Etiqueta: Godot

Full Circle #230 (junio 2026)

Aquí va mi reseña de la edición #230 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a junio de 2026 y está disponible para su descarga desde el 26 de ese mes. Consiste en un PDF de 65 páginas y de 5,8 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 23) lo que me resultó más destacado fue:...

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Full Circle #228 (abril 2026)

Aquí va mi reseña de la edición #228 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a abril de 2026 y está disponible para su descarga desde el 24 de ese mes. Consiste en un PDF de 53 páginas y de 4,3 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 14) lo que me resultó más destacado fue:...

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Full Circle #227 (marzo 2026)

Aquí va mi reseña de la edición #227 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a marzo de 2026 y está disponible para su descarga desde el 27 de ese mes. Consiste en un PDF de 67 páginas y de 5,8 MB. De la extensa sección de Noticias (páginas 4 a 27) lo que me resultó más destacado...

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Full Circle #226 (febrero 2026)

Aquí va mi reseña de la edición #226 de Full Circle magazine. Está disponible para su descarga desde el 27 de febrero y se trata del número correspondiente a febrero de 2026. consiste en un PDF de 57 páginas y de 5,0 MB.) De la sección de Noticias (páginas 4 a 14) lo que más llamó mi atención fue: Por...

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Full Circle #225 (enero 2026)

A sabiendas de que ya está disponible la edición #226, aquí va mi reseña de la edición #225 de Full Circle magazine. Está disponible para su descarga desde el 30 de enero, se trata del número correspondiente a enero de 2026 y consiste en un PDF de 60 páginas y de 6,9 MB. De la sección de Noticias (páginas 4...

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Full Circle #224 (diciembre 2025)

Hace casi un mes que está disponible la edición #225 y, seguramente, en horas estará disponible la #226, pero yo tengo que seguir pagando mi deuda, así que aquí va mi reseña de la edición #224 de Full Circle magazine. Está disponible para su descarga desde el 26 de diciembre y se trata del número correspondiente a diciembre de 2025....

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Full Circle #223 (noviembre 2025)

Ya está disponible para descargar la edición #224 de Full Circle magazine, pero yo tenía aún pendiente de hacer mi reseña de la edición #223, así que aquí va.Se trata del número correspondiente a noviembre de 2025 y se publicó el día 29 de ese mes. Consiste en un PDF de 53 páginas y de 4,2 MB. De la sección...

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SOURCE #2 (agosto 2025)

Aunque ya salió la edición número 3 de SOURCE, yo aún tenía pendiente de publicar mi reseña de la segunda. Así que aquí pago la deuda. Desde fines de julio (aunque con fecha de agosto) está disponible la segunda edición de SOURCE, la publicación de Jo Hinchliffe (Concretedog). En la portada dice algo así: En esta edición veremos cómo empezar...

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Hoy fue el lanzamiento de DOGWALK

Al mediodía de hoy de Uruguay (las 17:00 hs de Europa Central) se realizó una transmisión en vivo por el canal de YouTube de Blender Studio para oficializar el lanzamiento de DOGWALK, un juego que trata de un pequeño niño y su gran perro explorando el bosque en invierno. El Blender Studio publica regularmente open movies y otros proyectos. De...

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Full Circle #215 (marzo 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #215 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a marzo de 2025 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 67 páginas y 5,0 MB. De la sección de Noticias (páginas 4 a 24) las más resaltables son: Por otra parte, en cuanto a las notificaciones de...

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Full Circle #208 (agosto 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #208 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto de 2024 y se publicó el 30 de agosto. Consiste en un PDF de 66 páginas y 8,5 MB. Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 22) y de ella destaco tres: También, del resto de notificaciones de lanzamientos,...

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FLISoL Montevideo 2024

Luego de varios días muy feos, lluviosos y con algunas tormentas fuertes, el sábado 27 de abril se presentó agradable. Nuboso, pero, de tanto en tanto, se veía algo de sol. Además, era el día del FLISoL. Un tiempo atrás había creído que no iba a poder asistir por unos temas de trabajo, pero, gracias a unos cambios de calendario,...

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