Etiqueta: Blender

Mañana empieza la Blender Conference 2024

Mañana empieza la Blender Conference 2024 en la Casa de la Cultura Felix Meritis de Ámsterdam (Países Bajos), la misma sede que el año pasado. Este año la conferencia tiene un tema principal: “Making Blender”. Las charlas, presentaciones y talleres girarán en torno a las distintas interpretaciones que los más de 100 conferencistas hagan de ese tema (ya sea “hacerlo...

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“Prepare for Execution”, la segunda parte del episodio 1 de “Dynamo Dream”

Dynamo Dream es una distopía fantástica escrita y dirigida por Ian Hubert. En la primera parte del primer episodio, titulada «Salad Mug» y estrenada en 2021, conocimos a Josephine Simon (interpretada por Kaitlin Romig) quien produce y vende ensaladas para sobrevivir día a día en la útima ciudad de la Tierra. Después de haberle salvado la vida (dejando caer una taza)...

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Full Circle #207 (julio 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #207 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2024 y se publicó el 26 de julio. Consiste en un PDF de 64 páginas y 7,5 MB. Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 17): Del resto de notificaciones de lanzamientos, destaco: Y, en cuanto a los...

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Novedades del Editor de Video en la edición 4.2 de Blender

Aras Pranckevičius es un programador lituano que, además de ser patrocinador corportativo de Blender, colabora con el proyecto escribiendo código y, últimamente se ha dedicado al Editor de video de Blender (el Video Sequence Editor). Personalmente he estado utilizando este Editor de video y me resultó interesante una entrada en el blog de Aras Pranckevičius, titulada More Blender VSE stuff...

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¡Salió Blender 4.2 LTS!

Ayer, martes 16 de julio, como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 4.2 LTS de Blender. Las principales novedades de este lanzamiento son: Aquí está el video oficial del lanzamiento realizado por Jonathan Lampel de CGCookie (con la fantástica participación de harry blends en la parte dedicada a Geometry Nodes): Otras de las novedades reseñadas en el...

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Los Collabs de CGCookie

Este año, en la Blender Conference de Los Ángles (BCONLA 2024), se presentó una charla titulada “An Accidental Animation Studio: CG Cookie Collabs”, a cargo de Kent Trammell. En ella reseña el proyecto Collabs de CGCookies, un proyecto educativo de producción de animaciones de forma colaborativa. Al primer proyecto, de 2020, titulado “The Dog 434E”, se unieron 16 personas. Se...

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¡20 años de Ubuntu!

Ayer, en el canal de YouTube de Canonical Ubuntu se publicó este video, anunciando el lanzamiento de la nueva versión, la 24.04, y festejando los 20 años de Ubuntu, una distribución GNU/Linux que revolucionó el mundo del software libre. El video está realizado por la agencia Freehive y, ni falta haría decirlo, con Blender.

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Escudos de clubes de fútbol de Uruguay hechos con Inkscape: Boston River

Empecé por Boston River, que de los 16 equipos que conforman la Primera División del fútbol profesional masculino de Uruguay en 2024, es el primero por orden alfabético. Algunos datos del club Según la Wikipedia, el Club Atlético Boston River fue fundado el 20 de febrero de 1939, se afilió a la Asociación Uruguaya de Fútbol en 1953 hasta 1981....

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“Watermelon Girl”, el corto de SouthernShotty

Después de 5 años de trabajo llegó el estreno de “Watermelon Girl” el corto animado, hecho con Blender, de SouthernShotty. La historia trata de una niña nacida de la semilla de una sandía en el estómago de un rey fallecido y que resulta en un viaje de descubrimiento. La estética es muy artesanal tanto en la apariencia de los materiales...

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¡Felices Pascuas!

Durante la Semana Santa estuve lidiando con este interesantísimo video del canal harry blends: En él muestra cómo hacer una animación con siluetas de textos, una especie de morphing de texto, con Nodos de geometría en Blender.  Luego seguí con este otro video de Ryan King Art: En el que hace una animación de un atardecer. Aquí, entre otras cosas,...

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¡Salió Blender 4.1!

Finalmente ayer, martes 26 de marzo, y con tres semanas de postergación con respecto a la fecha prevista originalmente, se produjo el lanzamiento de la versión 4.1 de Blender. En general, este lanzamiento no presenta grandes novedades ya que la mayor parte del trabajo se dedicó a estabilizar y preparar el programa para próximos cambios. Igualmente hay algunos cambios y...

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