Categoría: Programas

¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

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“Black Curtain: the fear”

Ayer, domingo 11 de junio, se publicó Black Curtain: the fear, un corto animado hecho con Blender por Dikko (Richard Shilling) y renderizado en Eevee. Dikko es un artista 3D australiano que en enero de 2020 anunció que había empezado a trabajar en este proyecto. La música del corto es obra de su amigo, Sean Crowley. La historia se desarrolla...

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Ejemplos de trabajos con Inkscape y con GIMP

Me gustaron mucho dos de los tutoriales que Alexander Prokoudine difundió en la sección de “Tutoriales” del Weekly recap de Libre Arts que publicó ayer. El primero de ellos es el timelapse de una ilustración hecha, mayormente, con la herramienta de Dibujar líneas a mano alzada de Inkscape, por Johnster QuickTuts. Si me fuera posible, con gusto haría una impresión...

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Instalar la impresora Canon Image Runner 1643iF en Linux Mint

Estos son los pasos que seguí para instalar en Linux Mint una impresora como la de la foto. Según esta página este modelo se encuentra entre los muchos que se pueden instalar utilizando el driver UFR II/UFRII LT Printer Driver for Linux V5.70 (que se puede descargar de esa misma página). Luego de descargar el archivo, lo descomprimí.Después, abrí una...

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Se dio a conocer el diseño ganador del concurso de la ventana “Acerca de Inkscape 1.3”

A través de la cuenta de Inkscape en mastodon me enteré cuál es el diseño ganador del concurso de la ventana “Acerca de Inkscape 1.3”: Se trata de Isometric Madness, una obra de Denis Kuznetsky de quien, por ahora, no hay más datos que su nombre. No es el diseño que yo supuse que iba a ganar (que, de hecho,...

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¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

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¡Salió Blender 3.5!

Ayer, miércoles 29 de marzo, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.5 de Blender y Pablo Vázquez publicó una edición especial de Blender Hoy presentándola: En el canal de YouTube de Gioxyer se publicó un clip de video que hace un resumen rápido de las novedades más destacadas: Este lanzamiento, a diferencia de los dos...

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Ian Hubert está de vuelta: Dynamo Dream, episodio 2

Para hoy está previsto el lanzamiento de Blender 3.5. Para aliviar la ansiedad de la espera, qué mejor que ver el nuevo trabajo del fantástico Ian Hubert, que se publicó ayer, “A single point in space”, el episodio 2 de Dynamo Dream. En junio de 2021, Ian Hubert publicó Dynamo Dream, episodio 1, que, según dice en su página de...

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Comenzó la votación de la comunidad para el “About Screen” de Inkscape 1.3

Ayer, a las 21:00 hs. de Uruguay, venció el plazo para la presentación de las propuestas de diseño para el concurso de la ventana de “Acerca de Inkscape” de la próxima versión 1.3 que, además, festeja los 20 años del proyecto. Robándole varias horas al sueño, por fin llegó mi primera participación en este concurso. Ya en varias oportunidades anteriores...

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Cambios en el ciclo de lanzamientos anuales de Blender

El jueves Francesco Siddi escribió un artículo en el blog de desarrolladores de Blender titulado algo así: “Actualización del ciclo de lanzamientos de Blender”. Se trata de la confirmación de un cambio que se venía manejando hace un tiempo: Blender va a pasar a publicar 3 versiones por año (en vez de 4, como viene haciendo desde el lanzamiento de...

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blend.stream: el “Netflix” de la comunidad de Blender

A través del canal de Youtube de askNK me enteré de la existencia de blend.stream. Se trata de un proyecto voluntario llevado adelante por Curtis Holt y Joshua Knauber en el que se recopilan cortos realizados en Blender (y que estén publicados en Youtube).El sitio estrenó con una buena cantidad de videos (incluidos, obviamente, las open movies del Blender Studio)....

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“Roberto”: valió la pena la espera

A través del resumen semanal de Libre Arts que Alexander Prokoudine publicó ayer, me enteré que, desde setiembre del año pasado, Roberto, el corto de Carmen Córdoba, está disponible para ver en Youtube: Hace años que venimos oyendo sobre este fantástico corto. Algunas de las menciones que se dieron en este blog: La directora, escritora, editora y productora del corto,...

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