Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)
Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: al mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D. Pueden ver una buena...