Categoría: Programas

¡Salió Blender 2.81!

El 30 de julio se lanzó oficialmente Blender 2.80 y hoy, a eso de las 14:30 hs. de Uruguay (GTM -3), 114 días después, ya tenemos disponible la versión 2.81. Las novedades más promocionadas de esta nueva versión están en el área de esculpido (gracias al impresionante trabajo de Pablo Dobarro) y en la reducción de ruido (gracias al Intel...

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Efecto de niebla en Blender con EEVEE(tutorial de Olav3D)

En este video de Olav3D se explica como utilizar luz volumétrica para lograr un efecto de niebla en Blender 2.8 con el motor de procesamiento EEVEE. Como el tutorial está en inglés, aquí dejo los pasos que se indican en el video, traducidos al español.Además, el video se grabó utilizando una versión preliminar de Blender 2.80 y la interfaz tenía...

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Algunas charlas de la Blender Conference 2019

Terminó la Blender Conference y quedó muchísimo para repasar. “Blender Hoy” en la Blender Conference 2019 El viernes, a las 13:00 hs., se realizó, en vivo y con público, una “edición especial” de Blender Hoy. La misma estuvo conducida, como siempre, por Pablo Vázquez y contó con las participaciones de algunos “pesos pesados” de la comunidad hispano-parlante de Blender. A...

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“VLC no pudo abrir el codificador VP80 video”

Tenía que subir un archivo de video a una web.El archivo original que me pasaron estaba en formato MP4. Habitualmente convierto el archivo original a WEBM, OGG y MP4 para vincularlos dentro de una etiqueta video de html5. Aunque el archivo original venga en formato MP4 lo convierto de nuevo a MP4 para obtener un archivo más liviano para subir...

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Suzanne Awards 2019

El viernes, en la Blender Conference que concluyó ayer (con el anuncio de Ton Roosendaal de que a partir del año próximo tendremos dos Conferencias de Blender por año: la habitual en Ámsterdam y la nueva en Los Angeles) se entregaron los Suzanne Awards, los premios anuales a las animaciones, diseños y cortos hechos con Blender. Este es el video...

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Apertura de la Blender Conference 2019

Ayer, con estas palabras de apertura, con interesantes reflexiones y anuncios, comenzó la 18ª Blender Conference que se está desarrollando en estos momentos en Ámsterdam.Como siempre, estuvieron a cargo de Ton Roosendaal y a continuación traduzco libremente al español algunas partes de su discurso: ¡Ganamos!¡Ustedes ganaron! ¡Yo gané! ¡Blender ganó! Toda la industria quiere que nos integremos a ellos y,...

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¡Se vienen los Suzanne Awards 2019!

“Un día de suerte” es un corto obra de Fernando Enrique González, animador colombiano, que fue el ganador de la edición 2018 de los Suzanne Awards en la categoría “Animation” (pueden ver a los otros ganadores del año pasado en esta entrada). Con los Suzanne Awards la Blender Foundation reconoce el trabajo de animadores que realizan sus piezas de animación...

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Instalar Linux Mint en una laptop Asus TUF FX504

Me tocó instalar Linux Mint en una laptop Asus Tuf FX504.Para ello primero descargué una ISO de Linux Mint Cinnamon 19.2 Tina. Hasta ahora, siempre había hecho la instalación en equipos de escritorio y lo hacía con CDs o DVDs para grabar las imágenes ISO. Como esta laptop no cuenta con unidad óptica, tenía que crear un live USB. Así...

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Parte extra (XXII b) – Material de la piel (según Lance Phan)

En la entrada anterior sobre la serie de videotutoriales de John Cuaces, tocó el turno de hacer los materiales de la piel y el cabello del personaje. Como no me convenció el resultado que obtuve con el material de la piel, decidí salirme un poco del camino y hacer otra prueba siguiendo este video de Lance Phan que, como está...

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Personaje de John Cuaces (XXII) – Creación de materiales, primera parte: la piel y el cabello

Este es el vigésimo segundo video de la serie de John Cuaces y es la primera parte dedicada a la configuración de los materiales y empieza con los materiales de la piel y el cabello.John publicó este video en setiembre del año pasado, trabajado con Blender 2.79, y yo lo seguí con la versión final de Blender 2.80). Siguiendo las...

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