Categoría: Blender

¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

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Flow: Blender en los Premios Oscar

El siguiente es el trailer oficial de “Flow”, la película animada dirigida por Gints Zilbalodis, director letón, y realizada íntegramente en Blender: Como siempre pasa a esta altura del año, se empiezan a estrenar en los cines de Montevideo las películas que recibieron nominaciones para los premios Oscar.El 20 de febrero fue el turno de Flow (que al momento de...

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¡Salió Blender 4.3!

Originalmente el lanzamiento estaba previsto para el 12 de noviembre, pero se pospuso una semana y desde ayer, 19 de noviembre, contamos con una nueva versión de Blender: la 4.3. Aquí está el video oficial del lanzamiento (¡de casi media hora!) realizado por Jonathan Lampel de CGCookie y, nuevamente, con la fantástica participación de harry blends en la parte dedicada...

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Se entregaron los Suzanne Awards 2024

El jueves 24 de octubre, la última actividad del día en la Blender Conference 2024 (23 al 25 de octubre) fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y, con el gran destaque del español Toni Mortero, los ganadores fueron: Categoría Mejor...

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Se viene la Blendiberia 2024

Esta semana se realizará una nueva edición de la Blendiberia que, luego de varias ediciones, será en formato presencial. Se realizará en Sitges, Barcelona, y consistirá de dos días de talleres (el jueves 7 y viernes 8) y dos días de conferencias (el sábado 9 y domingo 10). Serán 26 expositores y talleristas. Entre ellos Toni Mortero, reciente ganador de...

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“Freelance”

Este corto animado, Freelance, es un “relato catártico sobre el trabajo por cuenta propia”. Es obra de Luciano Muñoz (lolypopman), animador chileno con sede en Canadá, y varios amigos. Está producido por Tumblehead. En la BConLA 2024 (la Conferencia de Blender en Los Ángles, realizada en abril de este año), Luciano Muñoz dió una charla sobre el “Making of” de...

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Mañana empieza la Blender Conference 2024

Mañana empieza la Blender Conference 2024 en la Casa de la Cultura Felix Meritis de Ámsterdam (Países Bajos), la misma sede que el año pasado. Este año la conferencia tiene un tema principal: “Making Blender”. Las charlas, presentaciones y talleres girarán en torno a las distintas interpretaciones que los más de 100 conferencistas hagan de ese tema (ya sea “hacerlo...

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“Prepare for Execution”, la segunda parte del episodio 1 de “Dynamo Dream”

Dynamo Dream es una distopía fantástica escrita y dirigida por Ian Hubert. En la primera parte del primer episodio, titulada «Salad Mug» y estrenada en 2021, conocimos a Josephine Simon (interpretada por Kaitlin Romig) quien produce y vende ensaladas para sobrevivir día a día en la útima ciudad de la Tierra. Después de haberle salvado la vida (dejando caer una taza)...

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Novedades del Editor de Video en la edición 4.2 de Blender

Aras Pranckevičius es un programador lituano que, además de ser patrocinador corportativo de Blender, colabora con el proyecto escribiendo código y, últimamente se ha dedicado al Editor de video de Blender (el Video Sequence Editor). Personalmente he estado utilizando este Editor de video y me resultó interesante una entrada en el blog de Aras Pranckevičius, titulada More Blender VSE stuff...

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¡Salió Blender 4.2 LTS!

Ayer, martes 16 de julio, como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 4.2 LTS de Blender. Las principales novedades de este lanzamiento son: Aquí está el video oficial del lanzamiento realizado por Jonathan Lampel de CGCookie (con la fantástica participación de harry blends en la parte dedicada a Geometry Nodes): Otras de las novedades reseñadas en el...

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Los Collabs de CGCookie

Este año, en la Blender Conference de Los Ángles (BCONLA 2024), se presentó una charla titulada “An Accidental Animation Studio: CG Cookie Collabs”, a cargo de Kent Trammell. En ella reseña el proyecto Collabs de CGCookies, un proyecto educativo de producción de animaciones de forma colaborativa. Al primer proyecto, de 2020, titulado “The Dog 434E”, se unieron 16 personas. Se...

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