Categoría: Programas

Yendo más allá con Inkscape 1.0, entrevista de Alexandre Prokoudine a los desarrolladores

El 1 de mayo salió la versión 1.0 de Inkscape.Algunos días después, el 14 de mayo, Alexandre Prokudine publicó una entrevista en Libre Graphics World a Bryce Harrington, Marc Jeanmougin, Ryan Gorley, Tavmjong Bah, Martin Owens y Alex Valavanis, desarrolladores del programa.Con la ayuda de deepl.com (y ajustándola según mi criterio) hice una traducción al español de ese artículo y...

LEER MÁS Yendo más allá con Inkscape 1.0, entrevista de Alexandre Prokoudine a los desarrolladores

“Repasando” videotutoriales de Blender

Me gustó la técnica aplicada para modelar una tela con varios pliegues en Blender que muestra el siguiente video del canal de Youtube tutor4u: Así que decidí hacer una escena donde usarla. Como muchas veces pasa, no resultó tan fácil como aparece en el video, pero la técnica es muy buena y, finalmente, obtuve el resultado que quería. Además, no...

LEER MÁS “Repasando” videotutoriales de Blender

¡Salió Inkscape 1.0!

Desde hace tiempo se venía anunciando la proximidad del lanzamiento de la versión 1.0 de Inkscape. Finalmente, el tan esperado momento llegó: desde el 1 de mayo está disponible para su descarga esta nueva versión. Ayer, en el canal de Youtube Logos by Nick (un canal muy recomendable dedicado a Inkscape y GIMP se estrenó el siguiente video que reseña...

LEER MÁS ¡Salió Inkscape 1.0!

“NiceCharts” con Inkscape

En este video publicado el año pasado en el canal de Youtube de Geoff Phillips se explica, en inglés, el uso de la extensión NiceCharts de Inkscape para la creación de gráficos circulares (pie charts). Para hacer una prueba (y para estar a tono con el tema principal de esta época que nos ha tocado vivir) tomé como ejemplo los...

LEER MÁS “NiceCharts” con Inkscape

“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en EEVEE. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el Compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

LEER MÁS “Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

¡Salió Blender 2.82!

Hoy, 14 de febrero, se realizó el lanzamiento de la nueva versión estable de Blender: la 2.82.A 85 días del lanzamiento de la versión 2.81 ya tenemos esta nueva versión que, entre otras, presenta estas novedades: La imagen elegida para la ventana de bienvenida es obra del ilustrador dedouze. Además, el incansable equipo de desarrolladores de Blender ya está trabajando...

LEER MÁS ¡Salió Blender 2.82!

Practicando Blender en vacaciones

El 24 de diciembre pasado publiqué como saludo de Navidad una especie de videoclip de la canción “El tamborilero”, producido por ICMtv y en el que participan algunos amigos míos. Ni bien me enteré de la existencia de ese video, lo elegí como mi saludo de Navidad en sustitución de la siguiente imagen, que era la que tenía elegida previamente...

LEER MÁS Practicando Blender en vacaciones

enve: animación 2D en Linux

¡Una gran noticia de fin de año!Bueno, en realidad, yo me enteré a fin de año, pero ya tiene algunos meses. A través de siempre prolífico sitio Libre Graphics World supe de la existencia de enve, un nuevo programa de animación 2D para GNU/Linux.Es un programa de software libre creado y mantenido por una sola persona: Maurycy Liebner. Lo comenzó...

LEER MÁS enve: animación 2D en Linux

Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Este es el vigésimo quinto video de la serie de John Cuaces y es el cuarto y último dedicado a la configuración de los materiales y, además, es en el que se da por finalizado el trabajo de creación del personaje (a partir de la próxima parte comienza la etapa de la animación del mismo). John Cuaces publicó este video...

LEER MÁS Personaje de John Cuaces (XXV) – Creación de materiales, cuarta y última parte: correcciones y retoques

Skywatch (el nuevo corto de Colin Levy)

Ayer se estrenó Skywatch, el nuevo corto de Colin Levy. Luego de años de trabajo (las escenas se filmaron en 2014) y de una exitosa campaña en Kickstarter en 2017, que alcanzó a los 490 patrocinadores, finalmente llegó el momento del estreno de este corto de ciencia ficción en el que se utilizó Blender. Además del director, participaron en el...

LEER MÁS Skywatch (el nuevo corto de Colin Levy)

Personaje de John Cuaces (XXIV) – Creación de materiales, tercera parte: los ojos

Este es el vigésimo cuarto video de la serie de John Cuaces (y tercero dedicado a la configuración de los materiales).Es un video corto y está dedicado a los materiales de los ojos. John publicó este video en octubre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí utilizando la recientemente lanzada versión 2.81 de Blender. Siguiendo las...

LEER MÁS Personaje de John Cuaces (XXIV) – Creación de materiales, tercera parte: los ojos

Personaje de John Cuaces (XXIII) – Creación de materiales, segunda parte: la ropa y los accesorios

De toda la serie, hasta el momento, esta parte ha sido, sin dudas, la que más me ha costado. Cuando me puse a seguir (usando Blender 2.80) este video #23 (dedicado a la creación de los materiales de la ropa y los accesorios) de la serie de videotutoriales de John Cuaces, me encontré con problemas para obtener resultados similares a...

LEER MÁS Personaje de John Cuaces (XXIII) – Creación de materiales, segunda parte: la ropa y los accesorios