Blender: Modelado de una botella (II)
Abra el archivo creado en la primera parte de esta serie: Para esta segunda parte, estoy utilizando la versión 2.90.1 de Blender. Asegúrese de tener seleccionada la botella y, en el Editor de Propiedades, pinche en la pestaña de Modificadores (Modifiers).Verá que la botella ya tiene asignada (desde la parte anterior) un modificador de Subdividir superficie. Para darle grosor al...