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14 de febrero de 2020

¡Salió Blender 2.82!

Hoy, 14 de febrero, se realizó el lanzamiento de la nueva versión estable de Blender: la 2.82. A 85 días del lanzamiento de la versión 2.81 ya tenemos esta nueva versión que, entre otras, presenta estas novedades: El nuevo sistema de simulación de fluidos (Mantaflow) que remplaza completamente el sistema anterior que utilizaba Blender y permite simulaciones de humo, fuego...

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6 de febrero de 2020

Proyecto ecológico en las Sierras de Rocha

El 28 de enero, con un grupo de familiares y amigos, pasamos un día en Tierra Bilú, un “centro de Investigación y Educación, que promueve mediante ejemplos y talleres, formas de trabajo e interacción con la naturaleza y nuestro entorno”. Son unas 89 hectáreas de campo ubicadas al pie de las Sierras de Rocha. Trabaja en conjunto con Ambá, “un...

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3 de febrero de 2020

Practicando Blender en vacaciones

El 24 de diciembre pasado publiqué como saludo de Navidad una especie de videoclip de la canción “El tamborilero”, producido por ICMtv y en el que participan algunos amigos míos. Ni bien me enteré de la existencia de ese video, lo elegí como mi saludo de Navidad en sustitución de la siguiente imagen, que era la que tenía elegida previamente...

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27 de diciembre de 2019

enve: animación 2D en Linux

¡Una gran noticia de fin de año! Bueno, en realidad, yo me enteré a fin de año, pero ya tiene algunos meses. A través de siempre prolífico sitio Libre Graphics World supe de la existencia de enve, un nuevo programa de animación 2D para GNU/Linux. Es un programa de software libre creado y mantenido por una sola persona: Maurycy Liebner....

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24 de diciembre de 2019

¡Feliz Navidad!

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21 de diciembre de 2019

Pepper & Carrot #31: “La pelea” (diciembre de 2019)

Ayer se publicó un nuevo episodio de Pepper & Carrot. Se trata del episodio 31 de esta obra de David Revoy, artista digital francés que trabaja 100% con software libre (para este episodio sobre Kubuntu 18.04 LTS con Krita 4.2.6appimage e Inkscape 0.92.3) y que pretende “un webcomic gratuito, libre y de codigo abierto apoyado directamente por sus patrocinadores ¡para cambiar la industria...

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16 de diciembre de 2019

Full Circle #151 (noviembre 2019)

Ahora sí me pongo al día con la edición más reciente de Full Circle magazine. Se trata de la edición #151 (un PDF de 56 páginas y 5,3 MB) que está disponible desde el 29 de noviembre. Aquí va lo que me resultó más destacable de esa edición: De  la sección Noticias (páginas 4 a 13), me parecieron interesantes: Las 500 mejores...

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11 de diciembre de 2019

Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Este es el vigésimo quinto video de la serie de John Cuaces y es el cuarto y último dedicado a la configuración de los materiales y, además, es en el que se da por finalizado el trabajo de creación del personaje (a partir de la próxima parte comienza la etapa de la animación del mismo). John Cuaces publicó este video...

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9 de diciembre de 2019

Full Circle #150 (octubre 2019)

Otra breve reseña de una edición de Full Circle magazine. Se trata de la edición #150 (un PDF de 56 páginas y 4,7 MB) que está disponible desde el 25 de octubre. Aquí va lo que me resultó más destacable de esa edición: De  la sección Noticias (páginas 4 a 17), me parecieron interesantes: Linus Torvalds añade la función de seguridad «Lockdown»...

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5 de diciembre de 2019

Skywatch (el nuevo corto de Colin Levy)

Ayer se estrenó Skywatch, el nuevo corto de Colin Levy. Luego de años de trabajo (las escenas se filmaron en 2014) y de una exitosa campaña en Kickstarter en 2017, que alcanzó a los 490 patrocinadores, finalmente llegó el momento del estreno de este corto de ciencia ficción en el que se utilizó Blender. Además del director, participaron en el...

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2 de diciembre de 2019

Personaje de John Cuaces (XXIV) – Creación de materiales, tercera parte: los ojos

Este es el vigésimo cuarto video de la serie de John Cuaces (y tercero dedicado a la configuración de los materiales). Es un video corto y está dedicado a los materiales de los ojos. John publicó este video en octubre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí utilizando la recientemente lanzada versión 2.81 de Blender. Siguiendo...

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30 de noviembre de 2019

Full Circle #149 (setiembre 2019)

Otra vez, bastante atrasado, llego con una breve reseña de una edición de Full Circle Magazine. Es que desde el 27 de setiembre está disponible la edición #149 de Full Circle magazine (se trata de un PDF de 57 páginas y 4,0 MB). Aquí va lo que me resultó más destacable de esa edición: De  la sección Noticias (páginas 4 a 17), me...

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  1. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?9 de mayo de 2025

    Gracias Javier!, Quedo atento al nuevo domino en wordpress!

  2. JavierSam en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hola Miguel.Muchas gracias por tus amables palabras. Me conmoviste.Te cuento que hace poco vi que resucitaron a CSS Zen Garden.…

  3. Anónimo en ¿Qué instalé sobre mi nuevo Pop!_OS?7 de mayo de 2025

    Hoy, estaba recordando mi primer, unico y abandonado blog hecho por el 2011 (https://novedadgame.blogspot.com/) lo cual tenia una referencia al…

  4. Anónimo en ¡Salió Scribus 1.7.0!4 de marzo de 2025

    Good morning, dear creators of scribus, my admiration and gratitude for your work. I would like to tell you that…

  5. Anónimo en Recuperar resplados de archivos de Kdenlive2 de noviembre de 2024

    Mismos 20 archivos que no pueden recuperarse. Vaya basura de "funcionalidad". 6 horas de trabajo a la basura.

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