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16 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVIII): texturizado, 2ª parte – pintado de la textura de la piel

Este es el decimoctavo video de la serie de John Cuaces y es la segunda parte dedicada al texturizado del personaje. En la parte anterior, quedó hecho el mapeado UV del cuerpo del personaje. Ahora toca pintar la textura sobre ese mapeado.John publicó este video en agosto del año pasado y es el primero en el que utilizó la versión...

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13 de julio de 2019

Blender 2.80 RC1

Ayer, 12 de julio, se publicó la primera RC (“release candidate”) de Blender 2.80.O sea, estamos a pocos días (se dice que será a fines de esta semana que está por empezar) del lanzamiento final de esta esperadísima nueva versión, de este gran paso adelante en la historia de Blender. Para ir calmando la ansiedad, además de descargar la RC1,...

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12 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVII): texturizado, 1ª parte – mapeado UV y desenvoltura

Este es el decimoséptimo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada al texturizado del personaje. John publicó este video en agosto del año pasado y para su realizaciónutilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 30 de junio). Los primeros 11 minutos del video están dedicados...

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9 de julio de 2019

Entrevista a Pat David (de Alexandre Prokoudine)

Hace algunos días publiqué una entrada sobre la Libre Graphics Meeting 2019. Allí di nota de algunos “famosos” que participaron del evento, según se ve en el programa del mismo. Entre otros mencioné a Pat David, fundador de Pixls.us y colaborador de GIMP.Unos días después, en Libre Graphics World, Alexandre Prokoudine publicó una breve entrevista que le hizo a Pat...

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5 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVI): modelado del interior de la boca

Este es el decimosexto video de la serie de John Cuaces y es la última parte dedicada al modelado del personaje (en la próxima empieza el texturizado). John publicó este video en julio del año pasado y para su realización utilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 23 de junio). En...

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2 de julio de 2019

Full Circle #146 (junio 2019)

El 28 de junio se publicó la edición #146 (un PDF de 55 páginas y 4,9 MB)  de Full Circle magazine. De  la sección Noticias (páginas 4 a 15), me parecieron interesantes: Del resto de la edición destaco: Aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: Bienvenidos a una nueva edición de Full Circle Este mes tenemos...

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28 de junio de 2019

Personaje de John Cuaces (XV): párpados, pestañas, cejas y accesorios

El siguiente es el decimoquinto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: El trabajo original fue publicado por John Cuaces en julio del año pasado y lo realizó usando Blender 2.78. Yo seguí los pasos indicados, utilizando una beta de la versión 2.80 (la publicada el 9 de junio de este año). En general,...

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25 de junio de 2019

Libre Graphics Meeting 2019

La Libre Graphics Meeting es una conferencia anual para la discusión sobre software libre y código abierto para el área gráfica. Se realiza desde 2006 y este año, entre el de 29 de mayo y el 2 de junio, fue la 14ª edición.De las 13 ediciones anteriores, 4 se realizaron en Canadá, 2 en España y 1 en Francia, Polonia,...

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21 de junio de 2019

Creación de cabello con curvas bézier (de CGCookies)

Desde noviembre del año pasado estoy siguiendo la serie de videos de John Cuaces sobre la creación de un personaje. El último video que completé fue el XIV, dedicado al modelado y esculpido del cabello.Luego de eso, empecé a seguir el video XV, dedicado, según su título, a terminar el modelado de los párpados y a hacer las pestañas, las...

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18 de junio de 2019

Trailer de “Roberto”

Viendo el episodio de ayer de Blender Hoy, me enteré que ayer mismo se publicó este trailer de 49 segundos de Roberto, the short film, el corto de Carmen Córdoba, hecho con Blender. La siguiente es la traducción al español de los dos párrafos de presentación del trailer: Una cuerda de tender la ropa conecta las ventanas de los pequeños...

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14 de junio de 2019

CMYK y tintas directas en GNU/Linux

Hace poco di con este recomendable video. Es obra de Banto Palmarino, está en portugués, tiene ya algunos años y algo más de 1.500 visitas, ¡y está muy bien! Explica someramente, aunque de forma muy clara, cómo utilizar Inkscape y Scribus en forma conjunta para el trabajo de Diseño Gráfico profesional (con perfiles de color, sobreimpresiones, calados, previsualización de separaciones,...

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11 de junio de 2019

Personaje de John Cuaces (XIV): el cabello

El siguiente es el decimocuarto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Durante los primeros 9 minutos de este videotutorial, John Cuaces explica tres posibles formas de crear el cabello del personaje.Luego de esa explicación empieza el proceso elegido para este caso, modelando la forma general y luego esculpiendo sobre el modificador Multirresolución para...

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JavierSam
  1. javiersam en Taller de Scribus en el FLISoL 202625 de abril de 2026

    Muchas gracias a ustedes por el esfuerzo y la dedicación para organizar todos los años este evento.

  2. wdemello en Taller de Scribus en el FLISoL 202624 de abril de 2026

    Muchas gracias Javier! Gran trabajo y pasión en el taller. Un gusto participar. Ojalá vengan más!

  3. Daniel en El software como medio7 de septiembre de 2025

    Leí todo el trabajo de ellos y esta muy bueno, es muy inspirador. Que bueno que lo estén difundiendo.

  4. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?9 de mayo de 2025

    Gracias Javier!, Quedo atento al nuevo domino en wordpress!

  5. JavierSam en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hola Miguel.Muchas gracias por tus amables palabras. Me conmoviste.Te cuento que hace poco vi que resucitaron a CSS Zen Garden.…

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