Etiqueta: Blender

¡Salió Blender 2.92!

Ayer, jueves 25 de febrero, un día después de lo que estaba previsto originalmente, se dio el lanzamiento de la versión 2.92 de Blender.  Estas son algunas de las novedades de esta nueva versión:  El arte de la pantalla de bienvenida es obra de Joanna Kobierska, artista 3D polaca. Está previsto que la próxima versión, la 2.93 LTS, se publique...

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¡Feliz año 2021!

¡Feliz año nuevo! ¡Por fin terminó 2020!  Supongo (y espero) que el año próximo no será peor que este. Pero, aunque haya sido un mal año a nivel mundial y que haya sido el año en el que menos entradas publiqué, este es un buen momento para un pequeño repaso en la actividad anual del blog. De las entradas que...

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Blendiberia 2020

Como ya se había anunciado, entre ayer y hoy, sábado 26 y domingo 27 de diciembre, se realizó la blendiberia 2020. El evento fue exclusivamente virtual y se emitió en directo en el canal de YouTube de Blendiberia. Y ya está avisado que próximamente se publicarán las grabaciones de cada charla por separado. Está disponible el programa de charlas y...

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¡Feliz Navidad!

Este ha sido un año extraño, por decir lo menos. Entre cuarentenas, aislamientos y distanciamiento social, las fiestas tradicionales no serán como las habituales.Igualmente, sea como sea que vayan a pasar esta Nochebuena y Navidad, les deseo que sea lo más cerca que se pueda de los seres queridos, que son la razón y el motor de nuestras vidas. La...

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Regalo de Navidad: ¡habrá blendiberia 2020!

Ayer, en el podcast de TresDeSeros, esa especie de encuentro de amigos para hablar de cualquier cosa que llevan adelante Oliver Villar, Diego Moya y Juan Gea, informaron que este año, finalmente, habrá blendiberia 2020 y, ni más ni menos, organizada por ellos tres. Y será el fin de semana del 26 y 27 de diciembre. Obviamente, será virtual (como...

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¡Salió Blender 2.91!

El miércoles 25 de noviembre se dio el lanzamiento de la versión 2.91 de Blender.  Ese mismo día, Pablo Vázquez se mandó una edición especial de “Blender Hoy” (la #126, con la visita de Joni Mercado) con todos los detalles y novedades relativos con este nuevo lanzamiento: Estas son algunas de las novedades de esta nueva versión: El arte de...

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Blender: Modelado de una botella (II)

Abra el archivo creado en la primera parte de esta serie: Para esta segunda parte, estoy utilizando la versión 2.90.1 de Blender.  Asegúrese de tener seleccionada la botella y, en el Editor de Propiedades, pinche en la pestaña de Modificadores (Modifiers).Verá que la botella ya tiene asignada (desde la parte anterior) un modificador de Subdividir superficie. Para darle grosor al...

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Blender Conference 2020

Ayer fue la BCON20, juntos a distancia.Debido a la imposibilidad de realizar el encuentro anual habitual por la pandemia de covid-19, este año la Blender Conference consistió en el estreno del video que se muestra sobre estas líneas. Dicho estreno estaba previsto para las 18:00 hs de Amsterdam (14:00 hs de Uruguay), pero el codificado del video de más de...

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Mañana es la Blender Conference 2020

Mañana es la Blender Conference 2020, juntos a la distancia. Como es sabido, a causa de la pandemia del Covid_19, no se puede realizar de forma presencial este encuentro anual. Así que se ha decidido publicar un video con contenidos enviados por artistas, usuarios de Blender, de todo el mundo. Seamos parte de esta edición especial. Donde sea que estemos,...

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Blender: Modelado de una botella (I)

En abril de 2018 publiqué una entrada con un título similar a esta.Allí hacía la primera parte del modelado de una botella de vino utilizando Blender 2.79. Pero nunca publiqué una segunda parte. En esta nueva entrada, voy a rehacer esa primera parte, pero utilizando Blender 2.90.Y espero que esta vez sí haga las siguientes partes que sean necesarias para...

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