Archivo anual: 2019

Instalar Linux Mint en una laptop Asus TUF FX504

Me tocó instalar Linux Mint en una laptop Asus Tuf FX504. Para ello primero descargué una ISO de Linux Mint Cinnamon 19.2 Tina. Hasta ahora, y como siempre había hecho la instalación en equipos de escritorio, siempre lo hacía con CDs o DVDs para grabar las imágenes ISO. Como esta laptop no cuenta con unidad óptica, tenía que crear un...

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Pepper & Carrot #30: “Necesidad de un abrazo” (setiembre de 2019)

Ayer se publicó un nuevo episodio de Pepper & Carrot. Se trata del episodio 30 de esta obra de David Revoy, artista digital francés que trabaja 100% con software libre (para este episodio sobre Kubuntu 18.04.2 con Krita 4.2~git branch e Inkscape 0.92.3) y que pretende “un webcomic gratuito, libre y de codigo abierto apoyado directamente por sus patrocinadores ¡para cambiar la industria...

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Parte extra (XXII b) – Material de la piel (según Lance Phan)

En la entrada anterior sobre la serie de videotutoriales de John Cuaces, tocó el turno de hacer los materiales de la piel y el cabello del personaje. Como no me convenció el resultado que obtuve con el material de la piel, decidí salirme un poco del camino y hacer otra prueba siguiendo este video de Lance Phan que, como está...

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Personaje de John Cuaces (XXII) – Creación de materiales, primera parte: la piel y el cabello

Este es el vigésimo segundo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada a la configuración de los materiales y empieza con los materiales de la piel y el cabello. John publicó este video en setiembre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí con la versión final de Blender 2.80). Siguiendo...

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The Box

En un posteo en diaspora* del 6 de agosto del usuario Wiltur me enteré de la existencia de The Box, un multipremiado corto animado de 2017, obra del ilustrador y animador esloveno, Dušan Kastelic. Luego de dos años de trabajo con Blender, pero varios años más de pesadillas originadas en la lucha contra una planta de quemado de basura cercana...

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Personaje de John Cuaces (XXI) – cámara e iluminación de la escena

Este es el vigésimo primer video de la serie de John Cuaces y está dedicada a la ubicación de la cámara y la configuración de las luces en la escena para el renderizado final. Es uno de los videos más cortos de toda la serie. John publicó este video en setiembre del año pasado (trabajado con Blender 2.79) y yo...

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Full Circle #147 (julio 2019)

El 27 de julio se publicó la edición #147 (un PDF de 59 páginas y 4,7 MB)  de Full Circle magazine. Aquí va lo que me resultó más destacable de esta edición: De  la sección Noticias (páginas 4 a 20), me parecieron interesantes: PyOxidizer puede convertir código de Python en Apps para Windows, MacOS, Linux (un artículo de fossbytes.com).  Mozilla Firefox podría tener...

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Personaje de John Cuaces (XX) – texturizado, 4ª parte: los ojos y el cabello

Este es el vigésimo video de la serie de John Cuaces y es la cuarta y última parte dedicada al texturizado del personaje. Le toca el turno a la textura de los ojos y del cabello. John publicó este video en setiembre del año pasado (habiendo trabajado con Blender 2.79) y yo lo seguí con la “Release Candidate 2” de...

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Se lanzó Scribus 1.5.5

Ayer se anunció el lanzamiento de la versión 1.5.5 de Scribus en el sitio web del programa. Según dice allí, la mayoría de los cambios que presenta esta versión son bajo el capó e incluyen un gran esfuerzo de reescritura para hacer el código más fácil de leer, más fácil de mantener y para aumentar la velocidad. Además, varios errores...

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Ahora sí, ¡salió Blender 2.80!

En el minuto 48′ 18″ del  directo de hoy de “Destripando Blender”, Oliver Villar leyó un comentario hecho por un espectador con la esperada noticia: ¡Se lanzó Blender 2.80! Esta es la presentación que hicieron del programa para el Siggraph, y que publicaron hace unos minutos en Youtube: Hace más de 8 años (en febrero de 2011) daba cuenta de...

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