Categoría: Blender

¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

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“Black Curtain: the fear”

Ayer, domingo 11 de junio, se publicó Black Curtain: the fear, un corto animado hecho con Blender por Dikko (Richard Shilling) y renderizado en Eevee. Dikko es un artista 3D australiano que en enero de 2020 anunció que había empezado a trabajar en este proyecto. La música del corto es obra de su amigo, Sean Crowley. La historia se desarrolla...

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¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

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¡Salió Blender 3.5!

Ayer, miércoles 29 de marzo, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.5 de Blender y Pablo Vázquez publicó una edición especial de Blender Hoy presentándola: En el canal de YouTube de Gioxyer se publicó un clip de video que hace un resumen rápido de las novedades más destacadas: Este lanzamiento, a diferencia de los dos...

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Ian Hubert está de vuelta: Dynamo Dream, episodio 2

Para hoy está previsto el lanzamiento de Blender 3.5. Para aliviar la ansiedad de la espera, qué mejor que ver el nuevo trabajo del fantástico Ian Hubert, que se publicó ayer, “A single point in space”, el episodio 2 de Dynamo Dream. En junio de 2021, Ian Hubert publicó Dynamo Dream, episodio 1, que, según dice en su página de...

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Cambios en el ciclo de lanzamientos anuales de Blender

El jueves Francesco Siddi escribió un artículo en el blog de desarrolladores de Blender titulado algo así: “Actualización del ciclo de lanzamientos de Blender”. Se trata de la confirmación de un cambio que se venía manejando hace un tiempo: Blender va a pasar a publicar 3 versiones por año (en vez de 4, como viene haciendo desde el lanzamiento de...

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blend.stream: el “Netflix” de la comunidad de Blender

A través del canal de Youtube de askNK me enteré de la existencia de blend.stream. Se trata de un proyecto voluntario llevado adelante por Curtis Holt y Joshua Knauber en el que se recopilan cortos realizados en Blender (y que estén publicados en Youtube).El sitio estrenó con una buena cantidad de videos (incluidos, obviamente, las open movies del Blender Studio)....

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“Roberto”: valió la pena la espera

A través del resumen semanal de Libre Arts que Alexander Prokoudine publicó ayer, me enteré que, desde setiembre del año pasado, Roberto, el corto de Carmen Córdoba, está disponible para ver en Youtube: Hace años que venimos oyendo sobre este fantástico corto. Algunas de las menciones que se dieron en este blog: La directora, escritora, editora y productora del corto,...

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El “detrás de cámaras” de “Charge”

Ayer se publicó en el canal de Youtube del Blender Studio el siguiente video de algo más de 11 minutos de duración que cuenta, en inglés, los entretelones de la creación de “Charge”, la más reciente open-movie del Blender Studio: El video, editado por Haru Legogue, transita por once entrevistas a algunos de los responsables, artistas, desarrolladores y técnicos que...

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Ayer se estrenó “Charge”, otra open-movie del Blender Studio

Como estaba anunciado, ayer se estrenó “Charge”, la nueva open movie del Blender Studio. Se trata de la 14ª open-movie del estudio. Es una animación de 3 minutos de duración de alto impacto visual y llena de acción, inspirada en los formatos de las cinemáticas de videojuegos y de las demostraciones de renderizado en tiempo real. Los objetivos del proyecto...

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¡Salió Blender 3.4!

Ayer, miércoles 7 de diciembre, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.4 de Blender. En Blender el ciclo de lanzamiento marca que cada tres meses hay una nueva versión disponible. Es un cronograma muy exigente para todos, en especial para los desarrolladores.No hace mucho, en uno de los directos de Blender Hoy, Pablo Vázquez se...

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Cierre de la Blender Conference 2022 y ganadores de los Suzzane Awards

Ayer terminó la Conferencia 2022 de Blender y, en el acto de clausura, Ton Roosendaal dijo que se había tratado de “la mejor Blender Conferece jamás realizada” y luego siguió con una lista de agradecimientos que concluyó con un agradecimiento a Franceso Siddi (Director de Operaciones de Blender, el cargo más alto, después del de Ton), a quien llamó al...

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