Etiqueta: Videos

Automóvil “lowpoly” realizado siguiendo el “Blendtuts.es live” del 26 de junio

Ayer nos enteramos por el mismo Oliver Villar que su “directo de los viernes” del viernes 26 de junio había sido el último de la primera “temporada” (una temporada que duró más de dos años). Nos avisó que se va a tomar un tiempo para otros proyectos que tiene entre manos, para organizar y preparar las novedades de la segunda...

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Cómo conectar los mapas de texturas al nodo Principista de Blender

Para seguir los pasos indicados en el video necesitamos contar con algunos mapas de imagen. Para este ejemplo voy a hacer uso de algunos de los que se pueden descargar de TextureHaven: brick_floor (aportados por Rob Tuytel).En este caso, los mapas que obtenemos son los de Oclusión ambiental (“Ambient Occlusion” – AO), Relieve (“Bump”), “Diffuse”, “Displacement”, “Normal”, “Roughness” y “Specular”....

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“Perdí mi cuerpo”, otra película hecha con Blender

Hace pocos días, me encontré con un capítulo de “La mano que mira” (el programa del “Tunda” Prada sobre ilustración, dibujo y animación) de la temporada 2019 (que estuvo “dedicada exclusivamente al Festival de Animación de Annecy, en Francia”). Allí entrevista a Jérémy Clapin, director de la película “Perdí mi cuerpo” (“J’ai perdu mon corps”). Eso me hizo recordar que...

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“Coffe Run” y otros cortos hechos con Blender

El 29 de mayo estaba viendo el directo del Blender Hoy #110, en el que Pablo Vázquez tuvo como invitado a Sebastián Cavazzoli, y allí me enteré que había sido publicado el nuevo corto del Blender Animation Studio. Se trata de “Coffe Run”, una triste historia contada de forma muy dinámica con estética de video juego: Este corto se suma...

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¡Salió Blender 2.83!

Ayer, 3 de junio, casi tres semanas después de la fecha prevista originalmente, se dio el esperado lanzamiento de la versión 2.83 de Blender. Esta versión, que trae muchísimas novedades, tiene algunas particularidades: Aquí está el video que publicó ayer mismo Pablo Vázquez anunciando el lanzamiento de la 2.83: Estas son algunas de las muchas novedades de esta versión:  

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Reseña de algunas charlas de la Libre Graphics Meeting 2020

Entre el miércoles y el viernes de la semana pasada se realizó la Libre Graphics Meeting 2020 que, este año, como ya comenté, y debido a la emergencia sanitaria mundial a causa del covid-19, se realizó exclusivamente on-line. Esta es mi reseña de las charlas que quería (y que pude) ver en directo. Miércoles 27 Para el miércoles, había elegido...

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“Repasando” videotutoriales de Blender

Me gustó la técnica aplicada para modelar una tela con varios pliegues en Blender que muestra el siguiente video del canal de Youtube tutor4u: Así que decidí hacer una escena donde usarla. Como muchas veces pasa, no resultó tan fácil como aparece en el video, pero la técnica es muy buena y, finalmente, obtuve el resultado que quería. Además, no...

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¡Salió Inkscape 1.0!

Desde hace tiempo se venía anunciando la proximidad del lanzamiento de la versión 1.0 de Inkscape. Finalmente, el tan esperado momento llegó: desde el 1 de mayo está disponible para su descarga esta nueva versión. Ayer, en el canal de Youtube Logos by Nick (un canal muy recomendable dedicado a Inkscape y GIMP se estrenó el siguiente video que reseña...

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Aquí llega el sol…

En estos tiempos de aislamiento por el coronavirus, pululan por la red proyectos colaborativos de este estilo, donde cada uno desde su casa aporta un video que luego, edición mediante, pasa a formar parte de interesantes resultados. En este caso se trata del coro Camden Voices, un coro del Reino Unido, integrado por coristas de varias nacionalidades. Muchos de ellos...

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“NiceCharts” con Inkscape

En este video publicado el año pasado en el canal de Youtube de Geoff Phillips se explica, en inglés, el uso de la extensión NiceCharts de Inkscape para la creación de gráficos circulares (pie charts). Para hacer una prueba (y para estar a tono con el tema principal de esta época que nos ha tocado vivir) tomé como ejemplo los...

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Full Circle #153 (enero 2020)

Esta es mi reseña de la edición #153 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a enero y se trata de un PDF de 66 páginas y 6,1 MB que está disponible para su descarga desde el 31 de de enero. De  la sección Noticias (páginas 4 a 16), me parecieron interesantes: VPaint es un programa vectorial y de animación 2D. Está...

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“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en EEVEE. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el Compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

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