Etiqueta: Blender

Modelado de la locomotora – Parte VIII: creación y aplicación de materiales

Esta es la octava parte de la serie de videos sobre el modelado de una locomotora a vapor “de juguete”.A lo largo de todos los videos anteriores quedó casi terminado el modelado y en esta oportunidad toca el turno a la creación y aplicación de los materiales. Los pasos que se ven en este video están realizados en una versión...

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Hoy se estrenó “Sprite Fright”, la más reciente open movie del Blender Studio

Hoy fue el estreno mundial on line de “Sprite Fright”, la nueva “open movie” del Blender Studio. Fue al mediodía de Uruguay (las 5:00 de la tarde de Ámsterdam). Se trata de una comedia de terror, digna de este fin de semana de “halloween”, situada en la Gran Bretaña de los años ’80.Allí un grupo de alborotados adolescentes, que camina...

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Modelado de la locomotora – Parte VII b: “Geometry Nodes” en Blender 2.93 y 3.0 (alpha)

Este video complementa la séptima parte de la serie y termina el modelado del ténder. A su vez, este video está divido en tres partes. En la primera, intento una manera sencilla de modelar varios “carbones” distintos. Para ello, en una colección nueva (llamada “carbones”) coloco un cilindro de pocos vértices, al que lo “fracturé” en varias partes con el...

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Modelado de la locomotora – Parte VII a: el ténder

Esta es la séptima parte de la serie y es el turno del modelado del ténder o carbonera (el vagón que transporta el combustible -carbón y agua- para el funcionamiento de la locomotora).Decidí dividir esta séptima entrega en dos, por eso este es el video “7a”.Antes de explicar por qué tomé esa decisión, les comento algunos detalles de este video:...

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Casper

Aquí va otra historia de un personaje esférico. En este caso se trata de una animación de Kavin Arulnambi, un artista 3D de Chennai (India), realizada con Blender 2.81 y ¡en tres días! (según dice el mismo autor en la descripción del video en YouTube).

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Bouly

“Bouly” es un corto animado, obra de Tom Vonlanthen, un artista 3D suizo de 18 años de edad, que empezó este proyecto personal cuando tenía 14 años. A lo largo del corto la calidad de la animación va mejorando cada vez más (conforme el autor iba ganando en experiencia).El corto está hecho con Blender y renderizado con Cycles. Además, la...

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Modelado de la locomotora – Parte VI: la cabina

Esta es la sexta parte de la serie del modelado de la locomotora y es el turno de la cabina. En esta oportunidad utilicé la versión 2.93.3 de Blender.Las novedades con respecto a los videos anteriores de la serie son: La activación del complemento “Mesh: LoopTools” (1:36) para utilizar la opción “Space” para distribuir equidistantemente los vértices seleccionados (1:50). Pulsar...

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Modelado de la locomotora – Parte V: la caldera y el farol

Esta es la quinta parte de la serie del modelado de la locomotora y es el turno de la caldera y de la luz frontal, que realicé utilizando la versión 2.93.1 de Blender. Las novedades en esta oportunidad, con respecto a los videos anteriores de la serie, son: el proyectado de cortes (2:29) el escalado con respecto a las normales ...

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Modelado de la locomotora – Parte IV: las bielas y el émbolo

Este es el cuarto video de la serie de modelado de la locomotora.Consiste en el modelado, con la versión 2.93.1 de Blender, de las bielas y el émbolo. La música que acompaña al video es la Sonata para piano No. 12 (en fa mayor, K. 332/300k) de W. Mozart, ejecutada por Jeremiah Jones y tomado de Lisztonian – Free classical...

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Full Circle #170 (junio 2021)

Aquí va mi reseña de la edición #170 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a junio y se trata de un PDF de 58 páginas y 6,6 MB que está disponible para su descarga desde el 25 de junio. De la sección Noticias (páginas 4 a 11) destaco los siguientes lanzamientos: PeerTube 3.2 Cinnamon 5.0 OBS Studio 27.0...

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Modelado de la locomotora – Parte III: el deflector de obstáculos

En este tercer video de la serie de modelado de una sencilla locomotora es el turno del modelado del deflector de obstáculos (o “apartavacas”). La música que acompaña la grabación es la Sonata para piano No. 13 de W. Mozart, ejecutada por Brendan Kinsella. (Tomado de la Free Music Archive – https://freemusicarchive.org/music/Brendan_Kinsella/Mozarts_Sonata_No_13_in_B-flat_Major). (También pude ver este video en Odysee). Sumario Video...

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Modelado de la locomotora – Parte II: el chasis y el paragolpes

Este es el segundo video del proceso de modelado de una sencilla locomotora. En esta oportunidad, el video ilustra, paso a paso, cómo hice el modelado, con la versión 2.93.0 de Blender, del chasis y el paragolpes. En el video pasado, para mostrar las teclas que iba presionando, utilicé el plugin de Blender Screencast Keys. Esa grabación fue con la...

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