Etiqueta: Tutoriales

Blender: Modelado de una botella (II)

Abra el archivo creado en la primera parte de esta serie: Para esta segunda parte, estoy utilizando la versión 2.90.1 de Blender.  Asegúrese de tener seleccionada la botella y, en el Editor de Propiedades, pinche en la pestaña de Modificadores (Modifiers).Verá que la botella ya tiene asignada (desde la parte anterior) un modificador de Subdividir superficie. Para darle grosor al...

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Timelapse de la creación de una animación lowpoly hecha con Blender

  Hice una animación lowpoly para anunciar un encuentro virtual. Todo el trabajo está hecho en Blender. Al principio de este video se muestra el resultado del procesamiento final de la animación, tanto con el motor EEVEE, como con el motor CYCLES. El resto del video es un timelapse de todo el proceso de creación del archivo, que insumió algo...

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Blender: Modelado de una botella (I)

En abril de 2018 publiqué una entrada con un título similar a esta.Allí hacía la primera parte del modelado de una botella de vino utilizando Blender 2.79.Nunca publiqué una segunda parte.En esta nueva entrada, voy a rehacer esa primera parte, pero utilizando Blender 2.90.Y espero que esta vez sí haga las siguientes partes que sean necesarias para terminar el ejercicio…...

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“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en Eevee. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

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Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Este es el vigésimo quinto video de la serie de John Cuaces y es el cuarto y último dedicado a la configuración de los materiales y, además, es en el que se da por finalizado el trabajo de creación del personaje (a partir de la próxima parte comienza la etapa de la animación del mismo). John Cuaces publicó este video...

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Personaje de John Cuaces (XXIV) – Creación de materiales, tercera parte: los ojos

Este es el vigésimo cuarto video de la serie de John Cuaces (y tercero dedicado a la configuración de los materiales). Es un video corto y está dedicado a los materiales de los ojos. John publicó este video en octubre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí utilizando la recientemente lanzada versión 2.81 de Blender. Siguiendo...

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Personaje de John Cuaces (XXIII) – Creación de materiales, segunda parte: la ropa y los accesorios

De toda la serie, hasta el momento, esta parte ha sido, sin dudas, la que más me ha costado. Cuando me puse a seguir (usando Blender 2.80) este video #23 (dedicado a la creación de los materiales de la ropa y los accesorios) de la serie de videotutoriales de John Cuaces, me encontré con problemas para obtener resultados similares a...

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Efecto de niebla en Blender con Eevee (tutorial de Olav3D)

En este video de Olav3D se explica como utilizar luz volumétrica para lograr un efecto de niebla en Blender 2.8 con el motor de procesamiento Eevee. Como el tutorial está en inglés, aquí dejo los pasos que se indican en el video, traducidos al español. Además, el video se grabó utilizando una versión preliminar de Blender 2.80 y la interfaz...

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Parte extra (XXII b) – Material de la piel (según Lance Phan)

En la entrada anterior sobre la serie de videotutoriales de John Cuaces, tocó el turno de hacer los materiales de la piel y el cabello del personaje. Como no me convenció el resultado que obtuve con el material de la piel, decidí salirme un poco del camino y hacer otra prueba siguiendo este video de Lance Phan que, como está...

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Personaje de John Cuaces (XXII) – Creación de materiales, primera parte: la piel y el cabello

Este es el vigésimo segundo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada a la configuración de los materiales y empieza con los materiales de la piel y el cabello. John publicó este video en setiembre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí con la versión final de Blender 2.80). Siguiendo...

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Personaje de John Cuaces (XXI) – cámara e iluminación de la escena

Este es el vigésimo primer video de la serie de John Cuaces y está dedicada a la ubicación de la cámara y la configuración de las luces en la escena para el renderizado final. Es uno de los videos más cortos de toda la serie. John publicó este video en setiembre del año pasado (trabajado con Blender 2.79) y yo...

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Personaje de John Cuaces (XX) – texturizado, 4ª parte: los ojos y el cabello

Este es el vigésimo video de la serie de John Cuaces y es la cuarta y última parte dedicada al texturizado del personaje. Le toca el turno a la textura de los ojos y del cabello. John publicó este video en setiembre del año pasado (habiendo trabajado con Blender 2.79) y yo lo seguí con la “Release Candidate 2” de...

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