11 de mayo de 2026 Hoy es un día singular Hoy es el día del estreno mundial de Singularity, la más reciente de las open-movies del Blender Studio. La “Premiere party” es a las 12:00 hs de Uruguay: Comentarios: 0
21 de abril de 2026 Libre Graphics Meeting 2026 Mañana, miércoles 22 de abril, comienza en Nurembreg, Alemania, la 19ª Libre Graphics Meeting y va hasta el sábado 25. Charlas En principio, y luego de una mirada superficial al programa, las charlas que me parecen más interesantes son: Miércoles 22 Jueves 23 Viernes 24 Sábado 25 Las charlas se transmiten en vivo y quedan guardadas en media.ccc.de. Comentarios: 0
19 de abril de 2026 ¡Se viene el FLISoL 2026! Al igual que en el año pasado, la edición montevideana del tradicional Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre se realizará en dos días. Será el próximo viernes 24 y sábado 25 de abril en la FADU (Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo). Desde hace algunos días está disponible el cronograma del evento. Y también está disponible un pdf con... Comentarios: 0
15 de abril de 2026 Están disponibles Scribus 1.7.3 y 1.6.6 Ayer estaba tratando de grabar un video que formará parte de un taller sobre Scribus el viernes de la semana próxima en el FLISoL 2026. Lo venía preparando sobre la versión 1.7.2 de Scribus, la más reciente de las las versiones de desarrollo. O eso es lo que creía, pues cuando fui al sitio oficial para hacer una captura de... Comentarios: 0
14 de abril de 2026 Full Circle #226 (febrero 2026) Aquí va mi reseña de la edición #226 de Full Circle magazine. Está disponible para su descarga desde el 27 de febrero y se trata del número correspondiente a febrero de 2026. consiste en un PDF de 57 páginas y de 5,0 MB.) De la sección de Noticias (páginas 4 a 14) lo que más llamó mi atención fue: Por... Comentarios: 0
5 de abril de 2026 ¡Felices Pascuas de Resurrección! Mi saludo de Pascuas de este año está acompañado con la imagen precedente que es una obra de Juan Manuel Guisado (alojada en Pixabay). Pero también, con el siguiente e impactante diseño tipográfico de Barbara Galinska, que a modo de súplica dice: Me encontré con esta imagen en mastodon. Es de 2024 y tristemente siempre actual. Barbara Galinska nació en... Comentarios: 0
3 de abril de 2026 “Ladrón de flores” La siguiente es una traducción libre de una entrevista (publicada originalmente en inglés en la web de Inkscape) a Jorge del Campo Andrade, diseñador y artista chileno, creador del corto animado “Ladrón de flores”. Aquí va el trailer del corto y luego la traducción de la entrevista: Tenemos el placer de conversar, vía telemática, con el usuario de Inkscape, diseñador... Comentarios: 0
21 de marzo de 2026 Full Circle #225 (enero 2026) A sabiendas de que ya está disponible la edición #226, aquí va mi reseña de la edición #225 de Full Circle magazine. Está disponible para su descarga desde el 30 de enero, se trata del número correspondiente a enero de 2026 y consiste en un PDF de 60 páginas y de 6,9 MB. De la sección de Noticias (páginas 4... Comentarios: 0
18 de marzo de 2026 ¡Salió Blender 5.1! Ayer, martes 17 de marzo, tal y como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de Blender 5.1. Esta nueva versión no trae grandes novedades. Se ha centrado principalmente en pequeñas mejoras y en la estabilidad, la performance y el pulido general. Raycast node Aún así, se destaca el nodo Raycast (Proyectar rayos), un nuevo nodo de shader. Con él se... Comentarios: 0
15 de marzo de 2026 ¡Salió GIMP 3.2! Ayer, sábado 14 de marzo de 2026, se produjo el lanzamiento de la versión 3.2 de GIMP. El siguiente texto es una traducción libre y parcial de la página del lanzamiento, que está en inglés. Estas son algunas de las novedades más destacadas de GIMP 3.2: Comentarios: 0
5 de marzo de 2026 Efecto de grabado (como el de los billetes) con GIMP En este video de Valeu Cara se explica, en portugués, cómo crear un efecto de grabado, como el de los retratos en los billetes, con GIMP. Para probar esta técnica hice el siguiente diseño que homenajea a Ton Roosendaal, creador de Blender, que recientemente se retiró de la dirección de la Fundación Blender y del Blender Institute. Creación de los... Comentarios: 0