Etiqueta: Gimp

¿Quién necesita Adobe? Estos estudios de diseño utilizan solamente software libre

Rodrigo Ghedin es un periodista brasileño que escribe (en portugués) en Manual do Usuário y traduce al inglés algunos de sus escritos en Notes (para alcanzar una audiencia mayor). Yo di hace poco con este artículo muy interesante de Rodrigo Ghedin, que fue publicado en Notes y en inglés el 20 de octubre de 2022. Aquí va mi traducción al...

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Creative Freedom Summit 2024

Los días 23, 24 y 25 de este mes se realizará la segunda edición del Creative Freedom Summit. Es un evento llevado adelante por el equipo de diseño de Fedora y que, como dice en su web, se trata de una conferencia virtual dedicada exclusivamente a las capacidades y beneficios de las herramientas creativas de Código Abierto. Algunos de los...

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GIMP 3.0 por fin tiene fecha de lanzamiento

El artículo original y en inglés de Libre Arts, fue publicado el 23 de noviembre de 2023 y consiste en la desgrabación editada del texto de un video, también de Alexandre Prokoudine, publicado un día antes). Jehan Pages, que es el desarrollador principal y mantenedor de GIMP, hizo un anuncio en Patreon ayer. La fecha tentativa para el lanzamiento de...

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Full Circle #195 (julio 2023)

Aquí va mi reseña de la edición #195 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio de 2023 y se publicó el 28 de ese mes. Consiste en un PDF de 66 páginas y 6,7 MB. De la sección Noticias (páginas 4 a 21) me resultaron interesantes: unsnap, una herramienta (aún en fase alfa de su desarrollo) que...

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Full Circle #191 (marzo 2023)

Sigo intentando infructuosamente ponerme al día con mis reseñas de Full Circle magazine. En esta oportunidad es el turno de la edición #191, el número correspondiente a marzo de 2023. Es un PDF de 68 páginas y 6,2 MB que está disponible para su descarga desde el 31 de marzo pasado. De la sección Noticias (páginas 4 a 23) me...

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Ejemplos de trabajos con Inkscape y con GIMP

Me gustaron mucho dos de los tutoriales que Alexander Prokoudine difundió en la sección de “Tutoriales” del Weekly recap de Libre Arts que publicó ayer. El primero de ellos es el timelapse de una ilustración hecha, mayormente, con la herramienta de Dibujar líneas a mano alzada de Inkscape, por Johnster QuickTuts. Si me fuera posible, con gusto haría una impresión...

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¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

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Creative Freedom Summit

A partir de mañana, y durante tres días seguidos, se realiza la primera edición del Creative Freedom Summit, una conferencia virtual, gratuita, en inglés, para creadores que utilizan herramientas de software libre y de código abierto (FLOSS). Del cronograma de las 20 charlas que se realizarán las 9 que, en principio, más me llaman la atención son (con el horario...

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Full Circle #185 (setiembre 2022)

Espero que este tiempo de vacaciones me permita ponerme al día con las reseñas de las ediciones de Full Circle magazine, ya que quedé sumamente atrasado. Como primer paso, aquí va mi reseña de la edición #185, el número correspondiente a setiembre de 2022. Se trata de un PDF de 64 páginas y 7,0 MB que está disponible para su...

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¡Feliz año 2023!

Para celebrar y hacer balance del año que termina, aquí va un listado de mis entradas preferidas del blog en este año. Novedades 2022 de mis programas favoritos Scribus En enero se lanzó la versión 1.5.8. Blender En marzo se lanzó la versión 3.1. En junio se lanzó la versión 3.2. En setiembre se lanzó la versión 3.3. En diciembre...

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