Etiqueta: Videos

“Repasando” videotutoriales de Blender

Me gustó la técnica aplicada para modelar una tela con varios pliegues en Blender que muestra el siguiente video del canal de Youtube tutor4u: Así que decidí hacer una escena donde usarla. Como muchas veces pasa, no resultó tan fácil como aparece en el video, pero la técnica es muy buena y, finalmente, obtuve el resultado que quería. Además, no...

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¡Salió Inkscape 1.0!

Desde hace tiempo se venía anunciando la proximidad del lanzamiento de la versión 1.0 de Inkscape. Finalmente, el tan esperado momento llegó: desde el 1 de mayo está disponible para su descarga esta nueva versión. Ayer, en el canal de Youtube Logos by Nick (un canal muy recomendable dedicado a Inkscape y GIMP) se estrenó el siguiente video que reseña...

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Aquí llega el sol…

En estos tiempos de aislamiento por el coronavirus, pululan por la red proyectos colaborativos de este estilo, donde cada uno desde su casa aporta un video que luego, edición mediante, pasa a formar parte de interesantes resultados. En este caso se trata del coro Camden Voices, un coro del Reino Unido, integrado por coristas de varias nacionalidades. Muchos de ellos...

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“NiceCharts” con Inkscape

En este video publicado el año pasado en el canal de Youtube de Geoff Phillips se explica, en inglés, el uso de la extensión NiceCharts de Inkscape para la creación de gráficos circulares (pie charts). Para hacer una prueba (y para estar a tono con el tema principal de esta época que nos ha tocado vivir) tomé como ejemplo los...

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Full Circle #153 (enero 2020)

Esta es mi reseña de la edición #153 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a enero y se trata de un PDF de 66 páginas y 6,1 MB que está disponible para su descarga desde el 31 de de enero. Aquí va lo que me resultó más destacable de esa edición: De  la sección Noticias (páginas 4 a 16), me...

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Extraer los cuadros (frames) de un video utilizando GNU/Linux

En este video, publicado hace más de dos años en el canal de Youtube de blacktechhack, se explica cómo extraer los cuadros (frames) de un video en GNU/Linux. Esto puede ser útil, por ejemplo, a la hora de tener que elegir una imagen para hacer una miniatura del video o de asignarle una imagen al atributo poster de la etiqueta...

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“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en Eevee. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

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¡Salió Blender 2.82!

Hoy, 14 de febrero, se realizó el lanzamiento de la nueva versión estable de Blender: la 2.82. A 85 días del lanzamiento de la versión 2.81 ya tenemos esta nueva versión que, entre otras, presenta estas novedades: El nuevo sistema de simulación de fluidos (Mantaflow) que remplaza completamente el sistema anterior que utilizaba Blender y permite simulaciones de humo, fuego...

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Proyecto ecológico en las Sierras de Rocha

El 28 de enero, con un grupo de familiares y amigos, pasamos un día en Tierra Bilú, un “centro de Investigación y Educación, que promueve mediante ejemplos y talleres, formas de trabajo e interacción con la naturaleza y nuestro entorno”. Son unas 89 hectáreas de campo ubicadas al pie de las Sierras de Rocha. Trabaja en conjunto con Ambá, “un...

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enve: animación 2D en Linux

¡Una gran noticia de fin de año! Bueno, en realidad, yo me enteré a fin de año, pero ya tiene algunos meses. A través de siempre prolífico sitio Libre Graphics World supe de la existencia de enve, un nuevo programa de animación 2D para GNU/Linux. Es un programa de software libre creado y mantenido por una sola persona: Maurycy Liebner....

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Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Este es el vigésimo quinto video de la serie de John Cuaces y es el cuarto y último dedicado a la configuración de los materiales y, además, es en el que se da por finalizado el trabajo de creación del personaje (a partir de la próxima parte comienza la etapa de la animación del mismo). John Cuaces publicó este video...

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