Categoría: Blender

Se viene la “próxima generación” Blender

El jueves pasado en Diaspora*, y gracias al usuario alexandre, me enteré de la existencia de Next-Gen, una película de animación que estrena Netflix el mes próximo y del que aquí tienen su trailer: La gran novedad de esta animación, obra de Tangent Animation (un estudio de animación canadiense), es que su trabajo central está realizado 100% con  Blender, incluyendo Cycles...

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Desafío de modelado con Blender (III): esqueleto (rigging)

Luego del modelado y de la aplicación de materiales y texturas, llegó el turno de la creación del esqueleto para luego poder animar el modelo (el rigging). Terminado el proceso, ya se pueden generar “poses” más o menos interesantes, como la estilo “Fortnite” de la imagen que acompaña esta entrada. Para la creación del esqueleto seguí, principalmente, estos dos videos...

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Desafío de modelado con Blender (II): materiales y textura

Luego de realizada la primera etapa, la del modelado, le tocó el turno a los materiales y texturas. El resultado que obtuve es el que se ve en la imagen sobre estas líneas. Los materiales que tiene aplicado el modelo los descargué de 3d-wolf.Desde la sección Products/Materials de ese sitio está disponible un archivo comprimido (PBR Materials.zip de 2,1 MB)....

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Desafío de modelado con Blender

Todos los que saben manejar Blender de verdad (como Pablo Vázquez, Oliver Villar, Sebastián Cavazolli, etc) recomiendan, para aprender a usarlo o perfeccionarse en su uso, el plantearse desafíos de modelado y tirarse a hacerlos. Así que siguiendo ese consejo, busqué un modelo para usar como desafío y encontré en Devianart una imagen llamada android girl character sheet, obra del...

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Aprender a usar el Modo Escultura de Blender con los videos de Sebastián Cavazzoli

Sebastián Cavazzoli es un artista digital argentino que reside en Buenos Aires y que trabaja, principalmente, con el Modo Escultura de Blender. Recientemente comenzó a plantearse desafíos de esculpido y a trasmitirlos en directo a través de Youtube. Estas trasmisiones las viene realizando alternadamente, una vez en español y otra en portugués (idioma que habla porque vivió 4 años en...

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Hero, la nueva open movie de Blender

Ayer se estrenó una nueva open movie realizada con Blender 2.8. Se trata del corto “Hero”, obra de Daniel Martínez Lara, que hace uso principalmente del Grease pencil para lograr esta animación, mayormente 2D.Al estilo de un trailer de película, se muestra mucha acción y se ve la potencialidad de esta herramienta, muy mejorada en la versión 2.8, para la...

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Blender: Modelado básico de una botella (I)

Actualización de setiembre de 2020:De este ejercicio no hice una segunda parte, pero sí una versión actualizada (con Blender 2.90) y a la que sí le hice las partes siguientes, hasta completar el ejercicio. A continuación describo, paso a paso, como hacer para generar, utilizando Blender 2.79, un modelado similar a este: Descargar la versión de 1920 x 1280 de...

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“Cocinar” magdalenas con MrSorbias

Actualmente MrSorbias es uno de los más prolíficos creadores de videotutoriales sobre Blender (por ejemplo, en lo que va del año ya lleva 16 videos publicados).Al parecer, vive en Finlandia y graba sus videotutoriales hablando en un inglés un poco tosco, pero, quizás por eso mismo, que me resulta fácil entender. El año pasado ya había reseñado un video de...

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Renderizado por GPU en Blender sobre Linux Mint

Tengo una PC nueva en la que instalé Linux Mint 18.3 Cinnamon. Además de ser un equipo potente, tiene una tarjeta gráfica Nvidia Gforce GTX 1060. La intención era poder hacer uso del procesamiento por GPU desde Blender, y esa tarjeta gráfica está entre las mejores para esa tarea, según esta lista. Así que luego de instalar el sistema operativo...

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Pintar texturas para un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Sigo con las indicaciones de los videotutoriales de Darrin Lile. Luego de la primera etapa que consistió en el modelado del personaje, siguió el mapeado UV del mismo. Ahora le toca el turno al pintado de texturas.El proceso consiste en 7 videotutoriales. Como en las etapas anteriores, a continuación de cadavideo con el tutorial original (en inglés) dejo una imagen...

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Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: el mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D.Pueden ver una buena y...

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