Etiqueta: software libre

Full Circle #214 (febrero 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #214 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a febrero de 2025 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 65 páginas y 6,7 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 23) la que me resultó más interesante es la que dice que Ubuntu comenzará a...

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Full Circle #213 (enero 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #213 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a enero de 2025 y se publicó el 31 de ese mes. Consiste en un PDF de 57 páginas y 4,8 MB. Este mes tenemos de regreso a la tradicional sección Noticias (páginas 4 a 18).De allí destaco la que refiere a un cambio...

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¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

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GIMP 3.0, según Libre Arts

La esperada salida de GIMP 3.0 ha dado que hablar.  Y cuando eso pasa, es bueno atender a palabras autorizadas. Y, en estos temas, una de esas palabras autorizadas es la de Aleksandr Prokudin (que integró el equipo de GIMP hasta 2022). A continuación hago un esquemático resumen de lo que, en inglés, escribió en Libre Arts sobre el lanzamiento...

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¡Salió GIMP 3.0!

En abril de 2018 salió GIMP 2.10. Ayer, casi siete años después de ese lanzamiento, se publicó la versión siguiente: la esperadísima GIMP 3.0 El texto de esta entrada es una traducción libre y parcial de la página del lanzamiento, que está en inglés. El mayor esfuerzo en todo el desarrollo lo insumió la actualización de la interfaz de usuario...

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¡Salió Scribus 1.7.0!

En enero del año pasado salió Scribus 1.6 (que es la rama estable de Scribus y que actualmente está en la versión 1.6.3) y hace unos días (el 25 de enero) salió Scribus 1.7.0, el primer lanzamiento de la nueva rama de desarrollo.A continuación publico una traducción al español del artículo original de Craig Bradney. El equipo de Scribus se...

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Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

En la más reciente de sus habituales Weekly recaps (publicada el 19 de enero), Alexandre Prokoudine publicó (en Libre Arts) una serie de novedades que me resultaron muy interesantes. La que más me impactó es la que me hizo conocer Graphite, un nuevo editor de gráficos vectoriales y rasterizados, gratuito y de código abierto, disponible actualmente en versión alfa.Combina la...

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¡Feliz año 2025!

Para celebrar y hacer balance del año que terminó, aquí va un listado de las entradas más vistas y mis entradas preferidas del blog en 2024. Según las estadísticas, el podio de las entradas más vistas es el siguiente: En cuanto a contenido original del blog, la entrada más vista fue Escudos de clubes del fútbol de Uruguay hechos con...

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Las charlas de Ryan Gorley y Chris Rogers en el Ubuntu Summit 2024

A fines de octubre se realizó en La Haya, Países Bajos, el Ubuntu Summit 2024. De las muchas charlas que se dieron en los tres días que duró el evento, había una en particular que quería ver: la de Ryan Gorley, creador y director de Freehive, una agencia creativa especializada en diseño web, diseño gráfico y animación 3D, que solo...

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Full Circle #210 (octubre 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #210 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a octubre de 2024 y se publicó el 25 de ese mes. Consiste en un PDF de 64 páginas y 4,6 MB. Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 23) y de ella destaco las siguientes: También, del resto de notificaciones...

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