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23 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XIX) – texturizado, 3ª parte: la ropa

Este es el decimonoveno video de la serie de John Cuaces y es la tercera parte dedicada al texturizadodel personaje. Es la hora de pintar las texturas de la ropa.John publicó este video en agosto del año pasado (haciendo uso de Blender 2.79) y yo lo seguí con la Release Candidate 1 de Blender 2.80 (publicada el 12 de julio)....

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20 de julio de 2019

Blender 2.80 RC2

En el directo de los lunes de Blender Hoy de esta semana (que en realidad fue el martes, al estilo de “la kermesse de los sábados” de Les Luthiers), Pablo Vázquez comentó que, como se han reportado muchos bugs, el equipo de desarrollo decidió posponer una semana más la salida de la versión final y, en su lugar, lanzar esta...

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16 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVIII): texturizado, 2ª parte – pintado de la textura de la piel

Este es el decimoctavo video de la serie de John Cuaces y es la segunda parte dedicada al texturizado del personaje. En la parte anterior, quedó hecho el mapeado UV del cuerpo del personaje. Ahora toca pintar la textura sobre ese mapeado.John publicó este video en agosto del año pasado y es el primero en el que utilizó la versión...

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13 de julio de 2019

Blender 2.80 RC1

Ayer, 12 de julio, se publicó la primera RC (“release candidate”) de Blender 2.80.O sea, estamos a pocos días (se dice que será a fines de esta semana que está por empezar) del lanzamiento final de esta esperadísima nueva versión, de este gran paso adelante en la historia de Blender. Para ir calmando la ansiedad, además de descargar la RC1,...

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12 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVII): texturizado, 1ª parte – mapeado UV y desenvoltura

Este es el decimoséptimo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada al texturizado del personaje. John publicó este video en agosto del año pasado y para su realizaciónutilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 30 de junio). Los primeros 11 minutos del video están dedicados...

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9 de julio de 2019

Entrevista a Pat David (de Alexandre Prokoudine)

Hace algunos días publiqué una entrada sobre la Libre Graphics Meeting 2019. Allí di nota de algunos “famosos” que participaron del evento, según se ve en el programa del mismo. Entre otros mencioné a Pat David, fundador de Pixls.us y colaborador de GIMP.Unos días después, en Libre Graphics World, Alexandre Prokoudine publicó una breve entrevista que le hizo a Pat...

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5 de julio de 2019

Personaje de John Cuaces (XVI): modelado del interior de la boca

Este es el decimosexto video de la serie de John Cuaces y es la última parte dedicada al modelado del personaje (en la próxima empieza el texturizado). John publicó este video en julio del año pasado y para su realización utilizó Blender 2.78. Yo lo seguí con una versión beta de Blender 2.80 (la publicada el 23 de junio). En...

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2 de julio de 2019

Full Circle #146 (junio 2019)

El 28 de junio se publicó la edición #146 (un PDF de 55 páginas y 4,9 MB)  de Full Circle magazine. De  la sección Noticias (páginas 4 a 15), me parecieron interesantes: Del resto de la edición destaco: Aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: Bienvenidos a una nueva edición de Full Circle Este mes tenemos...

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28 de junio de 2019

Personaje de John Cuaces (XV): párpados, pestañas, cejas y accesorios

El siguiente es el decimoquinto videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: El trabajo original fue publicado por John Cuaces en julio del año pasado y lo realizó usando Blender 2.78. Yo seguí los pasos indicados, utilizando una beta de la versión 2.80 (la publicada el 9 de junio de este año). En general,...

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25 de junio de 2019

Libre Graphics Meeting 2019

La Libre Graphics Meeting es una conferencia anual para la discusión sobre software libre y código abierto para el área gráfica. Se realiza desde 2006 y este año, entre el de 29 de mayo y el 2 de junio, fue la 14ª edición.De las 13 ediciones anteriores, 4 se realizaron en Canadá, 2 en España y 1 en Francia, Polonia,...

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21 de junio de 2019

Creación de cabello con curvas bézier (de CGCookies)

Desde noviembre del año pasado estoy siguiendo la serie de videos de John Cuaces sobre la creación de un personaje. El último video que completé fue el XIV, dedicado al modelado y esculpido del cabello.Luego de eso, empecé a seguir el video XV, dedicado, según su título, a terminar el modelado de los párpados y a hacer las pestañas, las...

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18 de junio de 2019

Trailer de “Roberto”

Viendo el episodio de ayer de Blender Hoy, me enteré que ayer mismo se publicó este trailer de 49 segundos de Roberto, the short film, el corto de Carmen Córdoba, hecho con Blender. La siguiente es la traducción al español de los dos párrafos de presentación del trailer: Una cuerda de tender la ropa conecta las ventanas de los pequeños...

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  1. Daniel en El software como medio7 de septiembre de 2025

    Leí todo el trabajo de ellos y esta muy bueno, es muy inspirador. Que bueno que lo estén difundiendo.

  2. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?9 de mayo de 2025

    Gracias Javier!, Quedo atento al nuevo domino en wordpress!

  3. JavierSam en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hola Miguel.Muchas gracias por tus amables palabras. Me conmoviste.Te cuento que hace poco vi que resucitaron a CSS Zen Garden.…

  4. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hoy, estaba recordando mi primer, unico y abandonado blog hecho por el 2011 (https://novedadgame.blogspot.com/) lo cual tenia una referencia al…

  5. Anónimo en ¡Salió Scribus 1.7.0!4 de marzo de 2025

    Good morning, dear creators of scribus, my admiration and gratitude for your work. I would like to tell you that…

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