Categoría: Programas

Casper

Aquí va otra historia de un personaje esférico. En este caso se trata de una animación de Kavin Arulnambi, un artista 3D de Chennai (India), realizada con Blender 2.81 y ¡en tres días! (según dice el mismo autor en la descripción del video en YouTube).

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Bouly

“Bouly” es un corto animado, obra de Tom Vonlanthen, un artista 3D suizo de 18 años de edad, que empezó este proyecto personal cuando tenía 14 años. A lo largo del corto la calidad de la animación va mejorando cada vez más (conforme el autor iba ganando en experiencia).El corto está hecho con Blender y renderizado con Cycles. Además, la...

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Modelado de la locomotora – Parte VI: la cabina

Esta es la sexta parte de la serie del modelado de la locomotora y es el turno de la cabina. En esta oportunidad utilicé la versión 2.93.3 de Blender.Las novedades con respecto a los videos anteriores de la serie son: Música: Sonata para violín Nº 32 en si bemol mayor de W. Mozart.Interpretada por André-Michel Schub, Ani Kavafian.Tomada del Isabella...

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Recuperar resplados de archivos de Kdenlive

Estaba haciendo las últimas ediciones en el video que va a ser la parte 6 de mi serie sobre el modelado con Blender de una simple locomotora a vapor cuando, por razones que desconozco, las pistas de video y audio del proyecto quedaron vacías.¡Me quería matar! ¡Todo el trabajo perdido! Pero no.Búsqueda mediante di con la solución al problema: Lo...

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¡Inkscape en camino a ser multipágina!

Hace unos días, a través del más reciente “Weekly-ish recap”, publicado por Alexander Prokoudine en Libre Arts, me enteré que Martin Owens (doctormo), uno de los desarrolladores de Inkscape, está trabajando en su próximo gran proyecto: agregar el tan esperado soporte multipágina a Inkscape. Como la definición SVG no soporta multipágina de forma nativa, la forma de encarar este desafío...

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Configuración de los ajustes (snapping) para Inkscape 0.91 y superior

En esta página de la web de Inkscape se publica un gráfico, obra de Maren Hachmann (administrador del equipo de traductores del sitio web de Inkscape y uno de los traductores al alemán del mismo) que explica el funcionamiento de los ajustes (snapping) en Inkscape desde las versiones 0.91 en adelante. Ese gráfico está disponible para descargar en formato SVG. El...

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Modelado de la locomotora – Parte V: la caldera y el farol

Esta es la quinta parte de la serie del modelado de la locomotora y es el turno de la caldera y de la luz frontal, que realicé utilizando la versión 2.93.1 de Blender. Las novedades en esta oportunidad, con respecto a los videos anteriores de la serie, son: El resto son variantes de los procedimientos ya utilizados (en este caso,...

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Cómo crear un video a partir de imágenes con Kdenlive

Hace mucho, basándome en una entrada de <ºDesdeLinux, escribí cómo crear un PDF a partir de imágenes. El año pasado traduje los pasos de un video del canal blacktechhack sobre cómo extraer los cuadros (frames) de un video utilizando GNU/Linux. Hoy, agrego el siguiente video, del canal kalerolinex, que explica cómo crear un video a partir de imágenes usando Kdenlive.

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Modelado de la locomotora – Parte IV: las bielas y el émbolo

Este es el cuarto video de la serie de modelado de la locomotora.Consiste en el modelado, con la versión 2.93.1 de Blender, de las bielas y el émbolo. La música que acompaña al video es la Sonata para piano No. 12 (en fa mayor, K. 332/300k) de W. Mozart, ejecutada por Jeremiah Jones y tomado de Lisztonian – Free classical...

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Modelado de la locomotora – Parte III: el deflector de obstáculos

En este tercer video de la serie de modelado de una sencilla locomotora es el turno del modelado del deflector de obstáculos (o “apartavacas”). La música que acompaña la grabación es la Sonata para piano No. 13 de W. Mozart, ejecutada por Brendan Kinsella. (Tomado de la Free Music Archive – https://freemusicarchive.org/music/Brendan_Kinsella/Mozarts_Sonata_No_13_in_B-flat_Major). (También pude ver este video en Odysee).

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Modelado de la locomotora – Parte II: el chasis y el paragolpes

Este es el segundo video del proceso de modelado de una sencilla locomotora. En esta oportunidad, el video ilustra, paso a paso, cómo hice el modelado, con la versión 2.93.0 de Blender, del chasis y el paragolpes. En el video pasado, para mostrar las teclas que iba presionando, utilicé el plugin de Blender Screencast Keys. Esa grabación fue con la...

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