Categoría: Programas

Personaje de John Cuaces (VIII): retopología, segunda parte

El siguiente es el octavo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: En este video, y luego de la explicación sobre retopología realizada en el video anterior, empieza el trabajo en sí con la retopología del rostro del personaje. En este caso, y de las tres formas de hacer esta tarea que explicó John...

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Personaje de John Cuaces (VII): retopología, primera parte

El siguiente es el séptimo videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje: Se trata del primero de tres videos dedicados a la retopología del esculpido realizado en las etapas anteriores.Las herramientas del modo escultura son muy apropiadas para crear formas de una manera muy “orgánica”, pero la malla resultante es inutilizable en etapas de...

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Se estrenó “Spring”, la nueva open movie del Blender Animation Studio

Desde 2006 el Blender Studio produce open movies (Sintel, Tears of steel, etc.) que, entre otras cosas, sirven para mostrar el potencial del programa y para empujar a las nuevas versiones lo más adelante posible, ya que muchas de las características que se le han ido agregando a Blender surgieron como respuesta a necesidades específicas que tenían los creadores de...

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Personaje de John Cuaces (VI): esculpido, quinta parte

Quinto y último video dedicado al esculpido. En total se trata del sexto video de la serie de John Cuaces, en el que, con el esculpido de las orejas, se termina con el esculpido general del personaje: En este videotutorial el autor sigue usando de la versión 2.78 de Blender y yo la versión beta de Blender 2.80, publicada el...

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Personaje de John Cuaces (V): esculpido, cuarta parte

Toca el turno de seguir el quinto videotutorial de la serie de John Cuaces (el cuarto dedicado al esculpido): Como se ve en esta oportunidad se trata de una especie de time-lapse en el que John Cuaces corrige, retoca, pule todo el esculpido, además de terminar el modelado de los dedos de las manos que había empezado en la parte...

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BusyBox v1.22.1 (Ubuntu 1:1.22.0-15ubuntu1) built-in shell (ash)

Hace unos días la PC vieja de casa presentó unos comportamientos extraños: sin razón aparente, se colgó el navegador web y no permitía guardar. Para colmo, al forzar el reiniciado, se escuchaba un ruido no muy alentador proveniente del disco duro. El diagnóstico de disco duro roto parecía cantado. De hecho, quité el disco y lo conecté como disco externo...

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Se lanzó Scribus 1.4.8

Ayer se anunció el lanzamiento de la versión 1.4.8 de Scribus en el sitio web del programa. Se trata casi exclusivamente de una actualización que corrige errores y se espera que sea el último lanzamiento de la rama 1.4. De ahora en más, todos los esfuerzos se concentrarán en la próxima rama estable, la 1.6.x.

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Akira: diseño web nativo en GNU/Linux

[ ACTUALIZACIÓN del 5 de marzo de 2019 ] Terminado el plazo previsto de esta campaña en Kikstarter, 616 patrocinadores llegaron casi al 38 % del monto previsto. Por lo tanto no se logró el objetivo, pero aún así, los autores del proyecto se manifiestan agradecidos por el apoyo, el compromiso y el entusiasmo recibidos.También dicen que, de todos modos,...

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Personaje de John Cuaces (II): esculpido, primera parte

El proceso de creación de un personaje en 3D puede constar de varias etapas. El “concept” Damos por supuesto que ya tenemos el concept art, el boceto de lo que queremos crear. La creación o búsqueda del concept es todo un mundo en sí mismo, pero para este caso ya lo tenemos, pues John Cuaces, el autor de esta serie...

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Personaje de John Cuaces (I): imágenes de referencia y modificador skin

John Cuaces es colombiano. Es diseñador gráfico, diseñador web, animador, modelador 3D, ilustrador, fotógrafo y algunas cosas más… Además, tiene un canal de Youtube en el que viene publicando desde hace casi un año, una serie de videos (al momento son 31, pero aún no ha terminado) en los que explica, paso a paso y desde cero, como modelar y...

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