Etiqueta: software libre

No me funciona la separación en sílabas en Scribus 1.4.6

El año pasado, cuando me pasé de la versión 1.4.4 de Scribus a la 1.4.5 me encontré con que no funcionaba la separación en sílabas. La solución que encontré fue copiar el archivo hyph_es.dic de la instalación de Scribus (Trunk) -la versión de desarrollo (la rama 1.5.x)- a la instalación de la versión 1.4.5, y funcionó. Recientemente el PPA con...

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Linux Voice #15 (junio de 2015)

Una guía de hacking para principiantes [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Raspberry Pi robots [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Entrevista a Larry Wall [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Node.js [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Volúmenes encriptados ocultos [ lea este...

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Full Circle #105 (enero 2016)

El 29 de enero salió una nueva edición de Full Circle Magazine. Se trata de la edición #105 (un PDF de 53 páginas y 14,5 MB) de la cual destaco: Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 24 a 26, continúa con su «sub serie» sobre los Efectos de Trayecto (Live Path Effects). Ahora, se dedica a presentar más...

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Linux Voice #14 (mayo de 2015)

Dentro del Ubuntu phone. [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Comience su propio proyecto de Software Libre. [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Explore las criptodivisas. [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Cómo funciona la arquitectura x86. [ lea este artículo, en inglés, en LV Archivum ] Probamos...

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Libre Graphics Magazine # 2.4 – Octubre 2015

El 9 de diciembre pasado salió, aunque con fecha de octubre, una nueva edición de LibreGraphics Magazine. Se trata de la octava edición, numerada 2.4. En esta oportunidad el hilo conductor es la «Captura». Como siempre, se pueden descargar los archivos pdf en versiones en baja (25 MB) y en alta (140 MB) resolución. Además se puede comprar la edición...

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Linux Voice (números 1 -abril de 2014- al 13 – abril de 2015-)

Para empezar el año, incorporo a mi sección «Quiosco» una revista que, seguramente, muchos de los que pasen por aquí ya la conozcan: Linux Voice. Esta revista mensual, que se publica en formato papel y en formato digital, originaria del Reino Unido, se presenta de la siguiente manera en el apartado «About» de su sitio web: Linux Voice es una...

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Distros que merecen una oportunidad…

Solus Desde hace más de dos años tengo como distribución secundaria a elementary OS. Cuando parecía que iba a dar el paso al frente en mi preferencia, salió LinuxMint 17, y elementary fue quedando en el abandono. Ahora, a través de Muy Linux me entero de la aparición de la primera versión estable de Solus (conocido como Evolve OS durante...

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Full Circle #103 (noviembre 2015)

Desde el 27 de noviembre está disponible una nueva edición de Full Circle Magazine. Se trata de la edición #103 (un PDF de 61 páginas y 14,7 MB) de la cual destaco: Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 28 y 31, continúa con su «sub serie» sobre los Efectos de Trayecto (Live Path Effects). En esta oportunidad -y...

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Full Circle #102 (octubre 2015)

Desde el 30 de octubre está disponible una nueva edición de Full Circle Magazine. Se trata de la edición #102 (un PDF de 68 páginas y 14,5 MB) de la cual destaco: Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 34 y 37, comienza con una nueva y muy prometedora «sub serie» de artículos. La traducción de su introducción sería:...

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BIMP, un plugin de GIMP para la manipulación de imágenes por lotes

En el atareao me enteré de la existencia de BIMP, un complemento de GIMP para editar imágenes por lotes, o sea, aplicar modificaciones (ya sea de dimensiones, recortado, girado, corrección de color, etc) a muchas imágenes simultáneamente. Para este tipo de tareas, tiempo atrás ya había mencionado a Patch y al que uso habitualmente: David’s Batch Processor. Ahora llegó el...

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BlenderArt Magazine #47

Desde el 8 de octubre está disponible una nueva edición de Blenderart Magazine. #47 – Ancient Beast (Octubre de 2015) 37 páginas – 26,7 Mb Edición especial: 10º aniversario Descargar versión en inglés Leer en línea la versión en inglés (en issuu.com) Maker Mex 1 to 3D Tutorial New Method for Subdivision Ancient Beast Game Project Exploring Character modeling Interview...

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