Etiqueta: Blender

Renderizado por GPU en Blender sobre Linux Mint

Tengo una PC nueva en la que instalé LinuxMint 18.3 Cinnamon. Además de ser un equipo potente, tiene una tarjeta gráfica Nvidia Gforce GTX 1060. La intención era poder hacer uso del procesamiento por GPU desde Blender, y esa tarjeta gráfica está entre las mejores para esa tarea, según esta lista. Así que luego de instalar el sistema operativo y...

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Pintar texturas para un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Sigo con las indicaciones de los videotutoriales de Darrin Lile. Luego de la primera etapa que consistió en el modelado el personaje, siguió el mapeado UV del mismo. Ahora le toca el turno al pintado de texturas. El proceso consiste en 7 videotutoriales. Como en las etapas anteriores, a continuación de cada video con el tutorial original (en inglés) dejo...

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Campaña para crear un modelado 3D, completamente texturizado y con esqueleto, de Pepper

Nicolai Mamashev (del Proyecto Morevna) está llevando adelante una campaña de financiamiento colectivo en Indiegogo, En el video sobre estas líneas, el mismo Nicolai presenta la campaña y explica qué es lo que se estará financiando con lo recaudado. Dice algo así: “Hola, mi nombre es Nicolai Mamashev y me gustaría crear un modelado 3D libre de Pepper (de Pepper...

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Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: al mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D. Pueden ver una buena...

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Modelado de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Por fin me decidí a seguir una de las populares series de videotutoriales de Darrin Lile sobre el modelado de un personaje con Blender (en inglés). La imagen superior es el resultado de mi trabajo terminado. Obviamente, no me quedó tan bien como al profesor, pero igualmente quedé contento. Esta etapa del modelado consta de 10 videotutoriales. A continuación dejo...

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Sitios recomendados por MrSorbias para aprender y perfeccionarse en Blender

MrSorbias, el más reciente de los “gurús” de Blender que he descubierto, publicó este video en el que lista más de 20 sitios web que él considera muy importantes de ser conocidos por todos los que quieran aprender y mejorar en el uso de Blender. Los sitios recomendados (todos en inglés) son: cloud.blender.orgTodos los contenidos del mismísimo Blender Institute (y...

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Aplicar imágenes de textura a un objeto en Blender (de Blenderguru.com)

El mes pasado publiqué, traducidos al español, los pasos que, a través de cuatro video tutoriales, Andrew Price explica para el modelado de un yunque. Pero esa serie de videos no termina con el modelado. El siguiente video la serie trata sobre cómo agregarle una imagen de textura al yunque: Yo seguí los pasos indicados en el video y, utilizando esta textura...

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Aprender Blender con blenderguru.com (II)

El año pasado referencié una serie de videotutoriales introductorios a Blender de Andrew Price (de Blender Guru). En ellos se explicaba, paso a paso, como crear una escena con unas donas y una taza sobre una mesa. Siguiendo los pasos indicados en esos videotutoriales se puede tener un muy buen panorama del manejo de Blender. Recientemente, Andrew comenzó una nueva serie,...

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Reducir los rebotes de la luz para acelerar el renderizado con Cycles en Blender

La cantidad de rebotes de los rayos de luz sobre las superficies de los objetos de una escena de Blender se pueden limitar a un rango, con sus valores máximos y mínimos, que se definen desde el apartado “Trayectoria de rayos” del Panel Procesado («Render») del Editor Propiedades (resaltado con rojo en la siguiente imagen): Según Andrew Price, en el video...

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“Pepper & Carrot” cobra vida en un proyecto del equipo Morevna

Cuando repliqué la noticia de la aparición del capítulo 21 de Pepper & Carrot también comenté que había un proyecto en curso para crear una animación a partir del episodio 6 de Pepper & Carrot. O sea, el proyecto consistía en darle «vida», en forma de animación, a un capítulo de este renombrado webcomic de David Revoy, el artista digital...

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