron: Y el ganador fue...

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Blender Conference 2026

Entre los días de ayer, hoy y mañana se realiza, en la Casa de la Cultura Felix Meritis de Ámsterdam, la Blender Conference 2026. En esta 22ª edición de la Blender Conference, y por primera vez, quién está a la cabeza de Blender no es su fundador, Ton Rosendaal, sino Francesco Siddi que, en condición de tal, dio las palabras...

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Instalación local de Dolibarr

Dolibarr erp/crm es un software de Planificación de Recursos Empresariales (erp en inglés) y de Gestión de Relaciones con los Clientes (crm en inglés) para la pequeña y mediana empresa, independientes o asociaciones.Le permite gestionar las actividades de su organización (contactos, proveedores, facturas, órdenes, inventarios, agenda, etc.)Está disponible bajo licencia gnu/gpl y es desarrollado en php. Supuestamente, la manera más...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2026!

Son casi 80 las animaciones que fueron postuladas para los Suzanne Awards que se entregarán en la Blender Conference a realizarse entre el 23 y el 25 de este mes, como es habitual, en Ámsterdam. Mientras esté abierto el período de votaciones, los videos se pueden ver aquí. Eso sí, para poder votar, hay que loguearse con una Blender ID.Estas...

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Novedades del desarrollo de Graphite

El sábado se publicó este nuevo video en el canal de YouTube de Graphite. Allí Keavon Chambers, actualiza las novedades sobre el proyecto. La actualización anterior había sido hace tres meses. El proyecto avanza y, según su mapa de ruta, están trabajando en la versión de escritorio y está previsto entrar en fase beta 1 el año próximo y beta...

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Noxious

Kay Hilman es un artista y animador digital, fundador del estudio dot4 (en Países Bajos). En 2024 obtuvo su Licenciatura en Animación en la hku (Universidad de las Artes, Ultrecht, Países Bajos) y este fue su proyecto de graduación: un corto llamado Noxious. Para este trabajo, con una hermosa estética de ilustración, utilizó principlamente Blender (la versión 4.1), pero también...

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¡Salió Blender 5.2!

Ayer, martes 14 de julio, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.2. Y el lanzamiento vino acompañado de la siguiente muestra de trabajos hechos con Blender por fantásticos artistas (que aparecen listados al final del video): Las novedades más destacadas Más novedades Nodos de Geometría Nuevos nodos: Nuevos grupos de nodos: Compositor Bibliotecas de recursos...

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Para tener a mano (LV)

Entender las operaciones con vectores para trabajar con Blender Para trabajar con Blender, especialmente con los Geometry Nodes, es recomendable saber qué son, cómo funcionan y como interactúan los vectores. Si no tiene una base al respecto puede ser muy confuso e intimidante. En el siguiente video de Default Cube, el canal secundario de CGMatter, se hace una clara y...

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La historia del Levante Mediterráneo según Nina Paley

Nina Paley, que se define a sí misma como animadora, directora, artista y chivo expiatorio, es una activista de la Cultura libre de larga trayectoria. En 2012 publicó la animación This Land Is Mine: Una especie de reseña histórica y paródica del asentamiento humano en el Levante Mediterráneo y sus asociados conflictos sin fin. Supe sobre esta artista al visitar...

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Para tener a mano (LIV)

Graphite sigue avanzando Graphite es un novedoso editor de gráficos vectoriales de reciente aparición. Ofrece un flujo de trabajo no destructivo donde se puede combinar la tradicional composición basada en capas con el diseño generativo basado en nodos. Graphite se presenta a sí mismo como “el Blender del 2D”. Aún está en fase alfa y solo se puede utilizar como...

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