Etiqueta: Blender

Full Circle #180 (abril 2022): ¡Festeja sus 15 años!

¡Full Circle Magazine cumplió 15 años! Felicitaciones a Ronnie Tucker y todo el equipo de la revista que hace 5 lustros que producen mensualmente una revista dedicada al universo Ubuntu, a GNU/Linux en general, al software libre y a otros temas relacionados. Aquí va mi reseña de la edición #180 (FCM#180) de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a...

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Modelado de la locomotora – Parte X: vagón de pasajeros

Esta décima parte de la serie sobre el modelado de una locomotora a vapor consiste en un time-lapse del modelado del vagón de pasajeros.Los pasos que se ven en este video están realizados con la versión 3.1.2 de Blender. Como en esta parte no hay muchas novedades y los procedimientos ya los he utilizado en partes anteriores, decidí hacer un...

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Full Circle #179 (marzo 2022)

  Aquí va mi reseña de la edición #179 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a marzo y se trata de un PDF de 55 páginas y 6,1 MB que está disponible para su descarga desde el 25 de marzo. De la sección Noticias (páginas 4 a 15) me resultaron tristes las notas sobre problemas interpersonales y/o legales...

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Full Circle #178 (febrero 2022)

Aunque en pocos días ya tendremos la edición #179, finalmente me pongo al día con las reseñas de las ediciones de Full Circle magazine! Hoy presento la edición #178, que ya hace bastante que está propagándose por la web).Se trata del número correspondiente a febrero de 2022 y consiste en un PDF de 61 páginas y 5,9 MB que está...

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¡Salió Blender 3.1!

Tal como estaba previsto, ayer, 9 de marzo, se produjo el lanzamiento de la versión 3.1 de Blender. Este lanzamiento es, según la web del programa, “una actualización sólida de una versión ya sobresaliente”.Está orientada, principalmente, al rendimiento y la velocidad. Aparte de todas las mejoras en performance, y por las novedades que se venían viendo en las versiones alpha...

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Full Circle #177 (enero 2022)

En el siempre empinado camino de ponerme al día con las reseñas de las ediciones de Full Circle magazine hoy presento la edición #177 (aunque la #178 ya hace varios días que está propagándose por la web). Se trata del número correspondiente a enero de 2022 y consiste en un PDF de 60 páginas y 5,2 MB que está disponible para...

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Full Circle #176 (diciembre 2021)

Con las ediciones #177 y #178 ya disponibles, esta publicación de hoy, dedicada a la edición #176 es, probablemente, la más atrasada de todas desde que comencé a reseñar las ediciones de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a diciembre de 2021 y consiste en un PDF de 59 páginas y 4,7 MB que está disponible para su descarga desde el...

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Modelado de la locomotora – Parte IX: las vías del tren con Geometry Nodes

En esta novena parte de la serie de videos sobre el modelado de una locomotora a vapor, llega el momento de dedicarme a las vías del tren. Luego de mirar muchos videos y de hacer varias pruebas me decidí a intentarlo utilizando los novedosos Nodos de Geometría (Geometry Nodes). Los pasos que se ven en este video están realizados con...

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¡Feliz año 2022!

¡Feliz año nuevo! Como era esperable, 2021 fue un año mejor que 2020. Con las vacunaciones masivas contra el Covid-19 (según datos del Ministerio de Salud Pública, más del 75% de la población de Uruguay está vacunado con dos dosis) se pudo retomar una vida, más o menos, normal. Y eso es muy valioso.Aunque, es incierto cómo va a seguir...

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Blendiberia 2021

Hoy fue la Blendiberia 2021. Al igual que el año pasado y nuevamente organizada por Oliver Villar, Diego Moya y Juan Gea, se realizó de forma virtual una nueva edición de la Blendiberia, La diferencia es que este año se realizó en un solo día.Y, al igual que el año pasado, se trasmitió a través del canal de YouTube de...

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Este domingo es la Blendiberia 2021

Este año, al igual que el pasado, se realizará de forma virtual la Blendiberia, nuevamente organizada por el trío dinámico, formado por Oliver Villar, Juan Gea y Diego Moya. Este año se realizará en un solo día y nuevamente se transmitirá a través del canal de YouTube de la Blendiberia.  Además está disponible el programa tentativo de la jornada con...

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¡Salió Blender 3.0!

El 3D está de fiesta: ayer, 3 de diciembre, se publicó la versión 3.0 de Blender. Este lanzamiento, probablemente, está en el podio de los mejores de la historia de Blender.Me parece que el más importante fue el lanzamiento de la versión 2.5, que convirtió a Blender en un programa utilizable; en segundo lugar estaría la versión 2.8, que lo...

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