Etiqueta: Blender

Personaje de John Cuaces (XVI): modelado del interior de la boca

Este es el decimosexto video de la serie de John Cuaces y es la última parte dedicada al modelado del personaje (en la próxima empieza el texturizado). John publicó este video en julio del año pasado y para su realización utilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 23 de junio). En...

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Personaje de John Cuaces (XV): párpados, pestañas, cejas y accesorios

El siguiente es el decimoquinto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: El trabajo original fue publicado por John Cuaces en julio del año pasado y lo realizó usando Blender 2.78. Yo seguí los pasos indicados, utilizando una beta de la versión 2.80 (la publicada el 9 de junio de este año). En general,...

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Creación de cabello con curvas bézier (de CGCookies)

Desde noviembre del año pasado estoy siguiendo la serie de videos de John Cuaces sobre la creación de un personaje. El último video que completé fue el XIV, dedicado al modelado y esculpido del cabello. Luego de eso, empecé a seguir el video XV, dedicado, según su título, a terminar el modelado de los párpados y a hacer las pestañas,...

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Trailer de “Roberto”

Roberto Trailer from Roberto the short film on Vimeo. Viendo el episodio de ayer de Blender Hoy, me enteré que ayer mismo se publicó este trailer de 49 segundos de Roberto, the short film, el corto de Carmen Córdoba, hecho con Blender. La siguiente es la traducción al español de los dos párrafos de presentación del trailer: Una cuerda de...

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Personaje de John Cuaces (XIV): el cabello

El siguiente es el decimocuarto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Durante los primeros 9 minutos de este videotutorial, John Cuaces explica tres posibles formas de crear el cabello del personaje.Luego de esa explicación empieza el proceso elegido para este caso, modelando la forma general y luego esculpiendo sobre el modificador Multirresolución para...

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¡Oliver Villar va a “destripar” a Blender 2.80!

Se anunció ayer que se viene una imperdible serie de videos de Oliver Villlar (blendtuts.es) en los que va a revisar menú por menú, punto por punto, la nueva interfaz de Blender 2.80 (que, aunque en versión “beta”, ya está en UI freezing, la fase en la que la interfaz no va a tener más cambios). Así que si quieren...

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Personaje de John Cuaces (XIII): la vestimenta, cuarta parte: el pantalón y la chaqueta

El siguiente es el decimotercer videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Este video consiste, íntegramente, en un timelapse en el que el autor modela, repitiendo los procedimientos utilizados en videos anteriores, la base del pantalón y la chaqueta y luego, utilizando el modificador Multirresolución, les esculpe los pliegues, arrugas y costuras. El trabajo...

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El promisorio futuro de la escultura en Blender

Ya ha sido anunciado que la fecha probable de lanzamiento de la versión final del esperadísimo Blender 2.80 será en algún momento durante el mes de julio. Pero, después de la 2.80, ¿qué? Pues, no vamos a poder bajar demasiado el nivel de expectativa después de julio, porque las mejoras que se están pensando para otras etapas del ciclo 2.8x...

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Personaje de John Cuaces (XII): la vestimenta, tercera parte: las botas

El siguiente es el decimosegundo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: La mayor parte de este video consiste en un timelapse en el que el autor modela, repitiendo los procedimientos utilizados en videos anteriores, la base de las botas y luego, utilizando el modificador Multirresolución, les esculpe los pliegues y costuras. En mi...

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Personaje de John Cuaces (XI): la vestimenta, segunda parte: esculpido de la musculosa

El siguiente es el décimoprimer videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: En este video, y luego de la creación de la malla base realizada en el video anterior, se utiliza el modificador Multirresolución para crear las arrugas, pliegues y costuras en la musculosa del personaje. El trabajo original fue publicado por John Cuaces...

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Personaje de John Cuaces (X): la vestimenta, primera parte: preparación

El siguiente es el décimo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Fue publicado originalmente en febrero del año pasado y en el mismo el autor utilizó la versión 2.78 de Blender.En mi caso, para seguirlo, utilicé la versión beta de Blender 2.80 que se publicó el 15 de abril de este año. En...

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Personaje de John Cuaces (IX): retopología, tercera parte

El siguiente es el noveno videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Fue publicado originalmente en febrero del año pasado y, en el mismo, el autor utilizó la versión 2.78 de Blender.En mi caso, para seguirlo, utilicé la versión beta de Blender 2.80 que se publicó el 3 de abril de este año.  ...

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