Categoría: Blender

Los Collabs de CGCookie

Este año, en la Blender Conference de Los Ángles (BCONLA 2024), se presentó una charla titulada “An Accidental Animation Studio: CG Cookie Collabs”, a cargo de Kent Trammell. En ella reseña el proyecto Collabs de CGCookies, un proyecto educativo de producción de animaciones de forma colaborativa. Al primer proyecto, de 2020, titulado “The Dog 434E”, se unieron 16 personas. Se...

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“Watermelon Girl”, el corto de SouthernShotty

Después de 5 años de trabajo llegó el estreno de “Watermelon Girl” el corto animado, hecho con Blender, de SouthernShotty. La historia trata de una niña nacida de la semilla de una sandía en el estómago de un rey fallecido y que resulta en un viaje de descubrimiento. La estética es muy artesanal tanto en la apariencia de los materiales...

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¡Salió Blender 4.1!

Finalmente ayer, martes 26 de marzo, y con tres semanas de postergación con respecto a la fecha prevista originalmente, se produjo el lanzamiento de la versión 4.1 de Blender. En general, este lanzamiento no presenta grandes novedades ya que la mayor parte del trabajo se dedicó a estabilizar y preparar el programa para próximos cambios. Igualmente hay algunos cambios y...

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¡30 años de Blender!

Según dice en la web de Blender sobre su propia historia, Ton Roosendaal escribió los primeros archivos fuente titulados “Blender” el 2 de enero de 1994 y todavía se le considera la fecha oficial de cumpleaños de Blender. Así que ayer, 2 de enero de 2024, Blender cumplió 30 años y lo festejaron en el canal de Blender en YouTube...

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Cubo mágico

Hace años, muchos años, cuando yo era chico, promocionaban y vendían un juguete llamado “cubo mágico” que era, ni más ni menos, el cubo de Rubik. Me propuse hacer en Blender una pequeña animación de un cubo de Rubik y esto es lo que logré: Al principio no fue tan simple como parece. En las primeras pruebas, luego de algunas...

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¡Salió Blender 4.0!

Ya se había avisado que la fecha de aparición de la versión 4.0 de Blender (originalmente prevista para el 7 de noviembre) había sido pospuesta una semana. Entonces ayer, martes 14, sí se produjo el esperado lanzamiento. Por tratarse del inicio de una nueva serie (la 4.x) trae muchas novedades. Y varias de ellas en la interfaz de usuario (se...

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Ganadores de los Suzanne Awards 2023

Formando parte de la Blender Conference 2023, el viernes pasado se realizaron las “Lightning talks” y la entrega de los Suzanne Awards. Suzanne Awards La ganadores de los premios (01:03:41), presentados por Fiona Cohen, resultaron los siguientes: Mejor corto animado Mejor animación Mejor diseño Lightning talks Antes de la ceremonia de entrega de los premios se realizaron las “lightning talks”...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Como es habitual a fines de octubre se realizará en Ámsterdam la Blender Conference. Más específicamente, del jueves 26 al sábado 28. Más de 100 conferencistas (artistas, desarrolladores, docentes, investigadores y científicos) brindarán muy variadas e interesantes charlas, relacionadas con Blender. Y, como siempre, al final de la jornada del viernes se realizará la ceremonia de entrega de los Suzanne...

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Archienemigos

Blender hoy (que es llevado adelante por Pablo Vázquez y emitido los lunes a través de YouTube y Twitch) se autodefine como un “encuentro semanal con noticias sobre lo nuevo en Blender, preguntas y respuestas, y retos artísticos de la comunidad”. Ese “reto” semanal (o quincenal) consiste en una especie de concurso honorífico en el que se plantea una temática...

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“Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Desde ayer contamos con una nueva open movie del Blender Studio: Wing it!, el corto animado resultante del Pet Project. Es una historia al estilo de “Tom y Jerry”, pero los protagonistas son un gato y un perro astronautas, por así llamarlos.Comienza con el gato revisando su nave espacial hasta que aparece su intempestivo amigo canino y se desata la...

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El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Hace algo más de tres años, el 26 de junio de 2020, Oliver Villar realizó uno de sus habituales “directos de los viernes” que resultó siendo el último de la primera temporada. Ese directo, que pueden ver a continuación, consistió en la creación, desde cero, de un automóvil lowpoly (con pocos polígonos) en Blender. Yo seguí las indicaciones de esa...

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