Etiqueta: Blender

Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

En la más reciente de sus habituales Weekly recaps (publicada el 19 de enero), Alexandre Prokoudine publicó (en Libre Arts) una serie de novedades que me resultaron muy interesantes. La que más me impactó es la que me hizo conocer Graphite, un nuevo editor de gráficos vectoriales y rasterizados, gratuito y de código abierto, disponible actualmente en versión alfa.Combina la...

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¡Feliz año 2025!

Para celebrar y hacer balance del año que terminó, aquí va un listado de las entradas más vistas y mis entradas preferidas del blog en 2024. Según las estadísticas, el podio de las entradas más vistas es el siguiente: En cuanto a contenido original del blog, la entrada más vista fue Escudos de clubes del fútbol de Uruguay hechos con...

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Las charlas de Ryan Gorley y Chris Rogers en el Ubuntu Summit 2024

A fines de octubre se realizó en La Haya, Países Bajos, el Ubuntu Summit 2024. De las muchas charlas que se dieron en los tres días que duró el evento, había una en particular que quería ver: la de Ryan Gorley, creador y director de Freehive, una agencia creativa especializada en diseño web, diseño gráfico y animación 3D, que solo...

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¡Salió Blender 4.3!

Originalmente el lanzamiento estaba previsto para el 12 de noviembre, pero se pospuso una semana y desde ayer, 19 de noviembre, contamos con una nueva versión de Blender: la 4.3. Aquí está el video oficial del lanzamiento (¡de casi media hora!) realizado por Jonathan Lampel de CGCookie y, nuevamente, con la fantástica participación de harry blends en la parte dedicada...

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Se entregaron los Suzanne Awards 2024

El jueves 24 de octubre, la última actividad del día en la Blender Conference 2024 (23 al 25 de octubre) fueron los “Lightning talks” y la ceremonia de entrega de los Suzanne Awards. La presentación y entrega de los premios estuvo a cargo de Fiona Cohen y, con el gran destaque del español Toni Mortero, los ganadores fueron: Categoría Mejor...

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Se viene la Blendiberia 2024

Esta semana se realizará una nueva edición de la Blendiberia que, luego de varias ediciones, será en formato presencial. Se realizará en Sitges, Barcelona, y consistirá de dos días de talleres (el jueves 7 y viernes 8) y dos días de conferencias (el sábado 9 y domingo 10). Serán 26 expositores y talleristas. Entre ellos Toni Mortero, reciente ganador de...

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“Freelance”

Este corto animado, Freelance, es un “relato catártico sobre el trabajo por cuenta propia”. Es obra de Luciano Muñoz (lolypopman), animador chileno con sede en Canadá, y varios amigos. Está producido por Tumblehead. En la BConLA 2024 (la Conferencia de Blender en Los Ángles, realizada en abril de este año), Luciano Muñoz dió una charla sobre el “Making of” de...

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Mañana empieza la Blender Conference 2024

Mañana empieza la Blender Conference 2024 en la Casa de la Cultura Felix Meritis de Ámsterdam (Países Bajos), la misma sede que el año pasado. Este año la conferencia tiene un tema principal: “Making Blender”. Las charlas, presentaciones y talleres girarán en torno a las distintas interpretaciones que los más de 100 conferencistas hagan de ese tema (ya sea “hacerlo...

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“Prepare for Execution”, la segunda parte del episodio 1 de “Dynamo Dream”

Dynamo Dream es una distopía fantástica escrita y dirigida por Ian Hubert. En la primera parte del primer episodio, titulada «Salad Mug» y estrenada en 2021, conocimos a Josephine Simon (interpretada por Kaitlin Romig) quien produce y vende ensaladas para sobrevivir día a día en la útima ciudad de la Tierra. Después de haberle salvado la vida (dejando caer una taza)...

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Full Circle #207 (julio 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #207 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2024 y se publicó el 26 de julio. Consiste en un PDF de 64 páginas y 7,5 MB. Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 17): Del resto de notificaciones de lanzamientos, destaco: Y, en cuanto a los...

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Novedades del Editor de Video en la edición 4.2 de Blender

Aras Pranckevičius es un programador lituano que, además de ser patrocinador corportativo de Blender, colabora con el proyecto escribiendo código y, últimamente se ha dedicado al Editor de video de Blender (el Video Sequence Editor). Personalmente he estado utilizando este Editor de video y me resultó interesante una entrada en el blog de Aras Pranckevičius, titulada More Blender VSE stuff...

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