Etiqueta: Blender

Personaje de John Cuaces (XXI) – cámara e iluminación de la escena

Este es el vigésimo primer video de la serie de John Cuaces y está dedicada a la ubicación de la cámara y la configuración de las luces en la escena para el renderizado final. Es uno de los videos más cortos de toda la serie. John publicó este video en setiembre del año pasado (trabajado con Blender 2.79) y yo...

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Personaje de John Cuaces (XX) – texturizado, 4ª parte: los ojos y el cabello

Este es el vigésimo video de la serie de John Cuaces y es la cuarta y última parte dedicada al texturizado del personaje. Le toca el turno a la textura de los ojos y del cabello. John publicó este video en setiembre del año pasado (habiendo trabajado con Blender 2.79) y yo lo seguí con la “Release Candidate 2” de...

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Ahora sí, ¡salió Blender 2.80!

En el minuto 48′ 18″ del  directo de hoy de “Destripando Blender”, Oliver Villar leyó un comentario hecho por un espectador con la esperada noticia: ¡Se lanzó Blender 2.80! Esta es la presentación que hicieron del programa para el Siggraph, y que publicaron hace unos minutos en Youtube: Hace más de 8 años (en febrero de 2011) daba cuenta de...

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Personaje de John Cuaces (XIX) – texturizado, 3ª parte: la ropa

Este es el decimonoveno video de la serie de John Cuaces y es la tercera parte dedicada al texturizado del personaje. Es la hora de pintar las texturas de la ropa. John publicó este video en agosto del año pasado (haciendo uso de Blender 2.79) y yo lo seguí con la “Release Candidate 1” de Blender 2.80 (publicada el 12...

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Blender 2.80 RC2

En el directo de los lunes de Blender Hoy de esta semana (que en realidad fue el martes, al estilo de “la kermesse de los sábados” de Les Luthiers), Pablo Vázquez comentó que, como se han reportado muchos bugs, el equipo de desarrollo decidió posponer una semana más la salida de la versión final y, en su lugar, lanzar esta...

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Personaje de John Cuaces (XVIII): texturizado, 2ª parte – pintado de la textura de la piel

Este es el decimoctavo video de la serie de John Cuaces y es la segunda parte dedicada al texturizado del personaje. En la parte anterior, quedó hecho el mapeado UV del cuerpo del personaje. Ahora toca pintar la textura sobre ese mapeado. John publicó este video en agosto del año pasado y es el primero en el que utilizó la...

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Blender 2.80 RC1

Ayer, 12 de julio, se publicó la primera RC (“release candidate”) de Blender 2.80. O sea, estamos a pocos días (se dice que será a fines de esta semana que está por empezar) del lanzamiento final de esta esperadísima nueva versión, de este gran paso adelante en la historia de Blender. Para ir calmando la ansiedad, además de descargar la...

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Personaje de John Cuaces (XVII): texturizado, 1ª parte – mapeado UV y desenvoltura

Este es el decimoséptimo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada al texturizado del personaje. John publicó este video en agosto del año pasado y para su realización utilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 30 de junio). Los primeros 11 minutos del video están...

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Personaje de John Cuaces (XVI): modelado del interior de la boca

Este es el decimosexto video de la serie de John Cuaces y es la última parte dedicada al modelado del personaje (en la próxima empieza el texturizado). John publicó este video en julio del año pasado y para su realización utilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una vesión beta de Blender 2.80 (la publicada el 23 de junio). En...

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Personaje de John Cuaces (XV): párpados, pestañas, cejas y accesorios

El siguiente es el decimoquinto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: El trabajo original fue publicado por John Cuaces en julio del año pasado y lo realizó usando Blender 2.78. Yo seguí los pasos indicados, utilizando una beta de la versión 2.80 (la publicada el 9 de junio de este año). En general,...

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Creación de cabello con curvas bézier (de CGCookies)

Desde noviembre del año pasado estoy siguiendo la serie de videos de John Cuaces sobre la creación de un personaje. El último video que completé fue el XIV, dedicado al modelado y esculpido del cabello. Luego de eso, empecé a seguir el video XV, dedicado, según su título, a terminar el modelado de los párpados y a hacer las pestañas,...

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Trailer de “Roberto”

Roberto Trailer from Roberto the short film on Vimeo. Viendo el episodio de ayer de Blender Hoy, me enteré que ayer mismo se publicó este trailer de 49 segundos de Roberto, the short film, el corto de Carmen Córdoba, hecho con Blender. La siguiente es la traducción al español de los dos párrafos de presentación del trailer: Una cuerda de...

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