Etiqueta: Videos

Full Circle #196 (agosto 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #196 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto de 2023 y se publicó el 25 de ese mes. Consiste en un PDF de 69 páginas y 4,5 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 19) me resultaron interesantes: De las demás notificaciones de lanzamientos, destaco: Del resto de la...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Como es habitual a fines de octubre se realizará en Ámsterdam la Blender Conference. Más específicamente, del jueves 26 al sábado 28. Más de 100 conferencistas (artistas, desarrolladores, docentes, investigadores y científicos) brindarán muy variadas e interesantes charlas, relacionadas con Blender. Y, como siempre, al final de la jornada del viernes se realizará la ceremonia de entrega de los Suzanne...

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Archienemigos

Blender hoy (que es llevado adelante por Pablo Vázquez y emitido los lunes a través de YouTube y Twitch) se autodefine como un “encuentro semanal con noticias sobre lo nuevo en Blender, preguntas y respuestas, y retos artísticos de la comunidad”. Ese “reto” semanal (o quincenal) consiste en una especie de concurso honorífico en el que se plantea una temática...

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“Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Desde ayer contamos con una nueva open movie del Blender Studio: Wing it!, el corto animado resultante del Pet Project. Es una historia al estilo de “Tom y Jerry”, pero los protagonistas son un gato y un perro astronautas, por así llamarlos.Comienza con el gato revisando su nave espacial hasta que aparece su intempestivo amigo canino y se desata la...

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El bucle acrobático de Derek Elliot con el automóvil de Oliver Villar

Hace algo más de tres años, el 26 de junio de 2020, Oliver Villar realizó uno de sus habituales “directos de los viernes” que resultó siendo el último de la primera temporada. Ese directo, que pueden ver a continuación, consistió en la creación, desde cero, de un automóvil lowpoly (con pocos polígonos) en Blender. Yo seguí las indicaciones de esa...

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¡Salió Inkscape 1.3!

Ayer, domingo 23 de julio, se hizo pública la versión 1.3 de Inkscape. A mi parecer, las novedades principales que presenta esta nueva versión son: Otras novedades son: Ayer también se publicó, en el siempre interesante canal de YouTube Logos By Nick este video (en inglés) que presenta algunas de las características que menciono en esta entrada: Hace alrededor de...

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Para tener a mano (LVI)

Guía interactiva para entender cómo funciona el código SVG Not a Number es un blog de Nanda Syahrasyad sobre informática y desarrollo web. A principios de este mes se publicó allí (en inglés) una guía interactiva titulada algo así como “Hacia las profundidades de los comandos de trayectos SVG” (A Deep Dive Into SVG Path Commands), en el que con...

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¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

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“Black Curtain: the fear”

Ayer, domingo 11 de junio, se publicó Black Curtain: the fear, un corto animado hecho con Blender por Dikko (Richard Shilling) y renderizado en Eevee. Dikko es un artista 3D australiano que en enero de 2020 anunció que había empezado a trabajar en este proyecto. La música del corto es obra de su amigo, Sean Crowley. La historia se desarrolla...

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Ejemplos de trabajos con Inkscape y con GIMP

Me gustaron mucho dos de los tutoriales que Alexander Prokoudine difundió en la sección de “Tutoriales” del Weekly recap de Libre Arts que publicó ayer. El primero de ellos es el timelapse de una ilustración hecha, mayormente, con la herramienta de Dibujar líneas a mano alzada de Inkscape, por Johnster QuickTuts. Si me fuera posible, con gusto haría una impresión...

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¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

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