Etiqueta: Videos

Personaje de John Cuaces (II): esculpido, primera parte

El proceso de creación de un personaje en 3D puede constar de varias etapas. El “concept” Damos por supuesto que ya tenemos el concept art, el boceto de lo que queremos crear. La creación o búsqueda del concept es todo un mundo en sí mismo, pero para este caso ya lo tenemos, pues John Cuaces, el autor de esta serie...

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Entrega de premios del Concurso de la Revista Blenderianos #3

Por problemas de algunos de los jurados, se pospuso para el próximo sábado la entrega de premios del Concurso “Casas embrujadas y seres de ultratumba”, de la Revista Blenderianos #3. Igualmente se realizó una emisión en vivo, mostrando los trabajos que se presentaron al concurso: Ver más información en la web de la revista.

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¡Blender 2.80 beta!

Otro hito hacia la esperadísima versión final de Blender 2.80: ¡la versión beta está entre nosotros! ¡Y ya se puede descargar! https://builder.blender.org/download Son muchísimas las novedades que trae la nueva versión (eevee, grease pencil, colecciones, workbench y muchas otras). En el siguente video, Pablo Vázquez presenta (en inglés) las “top 5”:

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Wacom Intuos en Linux Mint

Me compré una tableta gráfica, principalmente para probar en el Modo escultura de Blender, pero también para usar con GIMP y Krita. Como por ahora es sólo para hacer pruebas, mi intención era comprar la Wacom Intuos Draw, que era la más barata (U$S 100), pero en la tienda que fui a hacer la compra no le quedaban en stock....

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Personaje de John Cuaces (I): imágenes de referencia y modificador skin

John Cuaces es colombiano. Es diseñador gráfico, diseñador web, animador, modelador 3D, ilustrador, fotógrafo y algunas cosas más… Además, tiene un canal de Youtube en el que viene publicando desde hace casi un año, una serie de videos (al momento son 31, pero aún no ha terminado) en los que explica, paso a paso y desde cero, como modelar y...

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blendiberia 2018

Entre el jueves 15 y el domingo 18 se realizó la blendiberia 2018. Este año la sede fue en Barcelona y el jueves y viernes fueron las jornadas de “Master classes”, según el siguiente cronograma: Jueves 15 de noviembre 10:00 a 14:00 – Acting para animadores (Patricia Muñoz) 16:00 a 20:00 – Animando con Blender: cómo convertir una buena referencia...

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Hacer un comic con Blender, GIMP e Inkscape

Esta entrada muestra el resultado de unas pruebas que hice sobre un posible flujo de trabajo para la creación de un comic. La imagen sobre estas líneas sería una viñeta de ese hipotético comic. Para realizarla hice uso de Blender, GIMP e Inkscape. En Blender Primero, abrí el archivo del personaje de kouotsu que modelé hace un tiempo. En el...

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Primera prueba con Blender 2.8 de la mano de Oliver Villar

Sobre estas líneas se ve mi primer render generado desde la versión 2.8 (alpha2) de Blender. El modelo es el resultado de realizar los pasos indicados en el siguiente videotutorial de Oliver Villar: Luego de terminado los pasos indicados en el videotutorial, quise agregarle algunas cosas por mi cuenta. Para ello, hice el retopologizado del cojín, le marqué algunas costuras...

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Disponible el sK1 2.0 RC4

Hace más de dos años hice una pequeña reseña de la RC2 (la segunda release candidate) del sK1 2.0. Le perdí el rastro desde entonces. Ahora, en la entrega del pasado domingo 4 del interesantísimo Week recap (entrada semanal de Libre Graphics World en la que Alexander Prokoudine reseña novedades de diversos proyectos de software libre) se  dio cuenta de...

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Blender: UVs y “bake” (captura) del mapa normal, explicado por Oliver Villar

Luego de haber hecho la retopología del modelo esculpido, el siguiente paso fue la creación de las UVs para luego hacer el “bake” (captura) del mapa normal para poder simular sobre el modelo de baja resolución los detalles del modelo de alta. Este es el video en el que Oliver Villar explica, con su habitual claridad, el proceso: Para quienes...

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Suzanne Awards 2018

En la Blender Conference realizada la semana pasada se entregaron, como todos los años, los Suzanne Awards, los premios a las animaciones, diseños y cortos hechos con Blender. Este es el video de la entrega de estos premios: Los ganadores de este año fueron: Categoría: Animación “Un día de suerte” (Fernando Enrique González) Un día de suerte / A Lucky...

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