Categoría: Blender

Blender: Modelado básico de una botella (I)

Actualización de setiembre de 2020:De este ejercicio no hice una segunda parte, pero sí una versión actualizada (con Blender 2.90) y a la que sí le hice las partes siguientes, hasta completar el ejercicio. A continuación describo, paso a paso, como hacer para generar, utilizando Blender 2.79, un modelado similar a este: Descargar la versión de 1920 x 1280 de...

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“Cocinar” magdalenas con MrSorbias

Actualmente MrSorbias es uno de los más prolíficos creadores de videotutoriales sobre Blender (por ejemplo, en lo que va del año ya lleva 16 videos publicados).Al parecer, vive en Finlandia y graba sus videotutoriales hablando en un inglés un poco tosco, pero, quizás por eso mismo, que me resulta fácil entender. El año pasado ya había reseñado un video de...

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Renderizado por GPU en Blender sobre Linux Mint

Tengo una PC nueva en la que instalé Linux Mint 18.3 Cinnamon. Además de ser un equipo potente, tiene una tarjeta gráfica Nvidia Gforce GTX 1060. La intención era poder hacer uso del procesamiento por GPU desde Blender, y esa tarjeta gráfica está entre las mejores para esa tarea, según esta lista. Así que luego de instalar el sistema operativo...

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Pintar texturas para un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Sigo con las indicaciones de los videotutoriales de Darrin Lile. Luego de la primera etapa que consistió en el modelado del personaje, siguió el mapeado UV del mismo. Ahora le toca el turno al pintado de texturas.El proceso consiste en 7 videotutoriales. Como en las etapas anteriores, a continuación de cadavideo con el tutorial original (en inglés) dejo una imagen...

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Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: el mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D.Pueden ver una buena y...

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Modelado de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Por fin me decidí a seguir una de las populares series de videotutoriales de Darrin Lile (en inglés) sobre el modelado de un personaje con Blender. La imagen superior es el resultado de mi trabajo terminado.Obviamente, no me quedó tan bien como al profesor, pero igualmente quedé contento. Esta etapa del modelado consta de 10 videotutoriales. A continuación dejo cada...

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Aplicar imágenes de textura a un objeto en Blender (de Blenderguru.com)

El mes pasado publiqué, traducidos al español, los pasos que, a través de cuatro video tutoriales, Andrew Price explica para el modelado de un yunque. Pero esa serie de videos no termina con el modelado. El siguiente video la serie trata sobre cómo agregarle una imagen de textura al yunque: Yo seguí los pasos indicados en el video y, utilizando esta textura...

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Aprender Blender con blenderguru.com (II)

El año pasado referencié una serie de videotutoriales introductorios a Blender de Andrew Price (de Blender Guru). En ellos se explicaba, paso a paso, como crear una escena con unas donas y una taza sobre una mesa. Siguiendo los pasos indicados en esos videotutoriales se puede tener un muy buen panorama del manejo de Blender. Recientemente, Andrew comenzó una nueva serie,...

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Reducir los rebotes de la luz para acelerar el renderizado con Cycles en Blender

La cantidad de rebotes de los rayos de luz sobre las superficies de los objetos de una escena de Blender se pueden limitar a un rango, con sus valores máximos y mínimos, que se definen desde el apartado “Trayectoria de rayos” del Panel Procesado («Render») del Editor Propiedades (resaltado con rojo en la siguiente imagen): Según Andrew Price, en el video...

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