Etiqueta: Blender

Modelado de la locomotora – Parte III: el deflector de obstáculos

En este tercer video de la serie de modelado de una sencilla locomotora es el turno del modelado del deflector de obstáculos (o “apartavacas”). La música que acompaña la grabación es la Sonata para piano No. 13 de W. Mozart, ejecutada por Brendan Kinsella. (Tomado de la Free Music Archive – https://freemusicarchive.org/music/Brendan_Kinsella/Mozarts_Sonata_No_13_in_B-flat_Major). (También pude ver este video en Odysee). Sumario

LEER MÁS Modelado de la locomotora – Parte III: el deflector de obstáculos

Modelado de la locomotora – Parte II: el chasis y el paragolpes

Este es el segundo video del proceso de modelado de una sencilla locomotora. En esta oportunidad, el video ilustra, paso a paso, cómo hice el modelado, con la versión 2.93.0 de Blender, del chasis y el paragolpes. En el video pasado, para mostrar las teclas que iba presionando, utilicé el plugin de Blender Screencast Keys. Esa grabación fue con la...

LEER MÁS Modelado de la locomotora – Parte II: el chasis y el paragolpes

¡Salió Blender 2.93!

Anteayer, miércoles 2 de junio, alrededor de las 2 de la tarde (hora de Uruguay) se produjo el lanzamiento de la versión 2.93 LTS de Blender. Ese mismo día, Pablo Vázquez realizó una transmisión especial de Blender Hoy presentando la novísima versión.Se trata de los primeros 47 minutos del siguiente video: Pero, si quieren algo más rápido, aunque en inglés,...

LEER MÁS ¡Salió Blender 2.93!

La locomotora mejorada (y video del modelado de la rueda)

Como comenté el mes pasado, me propuse hacer un modelado 3D y animarlo basándome en una caricatura de una locomotora que dibujé hace varios años. El primer modelado me quedó así: Pero, al momento de pensar en darle movimiento, no me conformaba el resultado. En especial que las ruedas fueran sólidas (que no tuvieran rayos) iba a atentar contra el...

LEER MÁS La locomotora mejorada (y video del modelado de la rueda)

Blender: Alt + clic no selecciona el bucle de bordes en Linux Mint

Es muy conocido que, en Blender, la forma más rápida de realizar una selección de bucles de bordes (“edge loop selection”) es, estando en el modo de selección de vértices o bordes (dentro del Modo Edición) y con un borde seleccionado, utilizar el atajo de teclado Alt + clic. Pero, si su sistema operativo es, como en mi caso, Linux...

LEER MÁS Blender: Alt + clic no selecciona el bucle de bordes en Linux Mint

Del papel al 3D, más de una década después

Hace más de 12 años un amigo que iba por ser padre por primera vez estaba preparando, con su esposa, el cuarto del niño que venía en camino y me pidió que le hiciera unos dibujos para ambientarlo. No querían dibujos de personajes ya existentes, sino que querían dibujos originales de vehículos estilizados y con una estética infantil. Así es...

LEER MÁS Del papel al 3D, más de una década después

La avioneta de CrossMind Studio con el piloto de Darrin Lile (segunda versión, con eevee)

Esta es mi segunda versión de la animación de la avioneta de CrossMind Studio con el piloto de Darrin Lile. Son dos las principales diferencias con respecto a la primera versión: Las nubes las hice guiándome con este videotutorial de pinkpocketTV: Además, modifiqué levemente la animación de la cabeza, le agregué una banderita de Uruguay en la cola de la...

LEER MÁS La avioneta de CrossMind Studio con el piloto de Darrin Lile (segunda versión, con eevee)

La avioneta de CrossMind Studio con el piloto de Darrin Lile (primera versión)

En este video se ve la animación que logré realizar siguiendo el videotutorial (de dos partes) publicado entre marzo y abril del año pasado en el canal de Youtube de CrossMind Studio, un estudio de animación con base en Nueva Delhi. En realidad, esos dos videos son las últimas dos partes (6ª y 7ª) de una serie de introducción a...

LEER MÁS La avioneta de CrossMind Studio con el piloto de Darrin Lile (primera versión)

Hamburguesa al pan hecha con Blender (receta de CGMatter)

En el canal de Youtube Default Cube (el canal secundario de CGMatter) se publicó una serie de cuatro videos (además de un quinto con toda la serie unificada en un único video) con la creación desde cero de una hamburguesa al pan, usando una fotografía como referencia. Supongo que no va a superar en popularidad a la serie de videos...

LEER MÁS Hamburguesa al pan hecha con Blender (receta de CGMatter)

¡Salió Blender 2.92!

Ayer, jueves 25 de febrero, un día después de lo que estaba previsto originalmente, se dio el lanzamiento de la versión 2.92 de Blender.  Estas son algunas de las novedades de esta nueva versión:  Sin dudas que la principal novedad es la primera implementación de los Nodos de Geometría (Geometry nodes). Al tratarse de un modificador (con su propio editor...

LEER MÁS ¡Salió Blender 2.92!

¡Feliz año 2021!

¡Feliz año nuevo! ¡Por fin terminó 2020!  Supongo (y espero) que el año próximo no será peor que este. Pero, aunque haya sido un mal año a nivel mundial y que haya sido el año en el que menos entradas publiqué, este es un buen momento para un pequeño repaso en la actividad anual del blog. De las entradas que...

LEER MÁS ¡Feliz año 2021!