Etiqueta: Videos

Rediseño de la estructura y apariencia básica de un sitio web (I)

Me propongo comenzar un proceso de diseño de un sitio web básico que pueda utilizar luego en el rediseño de un par de sitios que mantengo (uno con WordPress y el otro escribiendo directamente el código php) y, quizás, también el de este mismo blog.Además, no se trataría solo de un cambio de apariencia, sino también de la gestión, ya...

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¡Salió Blender 3.3!

Tal como estaba previsto, el miércoles se produjo el lanzamiento de la versión 3.3 LTS de Blender. Este lanzamiento es la primer LTS (versión con soporte extendido) de la serie 3.x (la anterior LTS había sido la versión 2.93) y está “hecha para durar”, según titula la web del programa. Me parece que es un lanzamiento con menos novedades que...

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“¿Qué es esto? No, en serio, ¿qué es esto?”

Ayer se publicó en el canal de YouTube de Martin Owens (doctormo) una nueva edición del habitual reporte semanal (en inglés) sobre el desarrollo de Inkscape. Es muy interesante seguirlo todas las semanas para estar al tanto del desarrollo de nuestro editor vectorial preferido. La edición de ayer fue un poco diferente a las habituales ya que se dedicó, casi exclusivamente,...

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Modelado de la locomotora – Parte XI: correcciones y ajustes previos a la animación

Originalmente mi idea era que este video #11 de la serie fuera el primero de los dedicados a la animación del tren, pero con las pruebas que estuve haciendo encontré que, tal como estaba el archivo de trabajo hasta la parte anterior, le hacían falta algunas correcciones y ajustes para comenzar con la animación. Así que, utilizando Blender 3.2, realicé...

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La nueva herramienta de creación de cabello de la próxima versión de Blender

La próxima versión de Blender, la 3.3, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de setiembre, es muy esperada porque es una versión de soporte extendido (LTS). Pero, además, con las noticias que están surgiendo de las novedades que va a incorporar, la expectativa es aún mayor. Una de esas grandes novedades es la nueva herramienta de pelo, basada en...

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Cool moth movie

En la edición de Blender Hoy #198 que salió el lunes de esta semana, en la marca de tiempo 1:16:14, mientras Pablo Vázquez respondía preguntas, un espectador (jose_11) recomendó ver el siguiente video: Se trata de “Película de la polilla genial” (tal cual sería la traducción del título de este video), un “videoclip” (¡se me cayeron algunas sotas!) de la...

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¡Salió Blender 3.2!

Tal como estaba previsto, ayer, 8 de junio, se produjo el lanzamiento de la versión 3.2 de Blender. Este lanzamiento es, según la web del programa, para “dar rienda suelta a tu creatividad con nuevas funciones de renderizado, herramientas de pintura, mejoras de rendimiento y mucho más”. Estas son algunas de las novedades de este lanzamiento: Grupos de luces: un...

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Terminó la décimoprimera participación de River (de Uruguay) en torneos internacionales

El jueves pasado, con el fántastico triunfo de visitante contra Racing en Avellaneda, River Plate de Montevideo concluyó su décimoprimera participación en torneos continentales (y octava en la Copa Sudamericana).River había logrado el octavo puesto de la tabla anual en el campeonato uruguayo de 2021 y con eso obtuvo el último puesto clasificatorio a las copas internacionales (los primeros 4 clasificaban...

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¡Salió Inkscape 1.2!

Ayer, lunes 16 de mayo, se hizo pública la versión 1.2 de Inkscape. Algunas de las novedades que presenta esta nueva versión son: Soporte multipágina ¡Por fin llegó una de las características más solicitadas para que fueran agregadas a Inkscape! Ahora se pueden crear múltiples páginas de tamaños personalizados o estándar dentro de un mismo documento. Se las puede nombrar,...

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Modelado de la locomotora – Parte X: vagón de pasajeros

Esta décima parte de la serie sobre el modelado de una locomotora a vapor consiste en un time-lapse del modelado del vagón de pasajeros.Los pasos que se ven en este video están realizados con la versión 3.1.2 de Blender. Como en esta parte no hay muchas novedades y los procedimientos ya los he utilizado en partes anteriores, decidí hacer un...

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¡Salió Blender 3.1!

Tal como estaba previsto, ayer, 9 de marzo, se produjo el lanzamiento de la versión 3.1 de Blender. Este lanzamiento es, según la web del programa, “una actualización sólida de una versión ya sobresaliente”.Está orientada, principalmente, al rendimiento y la velocidad. Aparte de todas las mejoras en performance, y por las novedades que se venían viendo en las versiones alpha...

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