Categoría: Blender

¡Salió Blender 5.2!

Ayer, martes 14 de julio, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.2. Y el lanzamiento vino acompañado de la siguiente muestra de trabajos hechos con Blender por fantásticos artistas (que aparecen listados al final del video): Las novedades más destacadas Más novedades Nodos de Geometría Nuevos nodos: Nuevos grupos de nodos: Compositor Bibliotecas de recursos...

LEER MÁS ¡Salió Blender 5.2!

Hoy es un día singular

Hoy fue el estreno mundial de Singularity, la más reciente de las open-movies del Blender Studio. En la Premiere party (algo así como “fiesta de estreno”) Andy Goralczyk, el escritor y director de Singularity, contó algo sobre el proceso de creación que insumió como un año y medio y que partió de los activos creados para el cancelado proyecto anterior:...

LEER MÁS Hoy es un día singular

¡Salió Blender 5.1!

Ayer, martes 17 de marzo, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.1. Esta nueva versión no trae grandes novedades. Se ha centrado principalmente en pequeñas mejoras y en la estabilidad, la performance y el pulido general. Raycast node Aún así, se destaca el nodo Raycast (Proyectar rayos), un nuevo nodo de shader. Con él se...

LEER MÁS ¡Salió Blender 5.1!

¡Salió Blender 5.0!

La fecha prevista de lanzamiento era el martes 11 de noviembre, pero a principios de mes se avisó que se posponía una semana el lanzamiento. Y ayer, martes 18, sí se produjo el esperando lanzamiento de Blender 5.0. Y no es una actualización promedio ya que con el cambio de número vienen muchas novedades y cambios. Y también actualizaciones en...

LEER MÁS ¡Salió Blender 5.0!

Blendiberia 2025

Mañana, jueves 6, y el viernes 7 se lleva adelante la Blendiberia 2025 en Madrid, con entrada libre y, además, se trasmite en vivo por YouTube. Jueves 6 de noviembre El cronograma de mañana jueves indica las siguientes presentaciones (el horario es el de Uruguay, 4 horas menos que en España): Viernes 7

LEER MÁS Blendiberia 2025

Se entregaron los Suzanne Awards 2025

El jueves 18 de setiembre la última actividad del día en la Blender Conference 2025 fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y los ganadores fueron: Categoría Mejor Animación: Los finalistas fueron: Y el ganador fue Phởnomenal Battle – Tom Vonlanthen....

LEER MÁS Se entregaron los Suzanne Awards 2025

¡Y un día sucedió!

Ayer, en las palabras de apertura de la Blender Conference, Ton Rosendaal anunció que este es su último año como CEO de Blender y que deja su lugar a partir de 2026 a Francesco Siddi y su equipo (Sergey Sharybin, Dalai Felinto y Fiona Cohen).Como no podía ser de otra manera, el auditorio lo despidió aplaudiendo de pie. La presentación...

LEER MÁS ¡Y un día sucedió!

Mañana empieza la Blender Conference 2025

Mañana, miércoles 17, en Ámsterdam, a las 11:00 hs (6:00 hs de Uruguay) estará comenzando la Blender Conference 2025 con las palabras de apertura a cargo de Ton Roosendaal y Francesco Siddi. Como siempre las charlas y presentaciones son muchas y parecen que van a ser tan interesantes como siempre. En una rápida mirada del cronograma, algunas de las charlas...

LEER MÁS Mañana empieza la Blender Conference 2025

Se viene la Blender Conference 2025 y con ella los Suzanne Awards

De miércoles a viernes de la semana próxima se realizará en Ámsterdam la Blender Conference 2025. Según los plazos que maneja la web del evento, la votación para los nominados a los Suzanne Awards fue entre el 1 y el 8 de setiembre. Ví los 20 los trabajos postulados para los Suzanne Awards 2025 y el nivel es altísimo.Pero, sin...

LEER MÁS Se viene la Blender Conference 2025 y con ella los Suzanne Awards

¡Salió Blender 4.5 LTS!

Tal cual estaba previsto, ayer martes 15 de julio fue el lanzamiento de la versión 4.5 LTS de Blender. A continuación adjunto el habitual video oficial del lanzamiento (aunque bastante más largo que de costumbre) realizado por Jonathan Lampel de CGCookie y, como en la edición anterior, con las participaciones de harry blends (sobre Geometry Nodes), Wayne Dixon (para comentar...

LEER MÁS ¡Salió Blender 4.5 LTS!

Hoy fue el lanzamiento de DOGWALK

Al mediodía de hoy de Uruguay (las 17:00 hs de Europa Central) se realizó una transmisión en vivo por el canal de YouTube de Blender Studio para oficializar el lanzamiento de DOGWALK, un juego que trata de un pequeño niño y su gran perro explorando el bosque en invierno. El Blender Studio publica regularmente open movies y otros proyectos. De...

LEER MÁS Hoy fue el lanzamiento de DOGWALK

¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

LEER MÁS ¡Salió Blender 4.4!