Etiqueta: Blender

El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Hace algo más de tres años, el 26 de junio de 2020, Oliver Villar realizó uno de sus habituales “directos de los viernes” que resultó siendo el último de la primera temporada. Ese directo, que pueden ver a continuación, consistió en la creación, desde cero, de un automóvil lowpoly (con pocos polígonos) en Blender. Yo seguí las indicaciones de esa...

LEER MÁS El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Para tener a mano (LVI)

Guía interactiva para entender cómo funciona el código SVG Not a Number es un blog de Nanda Syahrasyad sobre informática y desarrollo web. A principios de este mes se publicó allí (en inglés) una guía interactiva titulada algo así como “Hacia las profundidades de los comandos de trayectos SVG” (A Deep Dive Into SVG Path Commands), en el que con...

LEER MÁS Para tener a mano (LVI)

¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

LEER MÁS ¡Salió Blender 3.6!

Full Circle #192 (abril 2023)

Llegó el momento de una nueva reseña de Full Circle magazine. En esta oportunidad es el turno de la edición #192, el número correspondiente a abril de 2023. Es un PDF de 66 páginas y 6,6 MB que está disponible para su descarga desde el 28 de abril pasado y que festeja los 16 años de la revista. De la...

LEER MÁS Full Circle #192 (abril 2023)

“Black Curtain: the fear”

Ayer, domingo 11 de junio, se publicó Black Curtain: the fear, un corto animado hecho con Blender por Dikko (Richard Shilling) y renderizado en Eevee. Dikko es un artista 3D australiano que en enero de 2020 anunció que había empezado a trabajar en este proyecto. La música del corto es obra de su amigo, Sean Crowley. La historia se desarrolla...

LEER MÁS “Black Curtain: the fear”

Full Circle #190 (febrero 2023)

Acá va otra de mis atrasadas reseñas de Full Circle magazine. Se trata de la edición #190, el número correspondiente a febrero de 2023. Es un PDF de 57 páginas y 5,9 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de febrero pasado. De la sección Noticias (páginas 4 a 13) me resultaron interesantes:  Además, de las habituales...

LEER MÁS Full Circle #190 (febrero 2023)

¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

LEER MÁS ¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Salió Blender 3.5!

Ayer, miércoles 29 de marzo, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.5 de Blender y Pablo Vázquez publicó una edición especial de Blender Hoy presentándola: En el canal de YouTube de Gioxyer se publicó un clip de video que hace un resumen rápido de las novedades más destacadas: Este lanzamiento, a diferencia de los dos...

LEER MÁS ¡Salió Blender 3.5!

Ian Hubert está de vuelta: Dynamo Dream, episodio 2

Para hoy está previsto el lanzamiento de Blender 3.5. Para aliviar la ansiedad de la espera, qué mejor que ver el nuevo trabajo del fantástico Ian Hubert, que se publicó ayer, “A single point in space”, el episodio 2 de Dynamo Dream. En junio de 2021, Ian Hubert publicó Dynamo Dream, episodio 1, que, según dice en su página de...

LEER MÁS Ian Hubert está de vuelta: Dynamo Dream, episodio 2

Comenzó la votación de la comunidad para el “About Screen” de Inkscape 1.3

Ayer, a las 21:00 hs. de Uruguay, venció el plazo para la presentación de las propuestas de diseño para el concurso de la ventana de “Acerca de Inkscape” de la próxima versión 1.3 que, además, festeja los 20 años del proyecto. Robándole varias horas al sueño, por fin llegó mi primera participación en este concurso. Ya en varias oportunidades anteriores...

LEER MÁS Comenzó la votación de la comunidad para el “About Screen” de Inkscape 1.3

Cambios en el ciclo de lanzamientos anuales de Blender

El jueves Francesco Siddi escribió un artículo en el blog de desarrolladores de Blender titulado algo así: “Actualización del ciclo de lanzamientos de Blender”. Se trata de la confirmación de un cambio que se venía manejando hace un tiempo: Blender va a pasar a publicar 3 versiones por año (en vez de 4, como viene haciendo desde el lanzamiento de...

LEER MÁS Cambios en el ciclo de lanzamientos anuales de Blender

blend.stream: el “Netflix” de la comunidad de Blender

A través del canal de Youtube de askNK me enteré de la existencia de blend.stream. Se trata de un proyecto voluntario llevado adelante por Curtis Holt y Joshua Knauber en el que se recopilan cortos realizados en Blender (y que estén publicados en Youtube).El sitio estrenó con una buena cantidad de videos (incluidos, obviamente, las open movies del Blender Studio)....

LEER MÁS blend.stream: el “Netflix” de la comunidad de Blender