Graphite y GIMP en el FOSDEM 2026
A principios de mes, de regreso de mis vacaciones anuales, me encontré con que se había realizado en Bruselas (Bélgica) una nueva edición del FOSDEM.
Y, desde unos días después, están disponibles en el sitio web del evento las grabaciones de las charlas que allí se dieron.
Ahora que pude ver las dos charlas que más me interesaban, las comento.
Graphite
Al igual que el año pasado, Dennis Kobert dio una charla sobre Graphite. Este año, acompañado por Timon Schelling.
Bajo el título Graphite: a busy year in review y luego de una somera presentación general del programa, se dedicó a hablar sobre los avances en el proyecto durante el año 2025.
En resumidas cuentas, las tareas en la que se enfocaron durante el año pasado fueron:
- Mejorar la performance y pulir la interfaz y la experiencia de usuario.
- La creación de la versión de escritorio (ya que hasta ahora se trataba solo de una aplicación web) que está en la etapa de release candidate.
- Clipping Masks.
También presentó ejemplos de cómo se puede trabajar con herramientas de edición (al estilo de Inkscape, digamos) o utilizando nodos (al estilo de los Nodos de Geometría de Blender).
Algunos de los nodos que se agregaron son:
- Pointer Position.
- Animation Time.
- Blend Shapes.
Además se agregó el Data Panel que, por lo que entendí, sería algo al estilo del Editor Spreadsheet (Planilla) de los Nodos de Geometría de Blender.
Terminada la presentación, fue tiempo de preguntas.
GIMP
La otra charla que destaco es la de Ondřej Míchal, uno de los desarrolladores de GIMP, titulada Where is GIMP going after 3.2?
Luego de hacer un reducidísimo destaque de solo 3 características de la próxima versión 3.2 de GIMP (los cambios en la interfaz y la experiencia de usuario, las Capas vinculadas y las Capas vectoriales) se centró en el tema de la presentación: ¿hacia dónde va GIMP después de la versión 3.2?
Para contestar a esa pregunta, eligió 3 elementos del mapa de ruta de GIMP e hizo un breve comentario de cada uno:
- soporte completo al modo de color CMYK (gracias al trabajo de CmykStudent).
- un nuevo formato XCF (Jehan).
- investigar la aceleración por hardware (que es la tarea que él quiere realizar).
Además, habló un poco del «detrás de bambalinas» de GIMP:
- Hay un nuevo miembro en el Comité que gestiona el desarrollo de GIMP. Se trata de Michael Natterer.
- Se viene un nuevo sistema de subvenciones (Grant System).
- Finalmente, contó la historia de su vinculación con GIMP e invitó a los estudiantes a que se postulen al GSoC (como hizo él el año pasado) y a la gente en general a que se vincule a proyectos de software libre.
Como es habitual, luego fue tiempo de las preguntas.


