BlenderArt Magazine #39
El fin de semana pasado me encontré con que, con fecha de setiembre, está disponible una nueva edición de Blenderart Magazine.
A primera vista, lo más notorio es el cambio de formato y de diseño de la publicación.
#39 – Spirit of Exploration! (Setiembre de 2012)

Leer en línea la versión en inglés (en archive.org)
- 3D Workshop – Exploring facial modeling for animation in Blender
- 3D Workshop – Building the landscape for Europa
- 3D Workshop – Making a Wormhole without changing the framing
- 3D Workshop – Compositing Direct and Indirect in Cycles
- Blending – Blender Terrain Tools
- Blending – Mistakes New CG Artists Make. Este es un artículo interesante de Michel Lawler sobre los 15 errores más comunes cometidos los noveles artistas de Computación gráfica. Originalmente publicado en blenderartist.org.