Etiqueta: Blender

Personaje de John Cuaces (VIII): retopología, segunda parte

El siguiente es el octavo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: En este video, y luego de la explicación sobre retopología realizada en el video anterior, empieza el trabajo en sí con la retopología del rostro del personaje. En este caso, y de las tres formas de hacer esta tarea que explicó John...

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Personaje de John Cuaces (VII): retopología, primera parte

El siguiente es el séptimo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Se trata del primero de tres videos dedicados a la retopología del esculpido realizado en las etapas anteriores.Las herramientas del modo escultura son muy apropiadas para crear formas de una manera muy “orgánica”, pero la malla resultante es inutilizable en etapas de...

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Se estrenó “Spring”, la nueva open movie del Blender Animation Studio

Desde 2006 el Instituto Blender produce open movies (Sintel, Tears of steel, etc.) que, entre otras cosas, sirven para mostrar el potencial del programa y para empujar a las nuevas versiones lo más adelante posible, ya que muchas de las características que se le han ido agregando a Blender surgieron como respuesta a necesidades específicas que tenían los creadores de...

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Personaje de John Cuaces (VI): esculpido, quinta parte

Quinto y último video dedicado al esculpido. En total se trata del sexto video de la serie de John Cuaces, en el que, con el esculpido de las orejas, se termina con el esculpido general del personaje: En este videotutorial el autor sigue usando de la versión 2.78 de Blender y yo la versión beta de Blender 2.80, publicada el...

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Personaje de John Cuaces (V): esculpido, cuarta parte

Toca el turno de seguir el quinto videotutorial de la serie de John Cuaces (el cuarto dedicado al esculpido): Como se ve en esta oportunidad se trata de una especie de time-lapse en el que John Cuaces corrige, retoca, pule todo el esculpido, además de terminar el modelado de los dedos de las manos que había empezado en la parte...

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Annie Awards para Blender

Los premios Annie son los galardones que entrega la International Animated Film Association (Asociación Internacional de Películas Animadas), con sede en Los Ángeles, desde 1972. Ayer se publicó en el canal de Youtube de Blender este video en el que se ve a Ton Roosendaal recibiendo el premio al logro técnico en la edición 46 de estos prestigiosos premios: La...

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“Cerebrum”, una webserie en curso…

«CEREBRUM» es una película animada de ciencia ficción producida por Digital Mirage, una empresa con sede en Corea del Sur. Es una historia en un mundo post-apocalíptico de un hombre en busca de su identidad. La primera parte de la película, llamada «Part One – Coming», se dividió en cuatro capítulos y se está estrenando como web serie en su...

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Personaje de John Cuaces (II): esculpido, primera parte

El proceso de creación de un personaje en 3D puede constar de varias etapas. El “concept” Damos por supuesto que ya tenemos el concept art, el boceto de lo que queremos crear. La creación o búsqueda del concept es todo un mundo en sí mismo, pero para este caso ya lo tenemos, pues John Cuaces, el autor de esta serie...

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¡Blender 2.80 beta!

Otro hito hacia la esperadísima versión final de Blender 2.80: ¡la versión beta está entre nosotros! ¡Y ya se puede descargar! https://builder.blender.org/download Son muchísimas las novedades que trae la nueva versión (eevee, grease pencil, colecciones, workbench y muchas otras). En el siguente video, Pablo Vázquez presenta (en inglés) las “top 5”:

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