Etiqueta: Blender

¡Salió Blender 4.0!

Ya se había avisado que la fecha de aparición de la versión 4.0 de Blender (originalmente prevista para el 7 de noviembre) había sido pospuesta una semana. Entonces ayer, martes 14, sí se produjo el esperado lanzamiento. Por tratarse del inicio de una nueva serie (la 4.x) trae muchas novedades. Y varias de ellas en la interfaz de usuario (se...

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Ganadores de los Suzanne Awards 2023

Formando parte de la Blender Conference 2023, el viernes pasado se realizaron las “Lightning talks” y la entrega de los Suzanne Awards. Suzanne Awards La ganadores de los premios (01:03:41), presentados por Fiona Cohen, resultaron los siguientes: Mejor corto animado Mejor animación Mejor diseño Lightning talks Antes de la ceremonia de entrega de los premios se realizaron las “lightning talks”...

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Full Circle #196 (agosto 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #196 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto de 2023 y se publicó el 25 de ese mes. Consiste en un PDF de 69 páginas y 4,5 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 19) me resultaron interesantes: De las demás notificaciones de lanzamientos, destaco: Del resto de la...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Como es habitual a fines de octubre se realizará en Ámsterdam la Blender Conference. Más específicamente, del jueves 26 al sábado 28. Más de 100 conferencistas (artistas, desarrolladores, docentes, investigadores y científicos) brindarán muy variadas e interesantes charlas, relacionadas con Blender. Y, como siempre, al final de la jornada del viernes se realizará la ceremonia de entrega de los Suzanne...

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Full Circle #195 (julio 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #195 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2023 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 66 páginas y 6,7 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 21) me resultaron interesantes: De las demás notificaciones de lanzamientos, destaco: Del resto de la...

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Archienemigos

Blender hoy (que es llevado adelante por Pablo Vázquez y emitido los lunes a través de YouTube y Twitch) se autodefine como un “encuentro semanal con noticias sobre lo nuevo en Blender, preguntas y respuestas, y retos artísticos de la comunidad”. Ese “reto” semanal (o quincenal) consiste en una especie de concurso honorífico en el que se plantea una temática...

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Full Circle #194 (junio 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #194 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a junio de 2023 y se publicó el 30 de ese mes. Consiste en un PDF de 60 páginas y 6,3 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 13) me resultaron interesantes los lanzamientos de: De las demás notificaciones de lanzamientos, destaco: Del...

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“Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Desde ayer contamos con una nueva open movie del Blender Studio: Wing it!, el corto animado resultante del Pet Project. Es una historia al estilo de “Tom y Jerry”, pero los protagonistas son un gato y un perro astronautas, por así llamarlos.Comienza con el gato revisando su nave espacial hasta que aparece su intempestivo amigo canino y se desata la...

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El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Hace algo más de tres años, el 26 de junio de 2020, Oliver Villar realizó uno de sus habituales “directos de los viernes” que resultó siendo el último de la primera temporada. Ese directo, que pueden ver a continuación, consistió en la creación, desde cero, de un automóvil lowpoly (con pocos polígonos) en Blender. Yo seguí las indicaciones de esa...

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Para tener a mano (LVI)

Guía interactiva para entender cómo funciona el código SVG Not a Number es un blog de Nanda Syahrasyad sobre informática y desarrollo web. A principios de este mes se publicó allí (en inglés) una guía interactiva titulada algo así como “Hacia las profundidades de los comandos de trayectos SVG” (A Deep Dive Into SVG Path Commands), en el que con...

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¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

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