Etiqueta: Actualidad

Una luz, a pesar de todo…

Los uruguayos nunca, a lo largo de mi vida (nací en 1971), habíamos tenido una selección de fútbol tan organizada, fuerte y respetada, como la de los últimos diez años o un poco más. Como hincha de la selección viví épocas en que los jugadores citados se bajaban -literalmente- de los aviones para no ir a un partido con la...

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blendiberia 2018

Entre el jueves 15 y el domingo 18 se realizó la blendiberia 2018. Este año la sede fue en Barcelona y el jueves y viernes fueron las jornadas de “Master classes”, según el siguiente cronograma: Jueves 15 de noviembre 10:00 a 14:00 – Acting para animadores (Patricia Muñoz) 16:00 a 20:00 – Animando con Blender: cómo convertir una buena referencia...

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Disponible el sK1 2.0 RC4

Hace más de dos años hice una pequeña reseña de la RC2 (la segunda release candidate) del sK1 2.0. Le perdí el rastro desde entonces. Ahora, en la entrega del pasado domingo 4 del interesantísimo Week recap (entrada semanal de Libre Graphics World en la que Alexander Prokoudine reseña novedades de diversos proyectos de software libre) se  dio cuenta de...

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Suzanne Awards 2018

En la Blender Conference realizada la semana pasada se entregaron, como todos los años, los Suzanne Awards, los premios a las animaciones, diseños y cortos hechos con Blender. Este es el video de la entrega de estos premios: Los ganadores de este año fueron: Categoría: Animación “Un día de suerte” (Fernando Enrique González) Un día de suerte / A Lucky...

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Blender Conference 2018

Desde el jueves 25 hasta el sábado 27 de octubre tuvo lugar en Ámsterdam, Holanda, la Blender Conference 2018. Estas es la lista de actividades realizadas durante el evento: Jueves 25  Teatro 10:30 hs – Keynote. Apertura de la Blender Conference a cargo de Ton Roosendaal. 11:00 hs – Captain Disillusion: World’s Greatest Blenderer (Alan Melikdjanian). 12:00 hs – Practical...

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Se viene la “próxima generación” Blender

El jueves pasado en Diaspora*, y gracias al usuario alexandre, me enteré de la existencia de Next-Gen, una película de animación que estrena Netflix el mes próximo y del que aquí tienen su trailer: La gran novedad de esta animación, obra de Tangent Animation (un estudio de animación canadiense) es que su trabajo central está realizado 100% con  Blender, incluyendo Cycles...

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Los sudamericanos en el mundial de fútbol de Rusia

Terminó el mundial de Rusia 2018 y Francia comenzó su segundo “reinado” (el primero había sido al ganar de local en 1998). En una copa repleta de sorpresas (e imposible para las pencas) la mayor, seguramente, fue que Alemania no lograra superar la fase de grupos. Es que el campeón defensor (que era de los principales favoritos a llevarse el...

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Se publicaron las versiones 1.4.7 y 1.5.4 de Scribus

El lunes 30 de abril apareció un anuncio doble en la sección de noticias del sitio web de Scribus: se publicó la versión 1.4.7, que es de corrección de errores y que, además, es la última actualización que se piensa realizar para la rama estable 1.4 se publicó la versión 1.5.4, con muchas novedades en esta rama de desarrollo para...

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¡Llegó GIMP 2.10!

Ya está entre nosotros una nueva versión de GIMP. En 2008 vio la luz la versión 2.6; en mayo de 2012 apareció la versión 2.8; y ayer, viernes 27 de abril, salió la tan esperada versión 2.10. Para festejar este hecho y tener más información, ¿qué mejor que recurrir a Alexander Prokoudine, uno de los más activos integrantes del equipo...

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Se viene el FLISoL 2018

Este sábado es el FLISoL (Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre). Este evento se realiza el cuarto sábado de abril de cada año en numerosas ciudades de Latinoamérica. Según el sitio web del FLISoL, al día de hoy está confirmado el evento en 215 sedes de 16 países (entre paréntesis la cantidad de sedes de cada país): Argentina (58)...

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¡Se viene, se viene!: publicaron la RC2 de GIMP 2.10

El martes se lanzó la segunda “Release Candidate” de GIMP 2.10. Desde el lanzamiento de la RC1 (de la que me hice eco en el “Para tener a mano (LIV)”) se han corregido 44 errores y se han realizado mejoras en el rendimiento del programa. Entre otras novedades, se anuncian mejoras en la herramienta de degradado, nuevos controles para manejar...

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Hero, la nueva open movie de Blender

Ayer se estrenó una nueva open movie realizada con Blender 2.8. Se trata del corto “Hero”, obra de Daniel Martínez Lara, que hace uso principalmente del grease pencil (lápiz de cera) para lograr esta animación, mayormente 2D. Al estilo de un trailer de película, se muestra mucha acción y se ve la potencialidad de esta herramienta, muy mejorada en la...

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