Etiqueta: Videos

Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: el mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D.Pueden ver una buena y...

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Modelado de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Por fin me decidí a seguir una de las populares series de videotutoriales de Darrin Lile (en inglés) sobre el modelado de un personaje con Blender. La imagen superior es el resultado de mi trabajo terminado.Obviamente, no me quedó tan bien como al profesor, pero igualmente quedé contento. Esta etapa del modelado consta de 10 videotutoriales. A continuación dejo cada...

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Aplicar imágenes de textura a un objeto en Blender (de Blenderguru.com)

El mes pasado publiqué, traducidos al español, los pasos que, a través de cuatro video tutoriales, Andrew Price explica para el modelado de un yunque. Pero esa serie de videos no termina con el modelado. El siguiente video la serie trata sobre cómo agregarle una imagen de textura al yunque: Yo seguí los pasos indicados en el video y, utilizando esta textura...

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Aprender Blender con blenderguru.com (II)

El año pasado referencié una serie de videotutoriales introductorios a Blender de Andrew Price (de Blender Guru). En ellos se explicaba, paso a paso, como crear una escena con unas donas y una taza sobre una mesa. Siguiendo los pasos indicados en esos videotutoriales se puede tener un muy buen panorama del manejo de Blender. Recientemente, Andrew comenzó una nueva serie,...

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Reducir los rebotes de la luz para acelerar el renderizado con Cycles en Blender

La cantidad de rebotes de los rayos de luz sobre las superficies de los objetos de una escena de Blender se pueden limitar a un rango, con sus valores máximos y mínimos, que se definen desde el apartado “Trayectoria de rayos” del Panel Procesado («Render») del Editor Propiedades (resaltado con rojo en la siguiente imagen): Según Andrew Price, en el video...

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“Pepper & Carrot” cobra vida en un proyecto del equipo Morevna

Cuando repliqué la noticia de la aparición del capítulo 21 de Pepper & Carrot también comenté que había un proyecto en curso para crear una animación a partir del episodio 6 de Pepper & Carrot. O sea, el proyecto consistía en darle «vida», en forma de animación, a un capítulo de este renombrado webcomic de David Revoy, el artista digital...

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Producción completa de un vehículo en Blender (curso en inglés de CGMasters)

  Complete Vehicle Production in Blender es un curso creado por Christopher Plush para CGMasters. No es un curso para principiantes y tiene un costo de U$S 35, pagaderos directamente con tarjeta de crédito internacional o vía PayPal. Consiste en 163 capítulos presentados en 221 videos en formato mp4 (algunos capítulos duran más de un video), divididos en 5 secciones....

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“Distintas miradas” – Tutorial básico de GIMP

Como repaso de unos temas que di en una clase de GIMP, preparé, para la clase siguiente, este video con una sencilla fotocomposición realizada con GIMP 2.8.16. Consiste en un ejercicio para practicar, principalmente, recorte, escalado y alineación de imágenes. Para la grabación utilicé RecordMyDesktop y para la edición del video OpenShot 1.4.3 e Inkscape 0.91, todo sobre Linux MInt...

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My Moon

A través de un vínculo que apuntaba a frekspot.net publicado el 15 de abril por un usuario de nombre Jorge en la red  Diaspora*, me enteré de la existencia de este corto animado, creado con Blender. Esta vez no se trata de alguno de los creados por el Blender Institute, sino que es un trabajo individual. El autor, Nik Prodanov,...

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