Etiqueta: Blender

TuxInfo #54

Ver en línea TuxInfo #54 (diciembre de 2012) desde scribd.com Está disponible una nueva edición de TuxInfo. Se trata de la edición Nº 54, que es un PDF de 15,8 MB y de 40 páginas. A continuación copio y pego la editorial de esta edición, escrita, como siempre, por Ariel M. Corgatelli: Este es un mes muy importante para TuxInfo ya...

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¡Felicitaciones, maestro!

A Joaclint Istgud lo sigo hace mucho. Ya en la séptima entrada de este blog, allá por junio de 2008, hacía referencia a “un curso realmente espectacular” de Inkscape: la primera edición de -probablemente- el mejor manual de Inkscape disponible en la red y en español: “Logo a logo” de Joaquín Herrera Goás (tal el verdadero nombre, del docente detrás...

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Para tener a mano (XXX)

Algunos comandos Linux que uso habitualmente El lugar donde trabajo tiene un sitio web y una de mis tareas fue diseñarlo y, ahora, mantenerlo. El servidor que aloja dicha web es un servidor propio, por lo que yo actualizo los archivos de la web directamente al servidor a través de la red local. Esto es una tarea muy sencilla, cuando...

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BlenderArt Magazine #39

El fin de semana pasado me encontré con que, con fecha de setiembre, está disponible una nueva edición de Blenderart Magazine.A primera vista, lo más notorio es el cambio de formato y de diseño de la publicación. #39 – Spirit of Exploration! (Setiembre de 2012) Leer en línea la versión en inglés (en archive.org)

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Hoy, estreno, hoy: “Tears of Steel”

Puntualmente, como estaba anunciado, está disponible para ver en línea “Tears of Steel”: Para descargar la película en sus dos vesiones (1080p y 720p, en formatos .MKV y .MOV): Para bajar por torrent: Proximamente quedarán disponibles las descargas para las versiones con sonido 5.1, sonido estereo, todos los .png originales, etc. También pueden ver la promo del dvd (y considerar...

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Se viene “Tears of steel”

Hace dos años escribí una entrada con motivo de la aparición de Sintel, el cuarto proyecto -y tercer open-movie– del Instituto Blender.Los anteriores habían sido, en 2006, Elephants Dream; y en 2008, Big Buck Bunny y el videojuego Yo Frankie! En otras oportunidades he mencionado otros proyectos similares, de otros orígenes, como “Grandes Esperanzas”, “Viaje a la tierra del Quebracho”,...

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Blender: 3D en la educación

Ayer Joaquín Herrera Goás, más conocido como Joaclint Istgud, anunció en su blog que ya está disponible el curso Blender: 3D en la Educación que escribió por encargo del INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado) del Ministerio de Educación de España. Está disponible de tres formas: Para quienes no lo conocen, Joaquín es el autor...

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BlenderArt Magazine #38

Leyendo la esperadísima GIMP Magazine #1, y debido a que su director, Steve Czajka, se dice inspirado en la Blenderart Magazine para su emprendimiento, es que volví a visitar el sitio de esta revista y me encontré con que está disponible el número correspondiente a agosto. #38 – Power of compositing (Agosto de 2012) Leer en línea la versión en...

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Para tener a mano (XXVII)

GIMP 2.8 Aunque por ahora no hay noticias de GIMP 2.8 en los repositorios de Linux Mint, lo he podido instalar y probar en Kubuntu y en Windows. Por ahora todo se ve fantástico. Lo único negativo que había notado era que, previo a la actualización en Linux, tenía que desinstalar los plugin-registry, que son muy prácticos, pero ya encontré...

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