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6 de abril de 2025

Full Circle #213 (enero 2025)

Aquí va mi reseña de la edición #213 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a enero de 2025 y se publicó el 31 de ese mes. Consiste en un PDF de 57 páginas y 4,8 MB. Este mes tenemos de regreso a la tradicional sección Noticias (páginas 4 a 18).De allí destaco la que refiere a un cambio...

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30 de marzo de 2025

“EFI partition is too small”

En una próxima entrada voy a publicar la bitácora de la instalación de Pop!_OS en mi laptop Asus. Pero primero, en esta entrada, dejo registrado un problema que surgió y la solución que encontré para el mismo. Durante el proceso de instalación de Pop!_OS (y, en general, de cualquier distribución Linux) desde una “live session”, llega un momento en que...

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27 de marzo de 2025

Full Circle #212 (diciembre 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #212 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a diciembre de 2024 y se publicó el 27 de ese mes. Consiste en un PDF de 41 páginas y 5,9 MB. La sección Noticias pegó el faltazo en esta edición. Debido a que el todoterreno Erik, que se encarga de la misma, anda...

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24 de marzo de 2025

¡Salió Blender 4.4!

El 18 de marzo, el día siguiente al lanzamiento de GIMP 3.0, se publicó, como estaba originalmente previsto, la versión 4.4 de Blender.Pospuse hasta hoy mi habitual reseña sobre el lanzamiento para dejar la entrada sobre GIMP un tiempo más en el primer lugar del blog, ya que hacía 7 años del lanzamiento de la versión anterior (y Blender saca...

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22 de marzo de 2025

GIMP 3.0, según Libre Arts

La esperada salida de GIMP 3.0 ha dado que hablar.  Y cuando eso pasa, es bueno atender a palabras autorizadas. Y, en estos temas, una de esas palabras autorizadas es la de Aleksandr Prokudin (que integró el equipo de GIMP hasta 2022). A continuación hago un esquemático resumen de lo que, en inglés, escribió en Libre Arts sobre el lanzamiento...

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18 de marzo de 2025

¡Salió GIMP 3.0!

En abril de 2018 salió GIMP 2.10. Ayer, casi siete años después de ese lanzamiento, se publicó la versión siguiente: la esperadísima GIMP 3.0 El texto de esta entrada es una traducción libre y parcial de la página del lanzamiento, que está en inglés. El mayor esfuerzo en todo el desarrollo lo insumió la actualización de la interfaz de usuario...

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4 de marzo de 2025

“Estamos todos en el mismo bote”

Esta es una traducción libre de las palabras de Gints Zilbalodis al recibir -el domingo, junto a Matiss Kaza, Ron Dyens y Gregory Zalcman– el premio Oscar a mejor película de animación de manos de Andrew Garfield y Goldie Hawn: Gracias a la Academia. Gracias a Sideshow y Janus. Gracias a Blender. Gracias a mi mamá y mi papá. Gracias...

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23 de febrero de 2025

Flow: Blender en los Premios Oscar

El siguiente es el trailer oficial de “Flow”, la película animada dirigida por Gints Zilbalodis, director letón, y realizada íntegramente en Blender: Como siempre pasa a esta altura del año, se empiezan a estrenar en los cines de Montevideo las películas que recibieron nominaciones para los premios Oscar.El 20 de febrero fue el turno de Flow (que al momento de...

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17 de febrero de 2025

Graphite en el FOSDEM 2025

Los días 1 y 2 de febrero se llevó a cabo en las instalaciones de la Université Libre de Bruxelles, en Bélgica, el FOSDEM’25. El FOSDEM es un evento organizado por voluntarios para promover el uso generalizado de software libre y de código abierto. Se realiza todos los años, desde 2001, generalmente en el primer fin de semana de febrero....

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12 de febrero de 2025

Full Circle #211 (noviembre 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #211 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a noviembre de 2024 y se publicó el 29 de ese mes. Consiste en un PDF de 56 páginas y 5,1 MB. Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 19) y de ella las principales son el lanzamiento de la primera...

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29 de enero de 2025

¡Salió Scribus 1.7.0!

En enero del año pasado salió Scribus 1.6 (que es la rama estable de Scribus y que actualmente está en la versión 1.6.3) y hace unos días (el 25 de enero) salió Scribus 1.7.0, el primer lanzamiento de la nueva rama de desarrollo.A continuación publico una traducción al español del artículo original de Craig Bradney. El equipo de Scribus se...

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24 de enero de 2025

Novedades de Graphite, GIMP, Inkscape, Scribus y Blender

En la más reciente de sus habituales Weekly recaps (publicada el 19 de enero), Alexandre Prokoudine publicó (en Libre Arts) una serie de novedades que me resultaron muy interesantes. La que más me impactó es la que me hizo conocer Graphite, un nuevo editor de gráficos vectoriales y rasterizados, gratuito y de código abierto, disponible actualmente en versión alfa.Combina la...

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  1. Daniel en El software como medio7 de septiembre de 2025

    Leí todo el trabajo de ellos y esta muy bueno, es muy inspirador. Que bueno que lo estén difundiendo.

  2. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?9 de mayo de 2025

    Gracias Javier!, Quedo atento al nuevo domino en wordpress!

  3. JavierSam en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hola Miguel.Muchas gracias por tus amables palabras. Me conmoviste.Te cuento que hace poco vi que resucitaron a CSS Zen Garden.…

  4. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hoy, estaba recordando mi primer, unico y abandonado blog hecho por el 2011 (https://novedadgame.blogspot.com/) lo cual tenia una referencia al…

  5. Anónimo en ¡Salió Scribus 1.7.0!4 de marzo de 2025

    Good morning, dear creators of scribus, my admiration and gratitude for your work. I would like to tell you that…

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