Etiqueta: Blender

Full Circle #156 (abril 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #156 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a abril y se trata de un PDF de 53 páginas y 7,2 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de abril. En  la sección Noticias (páginas 4 a 13), estas son las notas que más llamaron mi atención: Del resto de la edición...

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“Repasando” videotutoriales de Blender

Me gustó la técnica aplicada para modelar una tela con varios pliegues en Blender que muestra el siguiente video del canal de Youtube tutor4u: Así que decidí hacer una escena donde usarla. Como muchas veces pasa, no resultó tan fácil como aparece en el video, pero la técnica es muy buena y, finalmente, obtuve el resultado que quería. Además, no...

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“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en EEVEE. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el Compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

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¡Salió Blender 2.82!

Hoy, 14 de febrero, se realizó el lanzamiento de la nueva versión estable de Blender: la 2.82.A 85 días del lanzamiento de la versión 2.81 ya tenemos esta nueva versión que, entre otras, presenta estas novedades: La imagen elegida para la ventana de bienvenida es obra del ilustrador dedouze. Además, el incansable equipo de desarrolladores de Blender ya está trabajando...

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Practicando Blender en vacaciones

El 24 de diciembre pasado publiqué como saludo de Navidad una especie de videoclip de la canción “El tamborilero”, producido por ICMtv y en el que participan algunos amigos míos. Ni bien me enteré de la existencia de ese video, lo elegí como mi saludo de Navidad en sustitución de la siguiente imagen, que era la que tenía elegida previamente...

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Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Este es el vigésimo quinto video de la serie de John Cuaces y es el cuarto y último dedicado a la configuración de los materiales y, además, es en el que se da por finalizado el trabajo de creación del personaje (a partir de la próxima parte comienza la etapa de la animación del mismo). John Cuaces publicó este video...

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Skywatch (el nuevo corto de Colin Levy)

Ayer se estrenó Skywatch, el nuevo corto de Colin Levy. Luego de años de trabajo (las escenas se filmaron en 2014) y de una exitosa campaña en Kickstarter en 2017, que alcanzó a los 490 patrocinadores, finalmente llegó el momento del estreno de este corto de ciencia ficción en el que se utilizó Blender. Además del director, participaron en el...

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Personaje de John Cuaces (XXIV) – Creación de materiales, tercera parte: los ojos

Este es el vigésimo cuarto video de la serie de John Cuaces (y tercero dedicado a la configuración de los materiales).Es un video corto y está dedicado a los materiales de los ojos. John publicó este video en octubre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí utilizando la recientemente lanzada versión 2.81 de Blender. Siguiendo las...

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Personaje de John Cuaces (XXIII) – Creación de materiales, segunda parte: la ropa y los accesorios

De toda la serie, hasta el momento, esta parte ha sido, sin dudas, la que más me ha costado. Cuando me puse a seguir (usando Blender 2.80) este video #23 (dedicado a la creación de los materiales de la ropa y los accesorios) de la serie de videotutoriales de John Cuaces, me encontré con problemas para obtener resultados similares a...

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¡Salió Blender 2.81!

El 30 de julio se lanzó oficialmente Blender 2.80 y hoy, a eso de las 14:30 hs. de Uruguay (GTM -3), 114 días después, ya tenemos disponible la versión 2.81. Las novedades más promocionadas de esta nueva versión están en el área de esculpido (gracias al impresionante trabajo de Pablo Dobarro) y en la reducción de ruido (gracias al Intel...

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Efecto de niebla en Blender con EEVEE(tutorial de Olav3D)

En este video de Olav3D se explica como utilizar luz volumétrica para lograr un efecto de niebla en Blender 2.8 con el motor de procesamiento EEVEE. Como el tutorial está en inglés, aquí dejo los pasos que se indican en el video, traducidos al español.Además, el video se grabó utilizando una versión preliminar de Blender 2.80 y la interfaz tenía...

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