Etiqueta: Videos

Blender Conference 2018

Desde el jueves 25 hasta el sábado 27 de octubre tuvo lugar en Ámsterdam, Holanda, la Blender Conference 2018. Estas es la lista de actividades realizadas durante el evento: Jueves 25  Teatro 10:30 hs – Keynote. Apertura de la Blender Conference a cargo de Ton Roosendaal. 11:00 hs – Captain Disillusion: World’s Greatest Blenderer (Alan Melikdjanian). 12:00 hs – Practical...

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Clase de Oliver Villar sobre retopología en Blender

En este video, Oliver Villar explica de forma muy clara y detallada (y en español) en qué consiste y los posibles usos de la retopología, al tiempo que va realizando una demostración. Oliver (que fue el entrevistado de la primera edición de la revista Blenderianos) es muy conocido por sus cursos de Blender y realiza los viernes en su canal...

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Esqueleto y ciclo de caminata de un personaje básico con Blender (de James Neale)

Al modelado que hice hace unos días, le agregué los ojos (utilicé como textura para los ojos esta imagen de Axel Muller de DevianArt) siguiendo, principalmente, estos dos videotutoriales de Darrin Lile: Además, le agregué los párpados, le cerré las aberturas de la malla en las narinas y en la boca e hice un nuevo renderizado, al que le hice...

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Modelado de un personaje básico con Blender (de James Neale)

Sobre estas líneas se ve el resultado que obtuve de seguir los pasos indicados en el siguiente videotutorial (en inglés) de James Neale, en el que realiza el modelado de un sencillo personaje con muy pocos polígonos (me quedó en 289 caras para todo el personaje). Le agregué un piso y paredes de fondo, una configuración de luces con tres...

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Se viene la “próxima generación” Blender

El jueves pasado en Diaspora*, y gracias al usuario alexandre, me enteré de la existencia de Next-Gen, una película de animación que estrena Netflix el mes próximo y del que aquí tienen su trailer: La gran novedad de esta animación, obra de Tangent Animation (un estudio de animación canadiense) es que su trabajo central está realizado 100% con  Blender, incluyendo Cycles...

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Desafío de modelado con Blender (III): esqueleto (rigging)

Luego del modelado y de la aplicación de materiales y texturas, llegó el turno de la creación del esqueleto para luego poder animar el modelo (el rigging). Terminado el proceso, ya se pueden generar “poses” más o menos interesantes, como la estilo “Fortnite” de la imagen que acompaña esta entrada. Para la creación del esqueleto seguí, principalmente, estos dos videos...

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JessyInk (de Mark Crutch para Full Circle Magazine #132)

En su habitual columna sobre Inkscape, en la edición de abril de la revista “Full Circle”, Mark Crutch escribió sobre JessyInk, una extensión de Inkscape que lo “convierte” en una poderosa herramienta para la creación de presentaciones electrónicas. La he usado varias veces y es mi opción preferida a la hora de crear presentaciones electrónicas. Además, el artículo de Mark...

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Aprender a usar el Modo Escultura de Blender con los videos de Sebastián Cavazzoli

Sebastián Cavazzoli es un artista digital argentino que reside en Buenos Aires y que trabaja, principalmente, con el Modo Escultura de Blender. Recientemente comenzó a plantearse desafíos de esculpido y a trasmitirlos en directo a través de Youtube. Estas trasmisiones las viene realizando alternadamente, una vez en español y otra en portugués (idioma que habla porque vivió 4 años en...

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¡Llegó GIMP 2.10!

Ya está entre nosotros una nueva versión de GIMP. En 2008 vio la luz la versión 2.6; en mayo de 2012 apareció la versión 2.8; y ayer, viernes 27 de abril, salió la tan esperada versión 2.10. Para festejar este hecho y tener más información, ¿qué mejor que recurrir a Alexander Prokoudine, uno de los más activos integrantes del equipo...

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