Categoría: Programas

Personaje de John Cuaces (II): esculpido, primera parte

El proceso de creación de un personaje en 3D puede constar de varias etapas. El “concept” Damos por supuesto que ya tenemos el concept art, el boceto de lo que queremos crear. La creación o búsqueda del concept es todo un mundo en sí mismo, pero para este caso ya lo tenemos, pues John Cuaces, el autor de esta serie...

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Personaje de John Cuaces (I): imágenes de referencia y modificador skin

John Cuaces es colombiano. Es diseñador gráfico, diseñador web, animador, modelador 3D, ilustrador, fotógrafo y algunas cosas más… Además, tiene un canal de Youtube en el que viene publicando desde hace casi un año, una serie de videos (al momento son 31, pero aún no ha terminado) en los que explica, paso a paso y desde cero, como modelar y...

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Limpieza de cabezales de impresora Epson desde Linux Mint

Desde hace casi dos años tengo una impresora Epson L365. No hace mucho sucedió que las impresiones salían sin amarillo, a pesar de que el depósito de tinta de ese color estaba cargado.Así que supuse que sería un tema que se solucionaría con una limpieza de cabezales.Pero, ¿cómo se limpian los cabezales? Luego de una primera búsqueda, di con una...

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Recuperar el gestor de arranque en Linux Mint

Ayer de mañana hubo un apagón grande en Montevideo.Yo estaba trabajando en mi computadora. Algo menos de una hora después se restableció el suministro de energía.Cuando encendí nuevamente la PC quedaba la pantalla en negro con el cursor parpadeando.Supuse que podría haber sido que el gestor de arranque se hubiera dañado, así que arranqué el sistema desde un liveDVD de...

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Pintar texturas para un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Sigo con las indicaciones de los videotutoriales de Darrin Lile. Luego de la primera etapa que consistió en el modelado del personaje, siguió el mapeado UV del mismo. Ahora le toca el turno al pintado de texturas.El proceso consiste en 7 videotutoriales. Como en las etapas anteriores, a continuación de cadavideo con el tutorial original (en inglés) dejo una imagen...

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Mapeado UV de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Luego de haber modelado el personaje siguiendo las instrucciones de los videotutoriales de Darrin Lile, le toca el turno a la segunda parte: el mapeado UV. El mapeado UV es el proceso mediante el cual se prepara la malla 3D para que se le pueda asignar, de forma correcta, una textura de imagen, que es 2D.Pueden ver una buena y...

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Modelado de un personaje con Blender (de Darrin Lile)

Por fin me decidí a seguir una de las populares series de videotutoriales de Darrin Lile (en inglés) sobre el modelado de un personaje con Blender. La imagen superior es el resultado de mi trabajo terminado.Obviamente, no me quedó tan bien como al profesor, pero igualmente quedé contento. Esta etapa del modelado consta de 10 videotutoriales. A continuación dejo cada...

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Imágenes CMYK en GIMP con Separate+

Hace años, cuando empecé a meterme en este tema del diseño gráfico con software libre, uno de los puntos a definir era cómo convertir las imágenes del modelo RGB al modelo CMYK.Buscando y leyendo por ahí, vi que recomendaban el plugin Separate para GIMP, pero, por aquél entonces su funcionamiento o no lo entendí o no me resultó, así que...

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Impresora Epson L365 en Linux Mint

Luego de desembalar la impresora, llenar los tanques de tinta (un proceso que demora unos 20 minutos) y cargar el papel, llega el momento de instalarla en nuestro Linux Mint. Para ello fui a esta página de drivers de Epson y allí mismo ví un aviso que indicaba que es necesario instalar previamente el paquete LSB (versión 3.2 o superior)....

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