Etiqueta: Blender

Algunas charlas de la Blender Conference 2019

Terminó la Blender Conference y quedó muchísimo para repasar. “Blender Hoy” en la Blender Conference 2019 El viernes, a las 13:00 hs., se realizó, en vivo y con público, una “edición especial” de Blender Hoy. La misma estuvo conducida, como siempre, por Pablo Vázquez y contó con las participaciones de algunos “pesos pesados” de la comunidad hispano-parlante de Blender. A...

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Suzanne Awards 2019

El viernes, en la Blender Conference que concluyó ayer (con el anuncio de Ton Roosendaal de que a partir del año próximo tendremos dos Conferencias de Blender por año: la habitual en Ámsterdam y la nueva en Los Angeles) se entregaron los Suzanne Awards, los premios anuales a las animaciones, diseños y cortos hechos con Blender. Este es el video...

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Apertura de la Blender Conference 2019

Ayer, con estas palabras de apertura, con interesantes reflexiones y anuncios, comenzó la 18ª Blender Conference que se está desarrollando en estos momentos en Ámsterdam.Como siempre, estuvieron a cargo de Ton Roosendaal y a continuación traduzco libremente al español algunas partes de su discurso: ¡Ganamos!¡Ustedes ganaron! ¡Yo gané! ¡Blender ganó! Toda la industria quiere que nos integremos a ellos y,...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2019!

“Un día de suerte” es un corto obra de Fernando Enrique González, animador colombiano, que fue el ganador de la edición 2018 de los Suzanne Awards en la categoría “Animation” (pueden ver a los otros ganadores del año pasado en esta entrada). Con los Suzanne Awards la Blender Foundation reconoce el trabajo de animadores que realizan sus piezas de animación...

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Parte extra (XXII b) – Material de la piel (según Lance Phan)

En la entrada anterior sobre la serie de videotutoriales de John Cuaces, tocó el turno de hacer los materiales de la piel y el cabello del personaje. Como no me convenció el resultado que obtuve con el material de la piel, decidí salirme un poco del camino y hacer otra prueba siguiendo este video de Lance Phan que, como está...

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Personaje de John Cuaces (XXII) – Creación de materiales, primera parte: la piel y el cabello

Este es el vigésimo segundo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada a la configuración de los materiales y empieza con los materiales de la piel y el cabello.John publicó este video en setiembre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí con la versión final de Blender 2.80). Siguiendo las...

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The Box

En un posteo en diaspora* del 6 de agosto del usuario Wiltur me enteré de la existencia de The Box, un multipremiado corto animado de 2017, obra del ilustrador y animador esloveno, Dušan Kastelic. Luego de dos años de trabajo con Blender, pero varios años más de pesadillas originadas en la lucha contra una planta de quemado de basura cercana...

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Personaje de John Cuaces (XXI) – cámara e iluminación de la escena

Este es el vigésimo primer video de la serie de John Cuaces y está dedicada a la ubicación de la cámara y la configuración de las luces en la escena para el renderizado final. Es uno de los videos más cortos de toda la serie. John publicó este video en setiembre del año pasado (trabajado con Blender 2.79) y yo...

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Personaje de John Cuaces (XX) – texturizado, 4ª parte: los ojos y el cabello

Este es el vigésimo video de la serie de John Cuaces y es la cuarta y última parte dedicada al texturizado del personaje. Le toca el turno a la textura de los ojos y del cabello.John publicó este video en setiembre del año pasado (habiendo trabajado con Blender 2.79) y yo lo seguí con la Release Candidate 2 de Blender...

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Ahora sí, ¡salió Blender 2.80!

En el minuto 48′ 18″ del  directo de hoy de “Destripando Blender”, Oliver Villar leyó un comentario hecho por un espectador con la esperada noticia: ¡Se lanzó Blender 2.80! Esta es la presentación que hicieron del programa para el Siggraph, y que publicaron hace unos minutos en Youtube: Hace más de 8 años (en febrero de 2011) daba cuenta de...

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Personaje de John Cuaces (XIX) – texturizado, 3ª parte: la ropa

Este es el decimonoveno video de la serie de John Cuaces y es la tercera parte dedicada al texturizadodel personaje. Es la hora de pintar las texturas de la ropa.John publicó este video en agosto del año pasado (haciendo uso de Blender 2.79) y yo lo seguí con la Release Candidate 1 de Blender 2.80 (publicada el 12 de julio)....

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